
கணித நாய்க்குட்டி கதை
கணித நாய்க்குட்டி கதை என்பது கவனமான திட்டமிடல் மற்றும் மூலோபாய நகர்வுகளை வலியுறுத்தும் ஒரு பிளாட்ஃபார்ம் புதிர் விளையாட்டு ஆகும். வேகமான ஆர்கேட் விளையாட்டுகளைப் போலன்றி, இந்த அனுபவம் ஒரு பாதையை உருவாக்க பொருட்களை முறையாகக் கையாள்வதில் கவனம் செலுத்துகிறது. கதாநாயகன், MathPup, பல்வேறு நிலைகளில் நாய் எலும்புகளைச் சேகரிக்கும் பணியில் ஈடுபட்டுள்ளார். இந்த எலும்புகளை அடைய, சூழலில் காணப்படும் பெட்டிகளுடன் நீங்கள் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். விளையாட்டின் முக்கிய அம்சம், இந்த பெட்டிகளை குறிப்பிட்ட நிலைகளில் தள்ளுவதும் இழுப்பதுமாகும், இதன் மூலம் பாலங்கள், படிக்கட்டுகள் அல்லது உங்கள் வழியைத் தடுக்கும் தடைகளை நீக்கலாம்.
இதன் வேகம் நிதானமானது, ஒரு பொருளை நகர்த்துவதற்கு முன்பு பல படிகளை முன்கூட்டியே சிந்திக்க வேண்டும். பெட்டிகளை MathPup உடன் கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக சீரமைக்கும்போது மட்டுமே நகர்த்த முடியும் என்பதால், நிலைப்படுத்துதல் மிக முக்கியமானது. தவறாக வைக்கப்பட்ட ஒரு பெட்டி பாதையை நிரந்தரமாகத் தடுக்கலாம், இது நிலையை மீண்டும் தொடங்க வேண்டிய கட்டாயத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இது ஒரு புதிர் சார்ந்த சூழலை உருவாக்குகிறது, அங்கு வேகம் என்பதை விட உங்கள் நகர்வுகளின் துல்லியம் மற்றும் உங்கள் மூலோபாயத்தின் தர்க்கம் முக்கியமானது. சண்டையிட எதிரிகளோ அல்லது கண்காணிக்க சிக்கலான மதிப்பெண்களோ இல்லை; சவால் முழுவதுமாக சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் உள்ளது.
கட்டுப்பாட்டு விருப்பங்கள் நெகிழ்வானவை, டெஸ்க்டாப் மற்றும் மொபைல் பிளேயர்கள் இருவருக்கும் ஏற்றவை. விசைப்பலகையில், நகர்வு மற்றும் பெட்டி கையாளுதல் வெவ்வேறு விசைத் தொகுப்புகளுக்கு இடையே பிரிக்கப்பட்டுள்ளன, அதே சமயம் தொடுதிரை பயனர்கள் பாத்திரத்தையும் பொருட்களையும் கட்டுப்படுத்துவதற்கு இடையே மாற ஒரு மாற்று அமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றனர். இந்த இரட்டை-கட்டுப்பாட்டு பொறிமுறையே விளையாட்டின் புதிர்களின் இதயமாகும். ஒவ்வொரு நிலையும் தளங்கள் மற்றும் பெட்டிகளின் புதிய கட்டமைப்பை வழங்குகிறது, எலும்பை அடையத் தேவையான பாதை கண்டறிதலின் சிக்கலை அதிகரிக்கிறது.
இது நிலைகளின் தொடர் வழியாக ஒரு தனிநபர் பயணம். அமர்வுகளுக்கு இடையே முன்னேற்றம் சேமிக்கப்படாது, அதாவது நீங்கள் விளையாடும் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு புதிய சாகசத்தைத் தொடங்குகிறீர்கள். சுற்றுச்சூழல் முதன்மையான தடையாக இருக்கும் 'சோகோபான்' பாணி புதிர்-தீர்க்கும் முறையை விரும்புவோருக்காக இந்த விளையாட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. எலும்பைப் பெறுதல் என்ற எளிய இலக்கில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம், டைமர்கள் அல்லது திறக்கக்கூடிய வெகுமதிகளின் கவனச்சிதறல்கள் இல்லாமல், தூய தர்க்கம் சார்ந்த பிளாட்ஃபார்மிங் அனுபவத்தை இந்த விளையாட்டு வழங்குகிறது.
