
سفاری شیف
سفاری شیف ایک سفر کرنے والے باورچی کے گرد گھومتا ہے جو دنیا بھر کے جانوروں کو کھانا کھلانے کے لیے وقف ہے۔ بنیادی چیلنج میں لکیریں اور شکلیں بنانا شامل ہے تاکہ خوراک کی اشیاء کو مختلف پالتو اور جنگلی جانوروں کے منہ تک پہنچایا جا سکے۔ کھلاڑی اکثر شروع میں ایسی لکیریں کھینچتے ہیں جو بہت زیادہ ڈھلوان یا بہت چھوٹی ہوتی ہیں، جس کی وجہ سے کھانا اچھل کر دور چلا جاتا ہے یا خلا میں گر جاتا ہے۔ 50 سے زائد اقسام کی خوراک کو سنبھالنے کے لیے درستگی کی ضرورت ہوتی ہے، جن میں سے ہر ایک کی اپنی حرکی خصوصیات ہوتی ہیں جو طبیعیات پر مبنی ماحول کے مطابق ردعمل ظاہر کرتی ہیں۔ خوراک کے وزن یا لڑھکنے کا غلط اندازہ لگانے سے ترسیل ناکام ہو جاتی ہے، جس کے لیے کھینچی گئی لکیر پر دوبارہ غور کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
یہ سفر برازیل، اسپین، گرین لینڈ، میکسیکو، کینیا اور جاپان سمیت چھ مختلف ممالک پر محیط ہے۔ ہر مقام نئے جانوروں کو متعارف کراتا ہے جن کی اپنی غذائی پابندیاں اور ترجیحات ہوتی ہیں۔ مکمل کرنے کے لیے 90 مراحل کے ساتھ، پیچیدگی بڑھتی جاتی ہے کیونکہ رکاوٹیں اور زمین نیویگیٹ کرنے کے لیے زیادہ مشکل ہو جاتی ہیں۔ ایک عام غلطی لکیر کھینچنے سے پہلے اسٹیج کے مخصوص خاکے کو نظر انداز کرنا ہے، جس کے نتیجے میں اکثر راستے بند ہو جاتے ہیں یا کھانا کونوں میں پھنس جاتا ہے۔ کامیابی اس بات پر منحصر ہے کہ آپ یہ سمجھیں کہ مختلف شکلیں گرتے ہوئے کھانے اور ساکن ماحول کے ساتھ کیسے تعامل کرتی ہیں۔
چلتے پھرتے باورچی خانے کا انتظام کرنے کا مطلب ہے ہر جانور کی ضروریات کے مطابق ڈھلنا۔ گھریلو پالتو جانوروں سے لے کر غیر ملکی سفاری رہائشیوں تک، باورچی کو اس بات کو یقینی بنانا ہوگا کہ ہر کھانا اپنے ہدف تک پہنچے۔ طبیعیات کا انجن یہ طے کرتا ہے کہ اشیاء کیسے لڑھکتی، پھسلتی اور ٹکراتی ہیں، جس سے کھینچی گئی ہر لکیر پہیلی کا ایک اہم حصہ بن جاتی ہے۔ ابتدائی کھلاڑی اکثر بہت زیادہ سیاہی استعمال کرنے یا ضرورت سے زیادہ پیچیدہ ڈھانچے بنانے کی کوشش کرتے ہیں، جبکہ ایک سادہ، اچھی طرح سے رکھی گئی منحنی لکیر اکثر کھانے کی رہنمائی کے لیے زیادہ موثر ہوتی ہے۔
یہ سنگل پلیئر تجربہ مکمل طور پر منطق اور مقامی استدلال پر مرکوز ہے۔ یہاں کوئی ٹائمر یا اسکور بورڈ نہیں ہے جس کے بارے میں فکر کی جائے، جس سے 90 منفرد پہیلیاں حل کرنے پر توجہ مرکوز کرنے کی کوشش کی جا سکتی ہے۔ ہر ملک کھانا کھلانے کے مشن کے لیے ایک موضوعاتی پس منظر فراہم کرتا ہے، جو کھلاڑی کو کامل لکیر بنانے کے فن میں مہارت حاصل کرنے کا چیلنج دیتا ہے۔ جانور کی پوزیشن اور کھانے کے نقطہ آغاز کا مشاہدہ کرکے، کھلاڑی ڈرائنگ کرنے سے پہلے ضروری رفتار کا تصور کر سکتے ہیں۔
