
பண்ணை நாயகன்
வெள்ளத்தால் பாதிக்கப்பட்ட பண்ணை விலங்குகளைக் காப்பாற்றும் பணியை மையமாகக் கொண்டது பண்ணை நாயகன். விலங்குகளைத் திரையில் நகர்த்தி, அவற்றின் பாதுகாப்பிற்கான குறிப்பிட்ட வடிவங்களை உருவாக்குவதே இதன் முக்கிய நோக்கம். சிதறிக்கிடக்கும் விலங்குகளின் ஆரம்ப நிலைகளை ஆராய்ந்து, அவற்றை ஒன்றிணைக்கத் தேவையான சரியான நகர்வுகளை வீரர்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். விலங்குகள் மிதந்து கொண்டிருப்பதால், ஒவ்வொரு நகர்வும் இலக்கு அமைப்போடு பொருந்துவதை உறுதி செய்ய கவனமாக கணக்கிடப்பட வேண்டும். ஒரு சிறிய தவறு கூட விலங்கை மற்ற குழுவிலிருந்து பிரிக்கக்கூடும், இது அந்த புதிரை மீண்டும் தொடங்குமாறு கட்டாயப்படுத்தும்.
விலங்குகளை மூலைகளிலோ அல்லது விளிம்புகளிலோ நகர்த்துவது பொதுவான தவறாகும், இது அவற்றின் இயக்கத்தைக் கட்டுப்படுத்தும். ஆரம்ப நிலையில் உள்ள வீரர்கள், மீதமுள்ள குழுவில் அதன் தாக்கம் என்ன என்பதை யோசிக்காமல் அருகிலுள்ள இரண்டு விலங்குகளை இணைக்க முற்படுகிறார்கள். ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவத்தை உருவாக்குவதே இலக்கு என்பதால், முதல் நகர்விலிருந்தே பலகையில் உள்ள ஒவ்வொரு விலங்கின் இடஞ்சார்ந்த உறவும் முக்கியமானது. ஒரு தவறான நகர்வு மீட்புப் பணியை முழுமையாக்கத் தேவையான இறுதி இணைப்பைத் தடுக்கலாம். இறுதி வடிவத்தைக் கற்பனை செய்து, மற்ற விலங்குகளுக்கு ஆதாரமாக எந்த விலங்கை முதலில் நகர்த்த வேண்டும் என்று பின்னோக்கிச் சிந்திப்பதில் வெற்றி அடங்கியுள்ளது.
இந்த புதிர் அனுபவம் முற்றிலும் தர்க்கம் மற்றும் இடஞ்சார்ந்த பகுத்தறிவை மையமாகக் கொண்டது. விலங்குகளைக் காப்பாற்றும் பணியிலிருந்து திசைதிருப்பும் வகையில் நேரக் கட்டுப்பாடுகளோ அல்லது மதிப்பெண் முறைகளோ இல்லை. ஒவ்வொரு அமர்வும் கவனமாகச் செயல்பட அனுமதிக்கிறது, ஏனெனில் நீங்கள் செயல்படும் வரை விலங்குகள் மிதக்கும் நிலையிலேயே இருக்கும். விளையாட்டு உங்கள் முன்னேற்றத்தைச் சேமித்து வைப்பதால், நீங்கள் பண்ணைக்குத் திரும்பி வந்து வெவ்வேறு அமர்வுகளில் உங்கள் மீட்புப் பணிகளைத் தொடரலாம். சிக்கலான இயற்பியல் அல்லது வெளிப்புற அழுத்தங்கள் இல்லாததால், இது வடிவம் உருவாக்குதல் மற்றும் இயக்கத் திட்டமிடலில் ஒரு தூய பயிற்சியாகும்.
பண்ணை நாயகன் விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த புதிர் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- வடிவம் சார்ந்த தர்க்க புதிர்கள்
- விலங்கு மீட்பு தீம்
- முன்னேற்றத்தைச் சேமிக்கும் வசதி
- கணினிக்கு உகந்த கட்டுப்பாடுகள்
விளையாடுவது எப்படி
மீட்புப் பணியைத் தொடங்க, பண்ணையில் சிதறிக்கிடக்கும் விலங்குகளையும் நீங்கள் உருவாக்க வேண்டிய இலக்கு வடிவத்தையும் கவனியுங்கள். உங்கள் சுட்டியைப் பயன்படுத்தி ஒரு விலங்கைக் கிளிக் செய்து, அதை நகர்த்த வேண்டிய திசையில் இழுக்கவும். விலங்கு ஒரு தடையை அல்லது மற்றொரு விலங்கைத் தாக்கும் வரை திரையில் சறுக்கிச் செல்லும். இந்த நகர்வுகளைப் பயன்படுத்தி அனைத்து விலங்குகளையும் தேவையான வடிவத்தில் ஒரே குழுவாக இணைப்பதே உங்கள் பணி.
ஒவ்வொரு நகர்வையும் கவனமாகத் திட்டமிடுங்கள், ஏனெனில் நீங்கள் விலங்குகளை நகர்த்தும் வரிசை அவை ஒன்றையொன்று அடைய முடியுமா என்பதைத் தீர்மானிக்கிறது. ஒரு விலங்கு மற்ற குழுவுடன் இணைய முடியாத இடத்திற்கு நகர்த்தப்பட்டால், நீங்கள் தற்போதைய புதிரை மீட்டமைக்க வேண்டும். தீர்வைச் சிந்திப்பதற்கு நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வதில் எந்தத் தடையும் இல்லை.
ஒவ்வொரு விலங்கும் குறிப்பிட்ட வடிவத்தின் ஒரு பகுதியாக மாறியவுடன் புதிர் முடிவடைகிறது. இணைப்பு உருவாக்கப்பட்டதும், விலங்குகள் காப்பாற்றப்பட்டதாகக் கருதப்படும், மேலும் நீங்கள் அடுத்த சவாலுக்குச் செல்லலாம். ஒவ்வொரு அமர்வும் புதிய விலங்கு அமைப்புகளுடனும், உருவாக்க வேண்டிய வெவ்வேறு வடிவங்களுடனும் தொடங்குகிறது.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- விலங்குகளை நகர்த்துவதற்கு முன் இலக்கு வடிவத்தைக் கற்பனை செய்யுங்கள்
- விலங்குகளை ஆரம்பத்திலேயே மூலைகளில் நகர்த்துவதைத் தவிர்க்கவும்
- ஒரு விலங்கை மற்றவற்றுக்கு ஆதாரமாகப் பயன்படுத்தவும்
- பாதைகளைத் தடுப்பதைத் தவிர்க்க நகர்வுகளின் வரிசையைத் திட்டமிடுங்கள்
வழங்குநர்
இந்த பண்ணை சார்ந்த விளையாட்டில் மீட்புப் புதிர்களை இயக்க GameDistribution ஒரு வடிவம்-இணைப்பு இயக்கவியலைப் பயன்படுத்துகிறது.
குறிச்சொற்கள்
மேலும் புதிர் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் பண்ணை நாயகன் விளையாட்டை விரும்பினால், கட்டங்கள் , அம்பு தப்பித்தல்: புதிர் மற்றும் எண் படி வண்ணம்: மன அழுத்த நிவாரணம் விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.