
வடிவியல் டேஷ் பிரமை வரைபடங்கள் V2
வடிவியல் டேஷ் பிரமை வரைபடங்கள் V2 ஒரு சிக்கலான பாதையின் தொடக்கத்தில் ஒரு சதுர கனசதுரத்துடன் தொடங்குகிறது, அதன் அதிவேக ஓட்டத்தைத் தொடங்க உங்கள் முதல் உள்ளீட்டிற்காகக் காத்திருக்கிறது. உங்கள் முதன்மை நோக்கம், இந்த கனசதுரத்தை ஆறு தனித்துவமான பிரமை போன்ற சூழல்கள் வழியாக வழிநடத்துவதாகும், ஒவ்வொன்றும் கடக்க துல்லியமான நேரம் தேவைப்படும் வடிவியல் ஆபத்துகளால் நிரப்பப்பட்டுள்ளன. கனசதுரம் நிலையான, வேகமான வேகத்தில் தானாகவே முன்னோக்கி நகர்கிறது, இது வரவிருக்கும் தடைகளுக்கு எதிர்வினையாற்றும் உங்கள் திறனில் முழு கவனத்தையும் மாற்றுகிறது. இடைவெளிகள் மற்றும் முட்களைத் துடைக்கத் தேவையான சரியான தருணத்தில் குதிப்புகளைச் செயல்படுத்தவும் பாதுகாப்பான தரையிறங்கும் மண்டலங்களைக் கண்டறியவும் உங்கள் திறனைப் பொறுத்தே வெற்றி அமையும்.
வழிசெலுத்தலில் எளிய குதிப்பை விட அதிகம் உள்ளது; வேகத்தைத் தக்கவைக்கவும் உயரமான இடங்களை அடையவும் நீங்கள் சூழலுடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். மஞ்சள் பூஸ்டர்கள் வரைபடம் முழுவதும் மூலோபாய ரீதியாக வைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை தொடும்போது குறிப்பிடத்தக்க செங்குத்து உயர்வை வழங்குகின்றன. பெரிய கட்டமைப்புகளைத் துடைக்க அல்லது இல்லையெனில் அணுக முடியாத உயரமான தளங்களை அடைய இந்த பூஸ்டர்கள் அவசியம். கனசதுரம் ஒருபோதும் நகர்வதை நிறுத்தாததால், நீங்கள் இந்த பூஸ்டர்களை எதிர்பார்க்க வேண்டும் மற்றும் அவற்றை துல்லியமாகத் தாக்க உங்கள் குதிப்புகளை சீரமைக்க வேண்டும். பிரமை அமைப்புகள் உங்கள் சுறுசுறுப்பு மற்றும் உங்கள் இடஞ்சார்ந்த விழிப்புணர்வு ஆகிய இரண்டையும் சோதிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, ஏனெனில் பாதை பல்வேறு வடிவியல் கட்டமைப்புகள் வழியாகத் திரும்புகிறது.
ஆறு நிலைகளில் ஒவ்வொன்றும் கூர்மையான முட்கள் மற்றும் திடமான தொகுதிகளின் தனித்துவமான ஏற்பாட்டை வழங்குகிறது, அவை தொடர்பு கொண்டவுடன் உடனடியாக ஓட்டத்தை முடித்துவிடும். சவால் கனசதுரத்தின் வேகத்தில் உள்ளது, இது எப்போது குதிக்க வேண்டும் மற்றும் எப்போது தரையில் இருக்க வேண்டும் என்பது குறித்து நொடிப் பொழுதில் முடிவெடுக்க உங்களைத் தூண்டுகிறது. தனிப்பட்ட வரைபடங்களுக்குள் செக் பாயிண்டுகள் இல்லை, அதாவது ஒரு ஆபத்துடன் ஒரு மோதல் ஏற்பட்டால், தற்போதைய முயற்சியை ஆரம்பத்திலிருந்தே தொடங்க வேண்டும். இது மனப்பாடம் மற்றும் இயந்திர நிலைத்தன்மையை மையமாகக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு சுழற்சியை உருவாக்குகிறது, அங்கு நீங்கள் மீண்டும் மீண்டும் முயற்சிகள் மூலம் ஒவ்வொரு பிரமையின் குறிப்பிட்ட தாளத்தையும் கற்றுக்கொள்கிறீர்கள்.
இந்த பிரமை வரைபடங்களின் பதிப்பு தூய அசைவில் கவனம் செலுத்தும் ஒரு சுத்தமான, ஆர்கேட்-பாணி அனுபவத்தை வலியுறுத்துகிறது. சிக்கலான மெனுக்கள் அல்லது இரண்டாம் நிலை இயக்கவியல் இல்லாதது, கனசதுரம் மற்றும் சூழலுக்கு இடையிலான தொடர்பில் கவனம் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. நீங்கள் வெவ்வேறு வரைபடங்கள் வழியாக முன்னேறும்போது, முட்கள் இடங்களின் சிக்கலான தன்மை மற்றும் பூஸ்டர்களின் அதிர்வெண் அதிகரிக்கிறது, இது அதிக செறிவு நிலைகளைக் கோருகிறது. ஒவ்வொரு பிரமையின் முடிவையும் பாதுகாப்பாக அடைவதே குறிக்கோள், இந்தத் தொடரின் இரண்டாவது மறு செய்கையில் வழங்கப்பட்ட அதிவேக அசைவு மற்றும் சிக்கலான பிளாட்ஃபார்மிங் சவால்கள் மீது உங்கள் தேர்ச்சியை நிரூபிக்கிறது.
