
பிளாக் புதிர் கிளாசிக்
பிளாக் புதிர் கிளாசிக் டெஸ்க்டாப் பிரவுசரில் இடஞ்சார்ந்த பகுத்தறிவின் அடிப்படை மகிழ்ச்சியைக் கொண்டுவருகிறது. இந்தத் தலைப்பு 10×10 கட்டத்தில் மரத்தாலான தொகுதிகளைப் பொருத்துவதன் முக்கிய சுழற்சியில் கவனம் செலுத்துகிறது, இது கவனமாக இடமளித்தல் மற்றும் தொலைநோக்கு உத்தியைக் கோருகிறது. பலகை காலியாகத் தொடங்குகிறது, மேலும் வீரர்களுக்கு ஒரே நேரத்தில் மூன்று தனித்துவமான தொகுதி வடிவங்கள் வழங்கப்படுகின்றன. இந்த வடிவங்கள் முழுமையான கிடைமட்ட அல்லது செங்குத்து கோடுகளை உருவாக்க கட்டத்தில் வைக்கப்பட வேண்டும். ஒரு கோடு தொகுதிகளால் முழுமையாக ஆக்கிரமிக்கப்பட்டவுடன், அது பலகையிலிருந்து அழிக்கப்பட்டு, அடுத்த தொகுப்பு துண்டுகளுக்குத் தேவையான இடத்தை உருவாக்குகிறது. வழங்கப்பட்ட வடிவங்கள் சீரற்றவை மற்றும் பெரும்பாலும் சங்கடமானவை என்பதால், நிரப்ப முடியாத தனிமைப்படுத்தப்பட்ட இடைவெளிகளைத் தவிர்ப்பதற்கு வடிவியல் பற்றிய கூர்மையான பார்வை தேவைப்படுகிறது என்பதுதான் சவால்.
பலகை நிரம்பும்போது மூலோபாய ஆழம் வெளிப்படுகிறது. தற்போதைய மூன்று தொகுதிகளில் எதையும் வைக்க இடமில்லாதபோது விளையாட்டு உடனடியாக முடிவடைவதால், திறந்த இடத்தை பராமரிப்பதே முதன்மை நோக்கமாகும். ஒரு வரியை அழிப்பது ஒரு நிலையான நகர்வு, ஆனால் பலகையை நிர்வகிப்பதற்கான மிகச் சிறந்த வழி, ஒரே நேரத்தில் பல வரிகளை அழிக்கக்கூடிய சூழ்நிலைகளை அமைப்பதாகும். 10×10 இடத்தின் இந்த உயர்-பங்கு மேலாண்மை ஒவ்வொரு இடமும் எடையைக் கொண்டிருப்பதை உறுதி செய்கிறது. முடிவெடுக்கும் செயல்முறையை விரைவுபடுத்த டைமர்கள் எதுவும் இல்லை, இது ஒரு முறையான அணுகுமுறையை அனுமதிக்கிறது, அங்கு வீரர்கள் ஒவ்வொரு துண்டும் எங்கு சிறப்பாகப் பொருந்துகிறது என்பதை நகர்வுக்கு முன் காட்சிப்படுத்த முடியும்.
காட்சி விளக்கக்காட்சி சுத்தமாகவும் கவனமாகவும் உள்ளது, தொகுதிகளுக்கு மர அழகியலைப் பயன்படுத்துகிறது, இது இருண்ட கட்டத்திற்கு எதிராக தெளிவாக வேறுபடுகிறது. சாத்தியமான இடங்களைக் கண்டறிவதற்கும், எந்த வரிசைகள் அல்லது நெடுவரிசைகள் முடிவடைவதைக் கண்காணிப்பதற்கும் இந்தத் தெளிவு இன்றியமையாதது. அமர்வு முன்னேறும்போது, கிடைக்கும் இடம் இயற்கையாகவே மாறுகிறது, பலகை நிரம்பும்போது பதற்றத்தின் தாள ஓட்டத்தையும், வெற்றிகரமான வரிசை அழிப்பு மீண்டும் கட்டத்தைத் திறக்கும்போது நிம்மதியையும் உருவாக்குகிறது. இயக்கவியலின் எளிமை அதை அணுகக்கூடியதாக ஆக்குகிறது, இருப்பினும் இடஞ்சார்ந்த கட்டுப்பாடுகள் நிலையான மனப் பயிற்சியை வழங்குகின்றன.
