
சாண்டா பரிசுப் பெட்டி 2 பிளேயர்
சாண்டா பரிசுப் பெட்டி 2 பிளேயர் இரண்டு சின்னமான கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையே ஒரு உயர்-பங்கு கீப்-அவே விளையாட்டை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. ஒரு விடுமுறை பரிசுப் பெட்டியைப் பாதுகாக்க சாண்டா கிளாஸ் அல்லது கிரீன் மான்ஸ்டரைக் கட்டுப்படுத்த வீரர்கள் தேர்வு செய்கிறார்கள். போட்டியின் காலத்திற்கு பெட்டியின் உடைமையை பராமரிப்பதே முதன்மை நோக்கமாகும். இது ஒரே திரையில் இரண்டு வீரர்கள் போட்டியிடும் ஒரு உள்ளூர் மல்டிபிளேயர் அனுபவமாகும், இதற்கு எதிராளியை விஞ்ச விரைவான அனிச்சைகள் மற்றும் மூலோபாய இயக்கம் தேவைப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு பிளாக்-அடிப்படையிலான சாகச விளையாட்டுகளை நினைவூட்டும் காட்சி பாணியுடன் 2D முன்னோக்கைப் பயன்படுத்துகிறது, இது இரண்டு கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் ஒற்றை இலக்கு உருப்படிக்கு இடையிலான உடல் தொடர்பில் மட்டுமே கவனம் செலுத்துகிறது.
இந்த போட்டியில் வெற்றி பெறுவது மற்ற வீரரைத் தவிர்க்கும்போது சூழலை வழிநடத்தும் உங்கள் திறனைப் பொறுத்தது. நீங்கள் பரிசுப் பெட்டியை வைத்திருந்தால், உங்கள் இலக்கு எட்டாத தூரத்தில் இருப்பது. உங்கள் எதிரி பெட்டியை வைத்திருந்தால், அதைத் திரும்பப் பெற நீங்கள் அவர்களை இடைமறிக்க வேண்டும். போட்டி இரண்டு நிமிட டைமரால் நிர்வகிக்கப்படுகிறது, இது விளையாட்டின் வேகத்தை ஆணையிடுகிறது. கடிகாரம் பூஜ்ஜியத்தை அடையும் போது பெட்டியை வைத்திருப்பவர் யார் என்பதன் மூலம் வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுவதால், போட்டியின் கடைசி வினாடிகள் பெரும்பாலும் மிகவும் தீவிரமானவை. சிக்கலான பவர்-அப்கள் அல்லது இரண்டாம் நிலை இலக்குகள் எதுவும் இல்லை, பரிசிற்கான இயக்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட போராட்டத்தை மட்டும் மையமாகக் கொண்டுள்ளது.
இந்த தலைப்பு நீண்ட கால முன்னேற்றம் அல்லது கணக்கு மேலாண்மை தேவையில்லாமல் உடனடி போட்டி விளையாட்டிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு அமர்வும் ஒரு சுய-கட்டுப்படுத்தப்பட்ட நிகழ்வாகும், அதாவது ஒவ்வொரு போட்டியும் ஒரு புதிய தொடக்கத்துடன் தொடங்குகிறது. இயக்கவியலின் எளிமை விரைவான அமர்வுகளுக்கு அணுகக்கூடியதாக ஆக்குகிறது, அதே நேரத்தில் இரண்டு வீரர் வடிவம் சிரமம் உங்கள் எதிராளியின் திறனால் தீர்மானிக்கப்படுவதை உறுதி செய்கிறது. நீங்கள் பண்டிகை சாண்டாவாகவோ அல்லது குறும்புக்கார கிரீன் மான்ஸ்டராகவோ விளையாடினாலும், முக்கிய லூப் சுறுசுறுப்பு மற்றும் நேரத்தின் தூய சோதனையாகவே உள்ளது.
இயக்கம் நிலையான விசைப்பலகை உள்ளீடுகள் மூலம் கையாளப்படுகிறது, இது துரத்தலின் போது துல்லியமான கட்டுப்பாட்டை அனுமதிக்கிறது. 2D சூழல் இரு பங்கேற்பாளர்களின் தெளிவான பார்வையை வழங்குகிறது, பரிசுப் பெட்டிக்கான போராட்டம் எப்போதும் தெரியும் மற்றும் நியாயமானது என்பதை உறுதி செய்கிறது. டைமரின் முடிவில் பெட்டியை வைத்திருப்பது என்ற ஒற்றை, தெளிவான இலக்கில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம், விளையாட்டு சிக்கலான அமைப்புகள் அல்லது சுற்றுச்சூழல் அபாயங்களை விட வீரர்-எதிர்-வீரர் தொடர்பை வலியுறுத்தும் ஒரு கவனம் செலுத்தும் ஆர்கேட் அனுபவத்தை உருவாக்குகிறது.