سفاری شیف مفت آن لائن کھیلیں — کسی ڈاؤن لوڈ یا انسٹالیشن کی ضرورت نہیں۔ یہ ڈرائنگ گیم آپ کے براؤزر پر ڈیسک ٹاپ، موبائل اور ٹیبلٹ پر فوری چلتی ہے۔
خصوصیات
- 90 منفرد پہیلی مراحل
- 6 عالمی ملکی مقامات
- 50 اقسام کی خوراک
- طبیعیات پر مبنی ڈرائنگ میکینکس
کیسے کھیلیں
سفاری شیف کے طور پر اپنے سفر کا آغاز کرنے کے لیے، آپ کو پہلے موجودہ اسٹیج کے خاکے کو دیکھنا ہوگا۔ آپ کو اسکرین کے اوپر یا سائیڈ پر کھانے کی ایک چیز اور کہیں اور انتظار کرتا ہوا بھوکا جانور نظر آئے گا۔ آپ کا مقصد ایک لکیر یا شکل بنانا ہے جو گرتے ہوئے کھانے کو پکڑے اور اسے جانور کی طرف لڑھکائے۔ ان جسمانی اشیاء کو بنانے کے لیے اپنے ماؤس کا استعمال کرتے ہوئے اسکرین پر کلک کریں اور ڈریگ کریں۔ ایک بار جب آپ ماؤس چھوڑ دیں گے، تو کھانا نیچے گرے گا اور آپ کی ڈرائنگ کے ساتھ تعامل کرے گا۔
راستے میں موجود زمین اور کسی بھی رکاوٹ پر پوری توجہ دیں۔ اگر کھانا اسکرین سے باہر گر جائے یا پھنس جائے، تو آپ کو دوبارہ کوشش کرنی ہوگی۔ آپ پیچیدہ راستے یا فنل بنانے کے لیے متعدد لکیریں کھینچ سکتے ہیں۔ 50 اقسام کی خوراک میں سے ہر ایک مختلف طریقے سے برتاؤ کر سکتی ہے، لہذا مشاہدہ کریں کہ وہ کیسے اچھلتی یا پھسلتی ہے۔ جیسے جیسے آپ 90 مراحل سے گزرتے ہیں، آپ برازیل اور جاپان جیسے ممالک کا دورہ کریں گے، جن میں سے ہر ایک نئے چیلنج پیش کرتا ہے۔ کامیابی تب حاصل ہوتی ہے جب کھانا کامیابی کے ساتھ جانور کے منہ میں داخل ہو جائے، جس سے آپ کو ترتیب میں اگلی پہیلی کی طرف بڑھنے کا موقع ملے۔
کنٹرولز
ٹپس اور ٹرکس
- ڈرائنگ سے پہلے کھانے کی ابتدائی پوزیشن کا مشاہدہ کریں
- لڑھکتی ہوئی اشیاء کو سنبھالنے اور رہنمائی کرنے کے لیے منحنی لکیروں کا استعمال کریں
- کھانے کے راستے کو روکنے سے بچنے کے لیے شکلوں کو سادہ رکھیں
- اپنی ترسیل کا ہدف بنانے کے لیے جانور کے منہ کی جگہ کا مطالعہ کریں
فراہم کنندہ
GameDistribution اس طبیعیات پر مبنی ڈرائنگ انجن فراہم کرتا ہے جو اس عالمی جانوروں کو کھانا کھلانے کے ایڈونچر کو طاقت دیتا ہے۔
مزید ڈرائنگ گیمز
اگر آپ کو سفاری شیف پسند ہے، تو آرام دہ رنگ بھرنا , پکسل رنگ بھرنا اور سلائم بنائیں اور توڑیں دیکھیں۔