
குச்சி பொம்மை 2
குச்சி பொம்மை 2 என்பது ஒரு முறையான பிளாட்ஃபார்மிங் அனுபவத்தை வழங்குகிறது, அங்கு கவனமாக நகர்வது மற்றும் எதிர்வினை போர் ஆகியவை ஃபயர் கிங்டமின் துரோக நிலப்பரப்பில் செல்ல அவசியம். இந்த கதை ஃபிலேன் என்ற கதாநாயகனைப் பின்தொடர்கிறது, அவர் ஐந்து தனிமக் கற்களைச் சேகரிப்பதன் மூலம் சக்தியை மீட்டெடுக்க முயல்கிறார். கார்ஜில் முதன்மைக் கல்லைத் திருடியதால் இந்தத் தேடல் சிக்கலானது, இது ஃபிலேன் மீதமுள்ள கலைப்பொருட்களை பல்வேறு சூழல்களில் தேடத் தூண்டுகிறது. கேம்ப்ளே சவாலான பிளாட்ஃபார்ம்களில் செல்வதையும், ஒவ்வொரு கல்லையும் பாதுகாக்கும் பணியில் உள்ள பாதுகாவலர்களை எதிர்கொள்வதையும் மையமாகக் கொண்டுள்ளது. வெற்றி என்பது வீரரின் குதிக்கும் நேரத்தை துல்லியமாக கணக்கிடும் மற்றும் போர் சந்திப்புகளை துல்லியமாக நிர்வகிக்கும் திறனைப் பொறுத்தது.
பயணத்தின் ஒவ்வொரு பகுதியும் குறிப்பிட்ட சுற்றுச்சூழல் அபாயங்கள் மற்றும் பிளாட்ஃபார்மிங் வரிசைகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இதற்கு அமைதியான, மூலோபாய அணுகுமுறை தேவைப்படுகிறது. ராஜ்யங்களின் பாதுகாவலர்கள் குறிப்பிடத்தக்க தடைகளாக செயல்படுகிறார்கள், வீரர்கள் தங்கள் தாக்குதல்களின் நேரத்தையும் அரங்கின் அமைப்பையும் புரிந்துகொள்ள வேண்டும். கேம் ஒரு தனி-வீரர் கதைப் பாதையை வலியுறுத்துவதால், கவனம் முழுவதும் உலகின் வழியாக ஃபிலேனின் தனிப்பட்ட முன்னேற்றத்தில் உள்ளது. பிளாட்ஃபார்மிங் கூறுகள் இடஞ்சார்ந்த விழிப்புணர்வை சோதிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, வீரர்கள் குதிக்கும் தூரத்தையும் எதிரிகளின் நிலைகளையும் நகர்த்துவதற்கு முன்பு கணக்கிட வேண்டும்.
இயக்கம் நிலையான விசைப்பலகை உள்ளீடுகள் மூலம் கையாளப்படுகிறது, இது வீரரின் நோக்கம் மற்றும் ஃபிலேனின் செயல்களுக்கு இடையே நேரடி தொடர்பை அனுமதிக்கிறது. சிக்கலான ஸ்கோரிங் அமைப்புகள் அல்லது தொடர்ச்சியான மேம்பாடுகள் இல்லாதது, குதித்தல் மற்றும் தாக்குதல் ஆகியவற்றின் முக்கிய இயக்கவியல் ஃபயர் கிங்டமின் பாதுகாப்புகளை முறியடிப்பதற்கான முதன்மை கருவிகளாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. இது ஒரு நெறிப்படுத்தப்பட்ட அனுபவத்தை உருவாக்குகிறது, அங்கு சூழலில் செல்வதற்கான வீரரின் திறன் மட்டுமே வெற்றியைத் தீர்மானிக்கும் காரணியாகும். பிளாட்ஃபார்ம்கள் பெரும்பாலும் செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட சவால்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை சாகசத்தின் அடுத்த பகுதியை அடைய அழிக்கப்பட வேண்டும்.
ஃபிலேன் தனிமக் கற்களை நெருங்கும்போது, பிளாட்ஃபார்ம்களின் சிக்கலான தன்மை அதிகரிக்கிறது. பாதுகாவலர்கள் ஒவ்வொரு பகுதியிலும் இறுதி தடையைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார்கள், ஃபிலேன் கருப்பு மந்திர புத்தகத்தை முடிக்கத் தேவையான கற்களுக்கான வாயில் காவலர்களாக செயல்படுகிறார்கள். ஃபயர் கிங்டமின் இழந்த பெருமையை மீட்டெடுக்கும் கதையின் உந்துதல் இயந்திர சவால்களுக்கு ஒரு நிலையான பின்னணியை வழங்குகிறது. ஒரு பிளாட்ஃபார்மரின் அடிப்படை தொடர்புகளில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம், ஒவ்வொரு குதிப்பும் மற்றும் பாதுகாவலருக்கு எதிரான ஒவ்வொரு தாக்குதலும் தேடலை முடிப்பதற்குத் தேவையானதாக உணரப்படுவதை கேம் உறுதி செய்கிறது.