கணித நாய்க்குட்டி கதை விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த சுறுசுறுப்பு விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- மூலோபாய பெட்டி தள்ளுதல் மற்றும் இழுத்தல்
- தர்க்கம் சார்ந்த பிளாட்ஃபார்ம் புதிர்கள்
- இரட்டை-கட்டுப்பாட்டு நகர்வு அமைப்பு
- நிலை சார்ந்த முன்னேற்றம்
விளையாடுவது எப்படி
கணித நாய்க்குட்டி கதை விளையாட, நீங்கள் பிளாட்ஃபார்ம் சார்ந்த புதிர்களின் தொடர் வழியாக நாய்க்குட்டியை வழிநடத்த வேண்டும். ஒவ்வொரு நிலையின் இலக்கும் நாய் எலும்பை அடைவதாகும். MathPup ஐ திரையில் நகர்த்த உங்கள் விசைப்பலகையில் உள்ள WASD விசைகளைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் தொடுதிரை சாதனத்தைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், நடக்க திரையில் உள்ள அம்பு பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் பாதையைத் தடுக்கும் அல்லது உயரமான இடங்களை அடையத் தேவையான பெட்டிகளை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள்.
ஒரு பெட்டியை நகர்த்த, MathPup அதற்கு அருகில் கிடைமட்டமாகவோ அல்லது செங்குத்தாகவோ இருக்க வேண்டும். விசைப்பலகையில், பெட்டியை விரும்பிய திசையில் தள்ள அல்லது இழுக்க அம்பு விசைகளைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் தொடு கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், பாத்திரக் கட்டுப்பாட்டிலிருந்து பெட்டி கட்டுப்பாட்டிற்கு மாற நான்கு அம்புகளுக்கு இடையில் அமைந்துள்ள ஐகானை முதலில் தட்ட வேண்டும். ஐகான் பெட்டி பயன்முறையைக் குறிக்கும் போது, அம்பு விசைகள் நாய்க்குட்டிக்கு பதிலாக பெட்டியை நகர்த்தும்.
உங்கள் நகர்வுகளை கவனமாகத் திட்டமிடுங்கள், ஏனெனில் பெட்டிகளை மூலைகளிலோ அல்லது சுவர்களுக்கு எதிராகவோ தள்ளினால் அவற்றை மீண்டும் நகர்த்த முடியாது. உயரமான தளங்களை அடைய அல்லது இடைவெளிகளைக் கடக்க பாலங்களாக பெட்டிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும். நீங்கள் ஒரு பாதையைத் தெளிவுபடுத்தியதும், நிலையை முடிக்க MathPup ஐ நாய் எலும்பை நோக்கி நகர்த்தவும். எலும்பை அடைய முடியாத நிலையில் நீங்கள் இருந்தால், நீங்கள் நிலையை மீண்டும் தொடங்கி வேறு மூலோபாயத்தை முயற்சிக்க வேண்டும்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- சிக்கிக்கொள்வதைத் தவிர்க்க ஒரு பெட்டியை நகர்த்தத் தொடங்குவதற்கு முன் அது எங்கு முடிவடைய வேண்டும் என்று சிந்தியுங்கள்.
- MathPup நேரடியாக கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக இருக்கும்போது மட்டுமே பெட்டிகளை நகர்த்த முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
- MathPup ஐ நகர்த்துவதற்கும் பெட்டிகளை மாற்றுவதற்கும் இடையே மாற தொடு சாதனங்களில் உள்ள மாற்று ஐகானைப் பயன்படுத்தவும்.
- உங்கள் சொந்த பாதையை நீங்கள் தடுத்தால், வேறு பெட்டி-நகர்த்தும் மூலோபாயத்தை முயற்சிக்க நிலையை மீண்டும் தொடங்கவும்.
வழங்குநர்
கணித நாய்க்குட்டி கதை இல் உள்ள மூலோபாய பெட்டி-தள்ளும் பொறிமுறையானது GameDistribution வழங்கிய இந்த புதிர் சாகசத்தின் மையமாகும்.
குறிச்சொற்கள்
மேலும் சுறுசுறுப்பு விளையாட்டுகள்
நீங்கள் கணித நாய்க்குட்டி கதை விளையாட்டை விரும்பினால், அலை வேகம்: வடிவியல் அம்பு , ப்ளூ கிட் 2 மற்றும் ஓபி மிக உயர்ந்த குதி விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.