
தொட்டு தாவு
தொட்டு தாவு குறுகிய கம்பங்களுக்கு இடையே குதிக்கும் உடல் செயல்பாட்டை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. ஒரு செங்குத்து தளத்திலிருந்து அடுத்த தளத்திற்குச் செல்லத் தேவையான துல்லியமான விசையை அளவிடுவதே முதன்மை சவாலாகும். இந்த கம்பங்களுக்கு இடையிலான தூரம் தொடர்ந்து மாறுவதால், நீங்கள் ஒரே தாளத்தை நம்ப முடியாது. சில கம்பங்கள் உங்கள் தற்போதைய நிலைக்கு அருகிலேயே தோன்றும், மற்றவை திரையின் தொலைதூர விளிம்பில் வைக்கப்படும். இந்த மாறுபாடு உங்கள் உள்ளீட்டைத் தொடர்ந்து மறுசீரமைக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது. நீங்கள் அதிக விசையைப் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் இலக்கைத் தாண்டிச் சென்று இடைவெளியில் விழுவீர்கள். மாறாக, மிகக் குறைந்த விசையைப் பயன்படுத்துவது அடுத்த கம்பத்தின் பாதுகாப்பை அடையத் தவறும் ஒரு சிறிய குதிப்பிற்கு வழிவகுக்கும்.
ஆரம்பநிலையாளர்கள் பெரும்பாலும் குறுகிய மற்றும் நீண்ட இடைவெளிகளுக்கு இடையிலான மாற்றத்துடன் போராடுகிறார்கள். ஒரு பொதுவான தவறு ஒவ்வொரு குதிப்பிற்கும் நிலையான நேரத்தைப் பராமரிப்பதாகும், இது இடைவெளி அளவு மாறும்போது உடனடி தோல்விக்கு வழிவகுக்கிறது. குதிப்பதற்கு முன் தூரத்தைக் கவனிப்பதன் மூலம் வெற்றி பெறலாம். நீங்கள் ஒரு தளத்தைத் தவறவிட்ட தருணத்தில் விளையாட்டு முடிவடைகிறது, அதாவது ஒவ்வொரு குதிப்பும் முழுமையான மீட்டமைப்பின் அபாயத்தைக் கொண்டுள்ளது. பந்து விழுவதைத் தடுக்க செக்பாயிண்டுகள் அல்லது பாதுகாப்பு வலைகள் இல்லை. இது கவனம் மிக மதிப்புமிக்க சொத்தாக இருக்கும் உயர்-பங்கு சூழலை உருவாக்குகிறது.
ஒவ்வொரு அமர்வும் புதியதாகத் தொடங்குகிறது, ஒவ்வொரு முயற்சிக்கும் ஒரு சுத்தமான ஸ்லேட்டை வழங்குகிறது. விளையாட்டு சுழற்சி விரைவான மறுதொடக்கங்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது ஒரு தவறுக்குப் பிறகு உடனடியாக மீண்டும் முயற்சி செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. காட்சி அமைப்பு நேரடியானது, கம்பங்கள் மற்றும் நீங்கள் கட்டுப்படுத்தும் பந்தில் மட்டுமே கவனம் செலுத்துகிறது. தூர மேலாண்மை என்ற முக்கிய இயக்கவியலில் இருந்து திசைதிருப்ப சிக்கலான மெனுக்கள் அல்லது இரண்டாம் நிலை நோக்கங்கள் எதுவும் இல்லை.
இந்த ஒற்றை வீரர் அனுபவம் துல்லியமான கருத்தைச் சுற்றி கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. பவர்-அப்கள் அல்லது பல உயிர்கள் போன்ற வெளிப்புற காரணிகளை நீக்குவதன் மூலம், ஒவ்வொரு தோல்வியும் தவறாகக் கணக்கிடப்பட்ட குதிப்பின் நேரடி விளைவு என்பதை விளையாட்டு உறுதி செய்கிறது. இடைவெளிகளை மதிப்பிடுவதற்குத் தேவையான இடஞ்சார்ந்த பகுத்தறிவில் சிரமம் உள்ளார்ந்ததாக உள்ளது. நீங்கள் முன்னேறும்போது, சரியான தொடர்ச்சியைப் பராமரிப்பதற்கான அழுத்தம் அதிகரிக்கிறது, இது கேம்-ஓவர் திரையின் அச்சுறுத்தலின் கீழ் அமைதியாக இருக்கும் உங்கள் திறனைச் சோதிக்கிறது. தொடர்புகளின் எளிமை அதை அணுகக்கூடியதாக ஆக்குகிறது, ஆனால் துல்லியத்திற்கான தேவை அதிக எண்ணிக்கையிலான வெற்றிகரமான குதிப்புகளை அடைய விரும்புவோருக்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க தடையை வழங்குகிறது.
