
கெமிக்கல் கலர் ஃபில்
கெமிக்கல் கலர் ஃபில் வண்ணமயமான ஓடுகளின் கட்டம் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட குறிக்கோளுடன் தொடங்குகிறது: 22 நகர்வுகள் என்ற கடுமையான வரம்பிற்குள் முழு புலத்தையும் ஒரே நிறத்தின் கீழ் ஒன்றிணைக்கவும். ஒவ்வொரு அமர்வும் சிதறிய வண்ணங்களின் வடிவத்துடன் தொடங்குகிறது, மேலும் உங்கள் முதல் நகர்வு விரிவாக்கத்தைத் தொடங்க கிடைக்கக்கூடிய தட்டிலிருந்து ஒரு நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதை உள்ளடக்கியது. இந்த ஆரம்ப தேர்வு முக்கியமானது, ஏனெனில் இது நிறம் தொடக்க புள்ளியிலிருந்து அருகிலுள்ள ஓடுகளுக்கு எவ்வாறு பாய்கிறது என்பதை தீர்மானிக்கிறது. இந்த விளையாட்டு ஒவ்வொரு நிறத்தையும் கால அட்டவணையில் இருந்து ஒரு வேதியியல் உறுப்புடன் இணைப்பதன் மூலம் கல்வி கூறுகளை ஒருங்கிணைக்கிறது, இது இடஞ்சார்ந்த புதிர்களைத் தீர்க்கும்போது அறிவியல் குறியீடுகளைப் பற்றி நன்கு தெரிந்துகொள்ள உங்களை அனுமதிக்கிறது.
இந்த சூழலில் வெற்றிக்கு வடிவ அங்கீகாரத்திற்கான நடைமுறை அணுகுமுறை தேவைப்படுகிறது. நீங்கள் ஒரே நிறத்தின் மிகப்பெரிய கொத்துகளைத் தேட வேண்டும் மற்றும் எந்த அண்டை ஓடுகளை மிகவும் திறமையாக உறிஞ்ச முடியும் என்பதைத் தீர்மானிக்க வேண்டும். நகர்வு எண்ணிக்கை 22 ஆக நிர்ணயிக்கப்பட்டிருப்பதால், ஒவ்வொரு தேர்வும் மூடப்பட்ட பகுதியை அதிகரிக்க வேண்டும். கட்டம் மிகவும் சிக்கலானதாக மாறும்போது, வண்ணங்களின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கலாம், கவுண்டர் பூஜ்ஜியத்தை எட்டுவதற்கு முன்பு முழு புலமும் நிறமாற்றம் செய்யப்படுவதை உறுதிசெய்ய நகர்வுகளின் கணக்கிடப்பட்ட வரிசை தேவைப்படுகிறது. தர்க்கம் நேரடியானது, ஆனால் பலகையில் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட திட்டுகள் எஞ்சியிருக்கும் நகர்வுகள் தீர்ந்துவிடாமல் இருக்க தொலைநோக்கு பார்வை தேவைப்படுகிறது.
இந்த அனுபவம் கலை மற்றும் அறிவியலின் குறுக்குவெட்டில் கவனம் செலுத்துகிறது, தர்க்கரீதியான சிந்தனைக்கு அமைதியான சூழலை வழங்குகிறது. கட்டம் ஒரு ஆய்வகமாக செயல்படுகிறது, அங்கு நீங்கள் வெவ்வேறு ஓட்ட வடிவங்களை பரிசோதிக்கிறீர்கள். உங்கள் முடிவுகளை அவசரப்படுத்த டைமர்கள் எதுவும் இல்லை, இது பலகையை பகுப்பாய்வு செய்யவும் பல படிகளை முன்கூட்டியே திட்டமிடவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. கல்வி அம்சம் விளையாட்டில் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது, இது கால அட்டவணையை ஒரு தனி பாடத்தை விட புதிர் தீர்க்கும் செயல்முறையின் செயல்பாட்டு பகுதியாக மாற்றுகிறது. இது வண்ணக் கோட்பாடு மற்றும் அடிப்படை வேதியியல் வழியாக ஒரு ஒற்றை வீரர் பயணமாகும்.
ஒவ்வொரு புதிய புதிரும் ஒரு புதிய ஏற்பாட்டை வழங்குகிறது, ஒரு கட்டத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் உத்தி அடுத்த கட்டத்திற்கு பொருந்தாது என்பதை உறுதி செய்கிறது. ஒவ்வொரு அமர்விலும் வழங்கப்பட்ட உறுப்புகளின் குறிப்பிட்ட தளவமைப்பிற்கு நீங்கள் மாற்றியமைக்க வேண்டும். குறிக்கோள் சீராக உள்ளது: திறமையான வண்ண மாற்றங்கள் மூலம் மொத்த கவரேஜை அடையுங்கள். அருகிலுள்ள ஓடுகளுக்கு இடையிலான இணைப்புகள் மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட நகர்வு பட்ஜெட்டில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம், ஒன்றிணைந்த புலத்தை நோக்கிய மிகவும் பயனுள்ள பாதையைக் காணும் உங்கள் திறனை நீங்கள் செம்மைப்படுத்தலாம்.