வடிவியல் டேஷ் பிரமை வரைபடங்கள் V2 விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த சுறுசுறுப்பு விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- ஆறு தனித்துவமான பிரமை வரைபடங்கள்
- அதிவேக தானியங்கி அசைவு
- மூலோபாய மஞ்சள் பூஸ்டர்கள்
- துல்லியமான குதிக்கும் இயக்கவியல்
விளையாடுவது எப்படி
வடிவியல் டேஷ் பிரமை வரைபடங்கள் V2-இல் உங்கள் முதல் ஓட்டத்தைத் தொடங்க, முக்கிய இடைமுகத்திலிருந்து ஆறு கிடைக்கக்கூடிய நிலைகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். விளையாட்டு தொடங்கியதும், உங்கள் கனசதுரம் உடனடியாக அதிக வேகத்தில் முன்னோக்கி நகரத் தொடங்கும். உங்கள் முதன்மை தொடர்பு குதிப்பதாகும், இது மவுஸைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது. தரை முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கும் கூர்மையான முட்களை கனசதுரம் துடைக்கும் வகையில் இந்த கிளிக்குகளை நீங்கள் நேரப்படுத்த வேண்டும். கனசதுரம் ஒரு முள் அல்லது சுவரின் எந்தப் பகுதியையும் தொட்டால், முயற்சி முடிவடையும், மேலும் நீங்கள் நிலையை ஆரம்பத்திலிருந்தே மீண்டும் தொடங்க வேண்டும்.
நீங்கள் பிரமையை வழிநடத்தும்போது, பூஸ்டர்கள் என்று அழைக்கப்படும் மஞ்சள் வட்டப் பொருட்களை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். கனசதுரம் இந்த பூஸ்டர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது, அது காற்றில் உயரமாக ஏவப்படும். உயரமான தளங்களை அடைய அல்லது சாதாரண குதிப்பிற்கு மிக அகலமான முட்களின் பெரிய கொத்துகளைத் தாண்டி குதிக்க இவற்றை நீங்கள் பயன்படுத்த வேண்டும். வெற்றிக்கு நீங்கள் முன்னால் பார்க்க வேண்டும் மற்றும் உங்கள் குதிப்புகளைத் திட்டமிட வேண்டும், இதனால் நீங்கள் ஒரு குழியில் விழுவதற்கு அல்லது ஒரு ஆபத்தைத் தாக்குவதற்குப் பதிலாக திடமான தரையில் பாதுகாப்பாக தரையிறங்குவீர்கள்.
ஒவ்வொரு நிலையின் குறிக்கோளும் ஒரு மோதல் கூட இல்லாமல் பிரமையின் முடிவை அடைவதாகும். வேகம் நிலையானதாக இருப்பதால், தடைகளின் அமைப்பிலிருந்து சிரமம் வருகிறது. ஒவ்வொரு வரைபடத்தின் குறிப்பிட்ட வடிவங்களையும் நீங்கள் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும், ஏனெனில் சில பிரிவுகளுக்கு விரைவான, தொடர்ச்சியான குதிப்புகள் தேவைப்படுகின்றன, மற்றவை குதிக்க கடைசி சாத்தியமான தருணம் வரை நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும். அனைத்து ஆறு வரைபடங்களையும் வெற்றிகரமாக முடிக்க தடைகளின் தாளத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- கனசதுரம் முட்களை அடைவதற்கு முன்பு உங்கள் குதிப்புகளை நேரப்படுத்த முன்னால் உள்ள தரையைப் பாருங்கள்.
- உயரமான தடைகளைத் துடைக்கத் தேவையான உயரத்தைப் பெற மஞ்சள் பூஸ்டர்களைப் பயன்படுத்தவும்.
- எதிர்கால முயற்சிகளில் கடினமான பிரிவுகளை எதிர்பார்க்க முட்களின் அமைப்பை மனப்பாடம் செய்யுங்கள்.
- வேகமான வரிசைகளின் போது சீரான குதிப்பு நேரத்திற்கு மவுஸில் நிலையான கையை வைத்திருங்கள்.
வழங்குநர்
தங்கள் எதிர்வினை வேகத்தைச் சோதிக்க விரும்பும் வீரர்கள், GameDistribution-இன் சவாலான பிரமைகள் தங்கள் திறன்களுக்குப் பொருத்தமானதாக இருப்பதைக் காண்பார்கள்.
குறிச்சொற்கள்
மேலும் சுறுசுறுப்பு விளையாட்டுகள்
நீங்கள் வடிவியல் டேஷ் பிரமை வரைபடங்கள் V2 விளையாட்டை விரும்பினால், அலை வேகம்: வடிவியல் அம்பு , ப்ளூ கிட் 2 மற்றும் ஓபி மிக உயர்ந்த குதி விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.