
அந்த வீடு 2
திகிலூட்டும் சூழல்களுடன் தொடர்புகொள்வது அந்த வீடு 2 இல் மறைந்துள்ள ரகசியங்களைக் கண்டறிய முதன்மையான வழியாகும். இந்த திகில் அனுபவம் சோகத்தில் மூழ்கிய ஒரு குடியிருப்பின் பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் விசாரணையை மையமாகக் கொண்டது. நீங்கள் பல்வேறு அறைகள் வழியாகச் சென்று, இருண்ட குடும்ப வரலாற்றை ஒன்றாக இணைக்கும் மறைக்கப்பட்ட தடயங்களை வெளிப்படுத்த பொருட்களைக் கிளிக் செய்கிறீர்கள். அடுத்த புதிர் துண்டைத் தேடும்போது, நீங்கள் தொடர்ந்து அமைதியின்மையை பராமரிக்க சூழல் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு தொடர்பும் மைய புதிரை அவிழ்ப்பதில் ஒரு நோக்கத்திற்கு உதவுகிறது.
விளையாட்டு கண்காணிப்பு மற்றும் கண்டுபிடிப்பில் கவனம் செலுத்துகிறது. முன்னேறத் தேவையான பொருட்கள் அல்லது தகவல்களைக் கண்டறிய பேய் வீட்டின் ஒவ்வொரு மூலையையும் நீங்கள் ஆராய வேண்டும். இங்கே சிக்கலான போர் அமைப்புகள் அல்லது அதிவேக துரத்தல்கள் இல்லை. அதற்கு பதிலாக, இந்த சுவர்களுக்குள் என்ன நடந்தது என்பதை மெதுவாக உணர்வதில் இருந்து பதற்றம் வருகிறது. குறிப்பிட்ட ஹாட்ஸ்பாட்களைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், நீங்கள் நிகழ்வுகளைத் தூண்டுகிறீர்கள் அல்லது கடந்த காலத்தைப் பற்றிய வெளிச்சம் போடும் ஆவணங்களைக் கண்டறிகிறீர்கள். இந்த முறையான அணுகுமுறை நீங்கள் கதை விவரங்களில் கவனம் செலுத்துவதை உறுதி செய்கிறது.
இது ஒரு ஒற்றை-வீரர் பயணம், அங்கு வளிமண்டலமே முக்கிய எதிரியாகும். ஒவ்வொரு அமர்வும் புதியதாகத் தொடங்குகிறது, இது நீங்கள் ஆரம்பத்திலிருந்தே மர்மத்தை அணுக அனுமதிக்கிறது. காட்சி தடயங்கள் மற்றும் வெளிவரும் கதையில் கவனம் இருப்பதை உறுதி செய்ய இடைமுகம் எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டு சூழலில் உள்ள நுணுக்கமான விவரங்களைக் கண்டறியும் உங்கள் திறனைச் சார்ந்து இருப்பதால், மர்மத்தின் முடிவை அடைய ஒவ்வொரு அறையிலும் கவனமாக கவனம் செலுத்த வேண்டும்.
அந்த வீடு 2 விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த திகில் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் விசாரணை
- வளிமண்டல திகில் அமைப்பு
- மறைக்கப்பட்ட தடயங்களைக் கண்டறிதல்
- கதையை மையமாகக் கொண்ட ஆய்வு
விளையாடுவது எப்படி
உங்கள் விசாரணையைத் தொடங்க, சூழலுடன் தொடர்பு கொள்ள உங்கள் மவுஸ் அல்லது டச் ஸ்கிரீனைப் பயன்படுத்தவும். பொருட்களைக் கிளிக் செய்வது அவற்றை இன்னும் நெருக்கமாகப் பார்க்க அல்லது மர்மத்திற்குத் தொடர்புடையதாக இருந்தால் அவற்றை எடுக்க உங்களை அனுமதிக்கும். வீடு முழுவதும் நகர்ந்து, அங்கு நடந்த சோகத்தை விளக்கும் அனைத்து மறைக்கப்பட்ட தடயங்களையும் கண்டறிவதே உங்கள் குறிக்கோள். ஒவ்வொரு அறையிலும் நிகழ்வுகளைத் தூண்டக்கூடிய அல்லது புதிய தகவல்களை வெளிப்படுத்தக்கூடிய வெவ்வேறு ஹாட்ஸ்பாட்கள் உள்ளன.
நீங்கள் ஆராயும்போது, வீடு எவ்வாறு மாறுகிறது என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். நீங்கள் மற்ற பொருட்களுடன் தொடர்பு கொண்ட பிறகுதான் சில தடயங்கள் கிடைக்கும். சரக்கு மேலாண்மை அல்லது சிக்கலான போர் எதுவும் இல்லை; விளையாட்டு முற்றிலும் உங்கள் கவனிப்பு மற்றும் கிளிக் செய்யும் திறனை மையமாகக் கொண்டது. நீங்கள் சிக்கிக்கொண்டால், முந்தைய அறைகளை மீண்டும் பார்வையிட முயற்சிக்கவும், ஏதாவது மாறியிருக்கிறதா அல்லது அலமாரி அல்லது சுவரில் சிறிய விவரத்தை நீங்கள் தவறவிட்டீர்களா என்று பார்க்கவும்.
குடும்பத்தின் கடந்த கால புதிரைத் தீர்க்க போதுமான ஆதாரங்களைக் கண்டறிந்ததும் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. அமர்வுகளுக்கு இடையில் முன்னேற்றம் சேமிக்கப்படாததால், நீங்கள் கதையை ஒரே நேரத்தில் முடிக்க வேண்டும். நீங்கள் கண்டறியும் பொருட்களால் வழங்கப்படும் கதை விவரங்களில் கவனம் செலுத்துங்கள், ஏனெனில் அவை பேய் பிடித்ததன் முழு நோக்கத்தையும் புரிந்துகொள்வதற்கான திறவுகோலாகும்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- எந்த தடயங்களும் தவறவிடப்படாமல் இருப்பதை உறுதி செய்ய ஒவ்வொரு பொருளின் மீதும் கிளிக் செய்யவும்
- சூழலில் ஏற்படும் மாற்றங்களை உன்னிப்பாகக் கவனியுங்கள்
- குடும்ப வரலாற்றைப் புரிந்துகொள்ள ஆவணங்களை கவனமாக ஆராயுங்கள்
- அடுத்த பகுதிக்குச் செல்வதற்கு முன் ஒவ்வொரு அறையையும் முழுமையாகத் தேடுங்கள்
வழங்குநர்
அந்த வீடு 2, GamePix தளத்தின் மூலம் ஒரு சிலிர்ப்பான பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் மர்ம அனுபவத்தை வழங்குகிறது.
குறிச்சொற்கள்
மேலும் திகில் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் அந்த வீடு 2 விளையாட்டை விரும்பினால், பாப்பி பிளேடைம் பாகம் 4 பாதுகாப்பான புகலிடம் , பயங்கரமான பொம்மை மற்றும் R.E.P.O திகில் தப்பித்தல் விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.