கெமிக்கல் கலர் ஃபில் விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த புதிர் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- கால அட்டவணை ஒருங்கிணைப்பு
- 22-நகர்வு உத்தி வரம்பு
- வண்ண-ஓட்ட தர்க்க புதிர்கள்
- கல்வி அறிவியல் கருப்பொருள்
விளையாடுவது எப்படி
கெமிக்கல் கலர் ஃபில் விளையாட்டைத் தொடங்க, கட்டத்தை ஆய்வு செய்து வண்ணத்தின் தொடக்க கொத்தை அடையாளம் காணவும். பலகையில் உள்ள ஒவ்வொரு ஓட்டையும் மறைப்பதே உங்கள் குறிக்கோள். உங்கள் வசம் வண்ணங்களின் தட்டு உள்ளது, ஒவ்வொன்றும் வேதியியல் உறுப்பு குறியீட்டுடன் பெயரிடப்பட்டுள்ளது. இந்த தட்டிலிருந்து நீங்கள் ஒரு நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, தற்போதைய கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பகுதி மற்றும் அதே நிறத்தின் அனைத்து அருகிலுள்ள ஓடுகளும் புதிய நிறமாக மாறும். இந்த செயல்முறை கட்டத்தின் அண்டை பிரிவுகளை 'உறிஞ்ச' உங்களை அனுமதிக்கிறது.
நீங்கள் இந்த பணியை 22 நகர்வுகள் அல்லது அதற்கும் குறைவாக முடிக்க வேண்டும். வண்ணத்தின் மீது ஒவ்வொரு கிளிக்கும் அல்லது தட்டும் ஒரு நகர்வாக கணக்கிடப்படுகிறது. செயல்திறன் வெற்றியின் திறவுகோலாகும்; உங்கள் தற்போதைய பகுதியை மிகப்பெரிய எண்ணிக்கையிலான புதிய ஓடுகளுடன் இணைக்கும் நகர்வுகளைத் தேடுங்கள். உங்கள் தற்போதைய எல்லைக்கு அருகில் இல்லாத ஒரு நிறத்தை நீங்கள் தேர்வுசெய்தால், நகர்வு இன்னும் கணக்கிடப்படும், ஆனால் உங்கள் பகுதி விரிவடையாது.
நீங்கள் முன்னேறும்போது, ஏற்பாடுகள் மிகவும் சிக்கலானதாகிவிடும், பல படிகளை முன்கூட்டியே சிந்திக்க வேண்டும். நீங்கள் விளையாடும்போது வேதியியல் குறியீடுகளில் கவனம் செலுத்துங்கள், ஏனெனில் அவை புதிரிற்கான வழிகாட்டியாகவும் கல்வி கருவியாகவும் செயல்படுகின்றன. முழு கட்டமும் ஒரே நிறமாக இருக்கும்போது அல்லது நகர்வுகள் தீர்ந்துவிடும்போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- ஆரம்பத்திலேயே உங்கள் வரம்பை அதிகரிக்க மிகப்பெரிய அருகிலுள்ள வண்ண கொத்துகளை உறிஞ்சுவதன் மூலம் தொடங்கவும்.
- உங்கள் தற்போதைய எல்லைகளுக்கு அருகில் எந்த நிறங்கள் அதிகமாக உள்ளன என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு உங்கள் வண்ணங்களின் வரிசையைத் திட்டமிடுங்கள்.
- கட்டம் முழுமையடைவதற்கு முன்பு செயல்கள் தீர்ந்துவிடாமல் இருக்க நகர்வு கவுண்டரை உன்னிப்பாகக் கவனியுங்கள்.
- சிக்கலான புதிர்களில் ஒத்த நிழல்களை வேறுபடுத்தி அறிய வேதியியல் உறுப்பு குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தவும்.
வழங்குநர்
GameMonetize-இன் இந்த துடிப்பான புதிர் தலைப்பு, ஒரு கடுமையான நகர்வு வரம்பிற்குள் வண்ணங்களின் கட்டத்தை ஒன்றிணைக்கும்போது கால அட்டவணையை மாஸ்டர் செய்ய வீரர்களுக்கு சவால் விடுகிறது.
மேலும் புதிர் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் கெமிக்கல் கலர் ஃபில் விளையாட்டை விரும்பினால், கட்டங்கள் , அம்பு தப்பித்தல்: புதிர் மற்றும் எண் படி வண்ணம்: மன அழுத்த நிவாரணம் விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.