சாண்டா பரிசுப் பெட்டி 2 பிளேயர் விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த ஆர்கேட் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- உள்ளூர் இரண்டு-வீரர் போட்டி முறை
- சாண்டா மற்றும் கிரீன் மான்ஸ்டர் கதாபாத்திரங்கள்
- இரண்டு நிமிட போட்டி டைமர்
- 2D பிளாக்-பாணி சாகச காட்சிகள்
விளையாடுவது எப்படி
சாண்டா பரிசுப் பெட்டி 2 பிளேயர்-இல் ஒரு போட்டியைத் தொடங்க, ஒவ்வொரு வீரரும் எந்த கதாபாத்திரத்தைக் கட்டுப்படுத்துவார்கள் என்பதை நீங்கள் முதலில் தீர்மானிக்க வேண்டும். ஒரு பங்கேற்பாளர் சாண்டா கிளாஸின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார், மற்றவர் கிரீன் மான்ஸ்டராக மாறுகிறார். விளையாட்டு சூழலில் வைக்கப்பட்ட பரிசுப் பெட்டியுடன் தொடங்குகிறது. பெட்டியை முதலில் அடைந்து, முடிந்தவரை நீண்ட நேரம் அதை வைத்திருப்பதே முதன்மை குறிக்கோள். உங்கள் கதாபாத்திரத்தை 2D இடத்தில் நகர்த்த WASD விசைகள் அல்லது அம்புக்குறி விசைகளைப் பயன்படுத்தவும்.
நீங்கள் பெட்டியை வைத்திருக்கும் வீரராக இருந்தால், உங்கள் எதிரியிடமிருந்து விலகி இருப்பதே உங்கள் குறிக்கோள். அவர்கள் உங்களைத் தொட்டால், அவர்கள் பெட்டியை எடுத்துக்கொள்வார்கள், அதைத் திரும்பப் பெற நீங்கள் அவர்களைத் துரத்த வேண்டியிருக்கும். போட்டி சரியாக இரண்டு நிமிடங்கள் நீடிக்கும். டைமரை உன்னிப்பாகக் கவனிக்க வேண்டும், ஏனெனில் நேரம் முடிவடையும் தருணத்தில் பெட்டியை கையில் வைத்திருப்பவர் யார் என்பது மட்டுமே வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்கிறது. இதன் பொருள் நீங்கள் விளையாட்டின் பெரும்பகுதிக்கு பெட்டியை இழக்க நேரிடலாம், ஆனால் கடைசி வினாடி திருட்டை நிர்வகித்தால் இன்னும் வெற்றி பெறலாம்.
மொபைல் சாதனங்களில், உங்கள் கதாபாத்திரத்தை வழிநடத்த டச் இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்தவும். உத்தி அப்படியே உள்ளது: மற்ற வீரரைத் தவிர்க்க அல்லது இடைமறிக்க திரையை வழிநடத்துங்கள். கூடுதல் பொருட்கள் அல்லது நிலைகள் இல்லாததால், உங்கள் வெற்றி உங்கள் இயக்க வேகம் மற்றும் உங்கள் எதிரி அடுத்து எங்கு நகருவார் என்று கணிக்கும் உங்கள் திறனைப் பொறுத்தது.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- எந்த திசையிலும் உங்கள் எதிராளியின் அசைவுகளுக்கு எதிர்வினையாற்ற திரையின் மையத்திற்கு அருகில் இருங்கள்.
- உங்களிடம் பெட்டி இருந்தால், மற்ற வீரரை குழப்ப திசையில் திடீர் மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்.
- வெற்றியின் கடைசி பத்து வினாடிகள் மிகவும் முக்கியமானவை என்பதால் டைமரை உன்னிப்பாகக் கவனியுங்கள்.
- உங்கள் எதிராளியின் பாதையைப் பின்தொடர்வதை விட அதைத் தடுப்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
வழங்குநர்
விடுமுறைக்கால உள்ளூர் மல்டிபிளேயரைத் தேடும் போட்டி வீரர்கள் இந்த GameMonetize தலைப்பில் ஒரு கவனம் செலுத்தும் சவாலைக் காண்பார்கள்.
குறிச்சொற்கள்
மேலும் ஆர்கேட் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் சாண்டா பரிசுப் பெட்டி 2 பிளேயர் விளையாட்டை விரும்பினால், ஆன்லைன் 3 , பாலம் அமைப்பவர் மற்றும் அதிர்ஷ்டக் கட்டம் போல இரு விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.