
புள்ளிகளை இணை - 20
புள்ளிகளை இணை - 20 என்பது ஒரு மூலோபாய புதிர் விளையாட்டு, அங்கு ஒவ்வொரு நகர்வும் ஒரு கணக்கிடப்பட்ட முடிவாகும். முதன்மையான தடையாக இருப்பது 20-நகர்வு வரம்பு, இது எளிய ஜோடிகளுக்கு அப்பால் பார்க்கவும், அதற்கு பதிலாக ஒரே நிறத்தில் உள்ள புள்ளிகளின் நீண்ட சங்கிலிகளை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்தவும் உங்களை கட்டாயப்படுத்துகிறது. ஆரம்பநிலையாளர்கள் செய்யும் பொதுவான தவறு இரண்டு அல்லது மூன்று புள்ளிகளின் சிறிய குழுக்களை அகற்ற அவசரப்படுவது. இது லீடர்போர்டு ஆதிக்கத்திற்குத் தேவையான அதிக மதிப்பெண்களை உருவாக்காமல் உங்கள் நகர்வு கவுண்டரை விரைவாகக் குறைக்கிறது. அதற்கு பதிலாக, ஒரே திருப்பத்தில் கட்டத்தின் பெரிய பகுதிகளை அழிக்கும் மிகப்பெரிய காம்போக்களை அமைக்க வாய்ப்புகளைத் தேடி பலகையை ஸ்கேன் செய்ய வேண்டும்.
இந்த சூழலில் வெற்றிபெற முன்கூட்டியே திட்டமிடுவது மட்டுமே வழி. ஒரு சங்கிலி அகற்றப்பட்ட பிறகு புள்ளிகள் எவ்வாறு மாறும் மற்றும் விழும் என்பதை நீங்கள் எதிர்பார்க்க வேண்டும். மீதமுள்ள புள்ளிகளின் புதிய நிலைகளைக் கணக்கிடத் தவறினால், உங்கள் மதிப்பெண் இலக்குகளை அடைவதற்கு முன்பே உங்களுக்குச் செல்லத்தக்க நகர்வுகள் இல்லாமல் போகலாம். விளையாட்டு பொறுமை மற்றும் பலகையின் நிலையை பல படிகள் முன்னதாகவே காட்சிப்படுத்தும் திறனுக்கு வெகுமதி அளிக்கிறது. நீண்ட சங்கிலிகளை உருவாக்குவதன் மூலம், உங்கள் 20 நகர்வுகளில் ஒவ்வொன்றின் மதிப்பையும் நீங்கள் அதிகரிக்கிறீர்கள், இது ஒரு எளிய வண்ண-பொருத்தும் பணியை தர்க்கம் மற்றும் செயல்திறனின் ஆழமான பயிற்சியாக மாற்றுகிறது. ஒவ்வொரு அமர்வும் ஒரு தனித்துவமான சவாலாகும், அங்கு உங்கள் வரையறுக்கப்பட்ட நகர்வு எண்ணிக்கையை நிர்வகிக்கும் திறன் உங்கள் இறுதி நிலையை தீர்மானிக்கிறது.
புள்ளிகளை இணை - 20 விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த புதிர் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- கடுமையான 20-நகர்வு வரம்பு உத்தி
- உயர்-மதிப்பெண் கண்காணிப்பு அமைப்பு
- நீண்ட-சங்கிலி காம்போ இயக்கவியல்
- குறுக்கு-தளம் தொடுதல் மற்றும் மவுஸ் ஆதரவு
விளையாடுவது எப்படி
விளையாட, ஒரே நிறத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் புள்ளிகளின் குழுவை அடையாளம் காணவும். ஒரு புள்ளியில் கிளிக் செய்து அல்லது தட்டவும், ஒரு சங்கிலியைத் தொடங்க அதே நிறத்தின் அருகிலுள்ள புள்ளிக்கு உங்கள் கர்சர் அல்லது விரலை இழுக்கவும். நீங்கள் புள்ளிகளை கிடைமட்டமாக, செங்குத்தாக அல்லது குறுக்காக இணைக்கலாம். நீங்கள் உருவாக்கும் சங்கிலி எவ்வளவு நீளமாக இருக்கிறதோ, அந்த குறிப்பிட்ட நகர்வுக்கு அவ்வளவு அதிக புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள்.
நகர்வு கவுண்டரை உன்னிப்பாகக் கவனியுங்கள். நீங்கள் சரியாக 20 நகர்வுகளுடன் தொடங்குகிறீர்கள், ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ஒரு சங்கிலியை முடிக்க உங்கள் மவுஸை வெளியிடும்போது அல்லது உங்கள் விரலை உயர்த்தும்போது, ஒரு நகர்வு கழிக்கப்படும். கவுண்டர் பூஜ்ஜியத்தை அடையும் போது விளையாட்டு முடிவடையும். நீண்ட சங்கிலிகள் மற்றும் மூலோபாய காம்போக்களுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பதன் மூலம் அதிகபட்ச மதிப்பெண்ணை அடைவதே உங்கள் குறிக்கோள். உங்கள் வரையறுக்கப்பட்ட வாய்ப்புகளை வீணாக்காமல் இருக்க ஒவ்வொரு இணைப்பையும் கவனமாகத் திட்டமிடுங்கள்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- இரண்டு புள்ளிகள் மட்டுமே கொண்ட சிறிய குழுக்களை அகற்றுவதைத் தவிர்க்கவும்
- நீண்ட சங்கிலிகளை அனுமதிக்கக்கூடிய பாதைகளைத் தேடுங்கள்
- தெளிவான பிறகு புள்ளிகள் எவ்வாறு விழும் என்பதன் அடிப்படையில் உங்கள் நகர்வுகளைத் திட்டமிடுங்கள்
- எதிர்கால வண்ணக் கொத்துகளை அமைக்கும் நகர்வுகளுக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள்
வழங்குநர்
GamePix புள்ளிகளை இணை - 20 ஐ வழங்குகிறது, இது இருபது நகர்வுகள் என்ற கடுமையான வரம்பிற்குள் உங்கள் மதிப்பெண்ணை அதிகரிக்க சவால் விடும் ஒரு புதிர் அனுபவமாகும்.
மேலும் புதிர் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் புள்ளிகளை இணை - 20 விளையாட்டை விரும்பினால், கட்டங்கள் , அம்பு தப்பித்தல்: புதிர் மற்றும் எண் படி வண்ணம்: மன அழுத்த நிவாரணம் விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.