
அதை விடுவி கிளாசிக்
அதை விடுவி கிளாசிக் என்பது இடஞ்சார்ந்த பகுத்தறிவு மற்றும் மூலோபாய திட்டமிடலில் கவனம் செலுத்தும் தர்க்கம் சார்ந்த பலகை விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டு ஒரு பாரம்பரிய மர அழகியலைக் கொண்டுள்ளது, அங்கு வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்குள் பல்வேறு கட்டிகளைக் கையாள வேண்டும். ஒரு குறிப்பிட்ட துண்டு வெளியேற ஒரு தெளிவான பாதையை உருவாக்குவதே முதன்மை நோக்கம். இதற்கு மற்ற மரக் கட்டிகளை செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக நகர்த்தி வழியை அழிக்க வேண்டும். துண்டுகள் அவற்றின் நோக்குநிலை மற்றும் சுற்றியுள்ள கட்டிகளால் கட்டுப்படுத்தப்படுவதால், முட்டுக்கட்டையை உருவாக்குவதைத் தவிர்க்க ஒவ்வொரு நகர்வும் கணக்கிடப்பட வேண்டும்.
இந்த புதிர் அனுபவம் மன காட்சிப்படுத்தலை வலியுறுத்துகிறது. பலகையுடன் தொடர்புகொள்வதற்கு முன், தேவையான மாற்றங்களை வரைபடமாக்கி, பல படிகள் முன்னால் சிந்திக்க வீரர்கள் ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள். மரத்தின் கருப்பொருளின் எளிமை புதிரின் இயக்கவியலில் முழு கவனத்தையும் வைத்திருக்கிறது. ஒரு ஒற்றை வீரர் அனுபவமாக, இது உங்கள் சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்களைச் சோதிக்க அமைதியான சூழலை வழங்குகிறது. ஒவ்வொரு புதிய ஏற்பாடும் ஒரு தனித்துவமான சவாலை வழங்குகிறது, இது வரையறுக்கப்பட்ட இடத்தை நிர்வகிப்பதற்கும் இலக்கை அடைவதற்கான மிகச் சிறந்த வழியைக் கண்டறிவதற்கும் உங்கள் திறனைச் சோதிக்கிறது.
அதை விடுவி கிளாசிக் விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த புதிர் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- கிளாசிக் மர அழகியல்
- தர்க்கம் சார்ந்த பலகை விளையாட்டு
- மூலோபாய கட்டி நகர்த்தல்
- ஒற்றை வீரர் புதிர்கள்
விளையாடுவது எப்படி
அதை விடுவி கிளாசிக் விளையாட, பலகையில் உள்ள மரக் கட்டிகளின் ஏற்பாட்டைப் பாருங்கள். இலக்கின் பக்கத்தில் உள்ள வெளியேறும் இடத்திற்கு இலக்கு துண்டை நகர்த்துவதே உங்கள் குறிக்கோள். கட்டிகளைக் கிளிக் செய்து இழுக்க உங்கள் மவுஸ் அல்லது விரலைப் பயன்படுத்தவும். கிடைமட்ட கட்டிகள் இடது மற்றும் வலதுபுறம் மட்டுமே நகர முடியும், அதே நேரத்தில் செங்குத்து கட்டிகள் மேலே மற்றும் கீழே மட்டுமே நகர முடியும்.
துண்டுகளை நகர்த்தத் தொடங்குவதற்கு முன், பலகையைப் படிக்க சிறிது நேரம் ஒதுக்குங்கள். வெளியேறும் வழியை நேரடியாகத் தடுக்கும் கட்டிகள் எவை மற்றும் அவற்றை இடத்தில் வைத்திருக்கும் கட்டிகள் எவை என்பதை அடையாளம் காணவும். இலக்கு கட்டி வெளியேற போதுமான இடத்தை உருவாக்க நீங்கள் பல துண்டுகளை ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் நகர்த்த வேண்டியிருக்கும். நீங்கள் சிக்கிக்கொண்டால், துண்டுகளை அவற்றின் அசல் நிலைகளுக்கு நகர்த்தி, வேறு வரிசையைத் தேட முயற்சிக்கவும். இலக்கு துண்டு வெற்றிகரமாக வெளியேறும் இடத்தை அடைந்தவுடன் புதிர் தீர்க்கப்படும்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- எந்த துண்டுகளையும் நகர்த்துவதற்கு முன் நகர்வுகளின் முழு வரிசையையும் காட்சிப்படுத்துங்கள்.
- அதிக இடத்தை உருவாக்க பெரிய கட்டிகளை முதலில் நகர்த்துவதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
- வெளியேறும் வழியிலிருந்து பின்னோக்கி வேலை செய்து எந்த கட்டிகள் வழியில் உள்ளன என்பதைப் பாருங்கள்.
- பலகையின் மையத்தை முடிந்தவரை தெளிவாக வைத்திருக்க முயற்சி செய்யுங்கள்.
வழங்குநர்
அதை விடுவி கிளாசிக் என்பது GameMonetize ஆல் வழங்கப்படும் ஒரு பாரம்பரிய தர்க்க புதிர் விளையாட்டாகும், இது இறுக்கமான இடைவெளிகள் வழியாக கட்டிகளை வழிநடத்தும் உங்கள் திறனைச் சோதிக்கிறது.
மேலும் புதிர் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் அதை விடுவி கிளாசிக் விளையாட்டை விரும்பினால், கட்டங்கள் , அம்பு தப்பித்தல்: புதிர் மற்றும் எண் படி வண்ணம்: மன அழுத்த நிவாரணம் விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.