குச்சி பொம்மை 2 விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த சாகசம் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- தனிமக் கல் சேகரிப்பு தேடல்
- பாதுகாவலர் முதலாளி சந்திப்புகள்
- துல்லியமான பிளாட்ஃபார்மிங் இயக்கவியல்
- தனி-வீரர் சாகச கதை
விளையாடுவது எப்படி
குச்சி பொம்மை 2 இல் உங்கள் பயணத்தைத் தொடங்க, ஃபிலேனை நிலப்பரப்பில் இடது மற்றும் வலதுபுறமாக நகர்த்த அம்புக்குறி விசைகளைப் பயன்படுத்தவும். ஃபயர் கிங்டமில் செல்ல குதிப்பது ஒரு முக்கியமான திறமையாகும், மேலும் மேல் அம்புக்குறி விசையை அழுத்துவதன் மூலம் இந்த செயலை நீங்கள் செய்யலாம். நீங்கள் முன்னேறும்போது, நீங்கள் பல்வேறு பிளாட்ஃபார்ம்களை சந்திப்பீர்கள், அவை தெளிவுபடுத்த துல்லியமான நேரம் தேவைப்படும். நீங்கள் விழுந்தால் அல்லது குதிப்பைத் தவறவிட்டால், தேடலைத் தொடர உங்கள் முந்தைய நிலைக்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டும்.
போர் ஸ்பேஸ் பாரைக் கொண்டு கையாளப்படுகிறது, இது ஃபிலேன் தனது வழியில் நிற்கும் பாதுகாவலர்களையும் எதிரிகளையும் தாக்க அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொரு ராஜ்யமும் ஒரு தனிமக் கல்லைப் பாதுகாக்கும் அதன் சொந்த பாதுகாவலரைக் கொண்டுள்ளது. நீங்கள் இந்த எதிரிகளை கவனமாக அணுக வேண்டும், உங்கள் இயக்க விசைகளைப் பயன்படுத்தி அவர்களின் நிலைகளைத் தவிர்க்கவும், அதே நேரத்தில் நீங்கள் வரம்பிற்குள் இருக்கும்போது தாக்க வேண்டும். கார்ஜிலால் திருடப்பட்ட கற்களை மீட்டெடுக்க இந்த பாதுகாவலர்களை தோற்கடிப்பதே குறிக்கோள்.
மொத்தம் ஐந்து தனிமக் கற்களைச் சேகரிக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒவ்வொரு அத்தியாயத்தின் வழியாகவும் செல்ல வேண்டும், பிளாட்ஃபார்மிங் சவால்களை அழித்து, கற்களைப் பாதுகாப்பவர்களைத் தோற்கடித்து முன்னேற வேண்டும். அமர்வுகளுக்கு இடையில் முன்னேற்றம் நீடிக்காது என்பதால், ஒவ்வொரு ராஜ்யத்தின் அமைப்பையும் அதன் பாதுகாவலர்களின் நடத்தையையும் ஒரே நேரத்தில் மாஸ்டர் செய்வதன் மூலம் சாகசத்தை முடிப்பதே உங்கள் குறிக்கோள்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- தாக்குவதற்கு முன் பாதுகாவலர் இயக்க முறைகளைக் கவனியுங்கள்
- பிளாட்ஃபார்ம்களில் இருந்து விழுவதைத் தவிர்க்க குதிக்கும் நேரத்தை கவனமாகப் பாருங்கள்
- எதிரிகள் வரம்பிற்குள் இருக்கும்போது உடனடியாக தாக்குதல் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்
- முன்னேற்றத்தைத் தக்கவைக்க ஒரு நேரத்தில் ஒரு பிளாட்ஃபார்மை அழிப்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள்
வழங்குநர்
இந்த சாகச பிளாட்ஃபார்மர் தனிமக் கற்களுக்கான தேடலைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் GameDistribution ஆல் வழங்கப்படுகிறது.
குறிச்சொற்கள்
மேலும் சாகசம் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் குச்சி பொம்மை 2 விளையாட்டை விரும்பினால், திருடன் பாப் 4: பிரான்ஸ் , நவீன பேருந்து சிமுலேட்டர் விளையாட்டுகள் மற்றும் பஸ் சிமுலேட்டர் அல்டிமேட் 3டி விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.