
மான்ஸ்டர் எதிர் ஜோம்பி
மான்ஸ்டர் எதிர் ஜோம்பி என்பது லாஜிக்-உந்துதல் மேம்பாட்டு சுழற்சியில் கவனம் செலுத்துகிறது, அங்கு வீரர்கள் ஜோம்பிகளை அகற்ற ஒரு கட்டத்தின் குறுக்கே ஒரு அரக்கனை நகர்த்துகிறார்கள். ஒவ்வொரு நிலையும் புதிய இலக்குகள் மற்றும் தடைகளை வழங்குகிறது, அவை தெளிவுபடுத்த குறிப்பிட்ட இயக்க வரிசைகள் தேவைப்படுகின்றன. அரக்கன் ஒரு சுவர் அல்லது பொருளைத் தாக்கும் போது மட்டுமே நின்றுவிடுவதால், அடுத்த ஸ்லைடுக்கு அரக்கன் சரியான நிலையில் முடிவடைவதை உறுதிசெய்ய ஒவ்வொரு நகர்வும் கணக்கிடப்பட வேண்டும். இது ஒரு புதிர் சூழலை உருவாக்குகிறது, அங்கு வீரர்கள் வெளியேறும் வாயிலை அடைய தங்கள் அணுகுமுறையைச் செம்மைப்படுத்தும்போது குறுகிய அமர்வுகள் ஊக்குவிக்கப்படுகின்றன.
நிலைகளை மீண்டும் முயற்சிப்பது அனுபவத்தின் ஒரு முக்கிய பகுதியாகும், ஏனெனில் வீரர்கள் தளவமைப்பு மற்றும் ஒவ்வொரு ஸ்லைடின் விளைவுகளைப் பற்றி கற்றுக்கொள்கிறார்கள். விளையாட்டு புதிரின் எல்லைகளை வரையறுக்க வாயில்கள், தடைகள் மற்றும் சுவர்கள் போன்ற குறிப்பிட்ட பெயர்ச்சொற்களைப் பயன்படுத்துகிறது. முதன்மை வினைச்சொல் ஸ்லைடிங் ஆகும், இது முழு உத்தியையும் ஆணையிடுகிறது. வெளியேறும் வாயில் ஒரு சாத்தியமான இடமாக மாறுவதற்கு முன்பு வீரர்கள் திரையில் உள்ள அனைத்து ஜோம்பிகளையும் சாப்பிட வேண்டும். ஒரு அரக்கன் சிக்கிக்கொண்டால் அல்லது ஒரு இலக்கைத் தவறவிட்டால், வேறுபட்ட தந்திரோபாய பாதையை முயற்சிக்க நிலையை மறுதொடக்கம் செய்யலாம்.
முன்னேற்றம் தனித்துவமான நிலைகளை முடிப்பதன் மூலம் அளவிடப்படுகிறது. ஒவ்வொரு கட்டமும் சிக்கலான தன்மையை அதிகரிக்கிறது, ஜோம்பிகளுக்கு நேரடி பாதைகளைத் தடுக்கும் கூடுதல் தடைகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது. விளையாட்டில் மதிப்பெண் அமைப்பு இல்லை, அதற்கு பதிலாக இடஞ்சார்ந்த புதிரின் வெற்றிகரமான தீர்மானத்தில் கவனம் செலுத்துகிறது. இது ஒரு நிதானமான வேகத்தை அனுமதிக்கிறது, அங்கு வீரர் பல நகர்வுகளை முன்கூட்டியே சிந்திக்க முடியும். ஒற்றை வீரர் லாஜிக் புதிர்கள் டெஸ்க்டாப் விளையாட்டிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, இது வேகமான அனிச்சைகளை விட திட்டமிட்ட முடிவெடுப்பதை வலியுறுத்துகிறது.
மான்ஸ்டர் எதிர் ஜோம்பி விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த புதிர் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- கிரிட்-அடிப்படையிலான லாஜிக் புதிர்கள்
- ஸ்லைடிங் இயக்க இயக்கவியல்
- பல முற்போக்கான நிலைகள்
- மூலோபாய தடை வழிசெலுத்தல்
விளையாடுவது எப்படி
மான்ஸ்டர் எதிர் ஜோம்பி விளையாட, நீங்கள் அரக்கனை லெவல் கிரிட் முழுவதும் நகர்த்த வேண்டும். ஒரு திசையைத் தேர்ந்தெடுக்க உங்கள் சுட்டி அல்லது விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்தவும். அரக்கன் அந்த திசையில் உடனடியாக நகரும் மற்றும் சுவர் அல்லது தொகுதி போன்ற திடமான பொருளைத் தாக்கும் வரை நிற்காது. இந்த நிறுத்தங்களைப் பயன்படுத்தி திசையை மாற்றி வரைபடத்தில் குறிப்பிட்ட புள்ளிகளை அடைவதே உங்கள் பணியாகும்.
நீங்கள் முடிப்பதற்கு முன் லெவலில் உள்ள ஒவ்வொரு ஜோம்பியும் உட்கொள்ளப்பட வேண்டும். அரக்கன் ஜோம்பிகள் ஆக்கிரமித்துள்ள ஓடுகள் வழியாகச் செல்லும் வகையில் உங்கள் பாதையைத் திட்டமிடுங்கள். அனைத்து ஜோம்பிகளும் மறைவதற்கு முன்பு நீங்கள் வெளியேறும் வாயிலை அடைந்தால், உங்களால் முன்னேற முடியாது. ஒவ்வொரு இலக்கையும் தாக்கி, பின்னர் வாயிலில் முடிவடையும் பாதையை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
வழிசெலுத்தலை மிகவும் கடினமாக்க நிலைகள் முழுவதும் தடைகள் வைக்கப்பட்டுள்ளன. சில உங்கள் பாதையைத் தடுக்கலாம், மற்றவை நீங்கள் அணுக முடியாத பகுதிகளை அடைய உதவும் நிறுத்த புள்ளிகளாகப் பயன்படுத்தப்படலாம். நீங்கள் தவறு செய்து, அரக்கனை ஒரு லூப்பில் அல்லது மீதமுள்ள ஜோம்பிகளை அடைய முடியாத நிலையில் சிக்க வைத்தால், நிலையை மீண்டும் முயற்சிக்க மறுதொடக்கம் விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தவும்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- சிக்கிக்கொள்வதைத் தவிர்க்க பல நகர்வுகளை முன்கூட்டியே திட்டமிடுங்கள்
- அரக்கனின் வேகத்தை நிறுத்த சுவர்களைப் பயன்படுத்தவும்
- வெளியேறும் வாயிலுக்குச் செல்வதற்கு முன் ஒவ்வொரு ஜோம்பியையும் அழிக்கவும்
- நீங்கள் ஒரு முட்டுச்சந்தில் சிக்கிக்கொண்டால் நிலையை மறுதொடக்கம் செய்யவும்
வழங்குநர்
மான்ஸ்டர் எதிர் ஜோம்பி என்பது ஒரு மூலோபாய புதிர் விளையாட்டு, இது GameDistribution தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாகும்.
மேலும் புதிர் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் மான்ஸ்டர் எதிர் ஜோம்பி விளையாட்டை விரும்பினால், கட்டங்கள் , அம்பு தப்பித்தல்: புதிர் மற்றும் எண் படி வண்ணம்: மன அழுத்த நிவாரணம் விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.