தொட்டு தாவு விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த புதிர் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- தூரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட குதிக்கும் இயக்கவியல்
- மாறுபட்ட கம்பம் இடங்கள்
- ஒற்றை வீரர் துல்லியமான விளையாட்டு
- தோல்விக்குப் பிறகு உடனடி மறுதொடக்கங்கள்
விளையாடுவது எப்படி
தொட்டு தாவு விளையாடத் தொடங்க, உங்கள் தற்போதைய கம்பத்திற்கும் அடுத்த கம்பத்திற்கும் இடையிலான தூரத்தை நீங்கள் முதலில் அடையாளம் காண வேண்டும். முக்கிய இயக்கவியல் அந்த காட்சி தூரத்தை உடல் விசையாக மாற்றும் உங்கள் திறனைச் சார்ந்துள்ளது. திரையுடன் தொடர்புகொள்வதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு குதிப்பைத் தொடங்குகிறீர்கள். நீங்கள் எவ்வளவு நேரம் உங்கள் தொடர்பைப் பிடித்து வைத்திருக்கிறீர்களோ, அவ்வளவு அதிக விசையை பந்து அதன் குதிப்பிற்காகச் சேகரிக்கும்.
பந்தை காற்றில் ஏவ உங்கள் உள்ளீட்டை விடுவிக்கவும். உங்கள் கணக்கீடு சரியாக இருந்தால், பந்து அடுத்த கம்பத்தில் சரியாகத் தரையிறங்கும். நீங்கள் உள்ளீட்டை மிக நீண்ட நேரம் வைத்திருந்தால், பந்து இலக்கைத் தாண்டி பறக்கும். நீங்கள் மிக விரைவாக விடுவித்தால், பந்து தளங்களுக்கு இடையிலான வெற்று இடத்தில் விழும். இரண்டு சூழ்நிலைகளும் உங்கள் தற்போதைய ஓட்டத்தின் உடனடி முடிவுக்கு வழிவகுக்கும்.
கற்றுக்கொள்ள இரண்டாம் நிலை கட்டுப்பாடுகள் அல்லது சிக்கலான சூழ்ச்சிகள் எதுவும் இல்லை. முழு விளையாட்டும் இந்த ஒரு தொடர்பின் மூலம் விளையாடப்படுகிறது. நீங்கள் எத்தனை கம்பங்களை வரிசையாக வெற்றிகரமாக வழிநடத்த முடியும் என்பதன் மூலம் வெற்றி அளவிடப்படுகிறது. கம்பங்கள் வெவ்வேறு இடைவெளியில் உருவாக்கப்படுவதால், நீங்கள் கவனம் செலுத்தி ஒவ்வொரு குதிப்பிற்கும் உங்கள் நேரத்தைச் சரிசெய்ய வேண்டும். ஒவ்வொரு அமர்வும் நிலைத்தன்மை மற்றும் இடஞ்சார்ந்த விழிப்புணர்வின் சோதனையாகும்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- குதிக்கும் முன் கம்பங்களுக்கு இடையிலான தூரத்தைக் கவனியுங்கள்
- அருகிலுள்ள தளங்களுக்கு லேசான அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்
- பரந்த இடைவெளிகளுக்கு விசையை கணிசமாக அதிகரிக்கவும்
- அதிக சிந்தனையைத் தவிர்க்க நிலையான தாளத்தைப் பராமரிக்கவும்
வழங்குநர்
இளம் வீரர்கள் மற்றும் எளிய புதிர்களின் ரசிகர்கள் GameMonetize வழங்கும் நேரடியான குதிக்கும் இயக்கவியலைப் பாராட்டுவார்கள்.
குறிச்சொற்கள்
மேலும் புதிர் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் தொட்டு தாவு விளையாட்டை விரும்பினால், கட்டங்கள் , அம்பு தப்பித்தல்: புதிர் மற்றும் எண் படி வண்ணம்: மன அழுத்த நிவாரணம் விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.