இந்தச் சூழலில் வெற்றி என்பது உடனடித் தேவைகளை நீண்டகாலப் பலகை ஆரோக்கியத்துடன் சமநிலைப்படுத்துவதைப் பொறுத்தது. ஒரு பெரிய, சிக்கலான துண்டுகளை வைப்பது தற்போதைய சிக்கலைத் தீர்க்கலாம், ஆனால் எதிர்கால திருப்பங்களுக்காக கட்டத்தின் முக்கிய பகுதியைத் தடுக்கலாம். வீரர்கள் தொடர்ந்து மீதமுள்ள திறந்த பகுதிகளை மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும் மற்றும் அடுத்த தொகுதிகளுக்கான மோசமான சூழ்நிலைகளை எதிர்பார்க்க வேண்டும். தர்க்கம் மற்றும் இடஞ்சார்ந்த விழிப்புணர்வின் மீதான இந்த கவனம் அனுபவத்தை வரையறுக்கிறது, இது உன்னதமான புதிர் இயக்கவியல் மற்றும் முழுமையாக அழிக்கப்பட்ட பலகையின் திருப்தியை அனுபவிப்பவர்களுக்கு கவனச்சிதறல் இல்லாத சூழலை வழங்குகிறது.
பிளாக் புதிர் கிளாசிக் விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த புதிர் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- கிளாசிக் 10×10 கட்ட அமைப்பு
- மூலோபாய மரத் தொகுதி இடமாற்றம்
- செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட வரிசை அழிப்பு
- டெஸ்க்டாப்-உகந்த மவுஸ் கட்டுப்பாடுகள்
விளையாடுவது எப்படி
தொடங்குவதற்கு, 10×10 கட்டத்திற்கு கீழே அமைந்துள்ள மூன்று மரத் தொகுதி வடிவங்களைக் கவனியுங்கள். உங்கள் மவுஸைப் பயன்படுத்தி, இந்த வடிவங்களில் ஒன்றை கிளிக் செய்து பலகைக்கு இழுக்கவும். அதன் குறிப்பிட்ட வடிவத்திற்கு இடமளிக்க போதுமான காலியான சதுரங்கள் இருக்கும் வரை, கட்டத்தில் எங்கு வேண்டுமானாலும் ஒரு தொகுதியை வைக்கலாம். உங்கள் முதன்மை நோக்கம் ஒரு வரிசையில் அல்லது ஒரு நெடுவரிசையில் உள்ள ஒவ்வொரு சதுரத்தையும் நிரப்புவதாகும். ஒரு கோடு விளிம்பிலிருந்து விளிம்பு வரை முழுமையாக நிரப்பப்பட்டவுடன், அது பலகையிலிருந்து அகற்றப்பட்டு, எதிர்கால துண்டுகளுக்கு அந்த சதுரங்களை விடுவிக்கும்.
திட்டமிடல் அவசியம், ஏனெனில் புதிய மூன்று தொகுப்புகள் தோன்றுவதற்கு முன்பு தற்போது வழங்கப்பட்ட மூன்று தொகுதிகளையும் நீங்கள் வைக்க வேண்டும். மீதமுள்ள வடிவங்கள் பொருந்தாத வகையில் நீங்கள் ஒரு தொகுதியை வைத்தால், விளையாட்டு முடிந்துவிடும். தொகுதிகளின் பரிமாணங்களுக்கு நெருக்கமான கவனம் செலுத்துங்கள், ஏனெனில் சில பெரிய சதுரங்கள் அல்லது நீண்ட கம்பிகளாக இருக்கலாம், அவற்றுக்கு குறிப்பிடத்தக்க திறந்த இடம் தேவைப்படுகிறது.
நேர வரம்புகள் எதுவும் இல்லை, எனவே பல வரிகளை அழிக்க தற்போதைய துண்டுகள் எவ்வாறு ஒன்றாகச் செயல்பட முடியும் என்பதை காட்சிப்படுத்த சிறிது நேரம் ஒதுக்குங்கள். ஒரே நகர்வில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வரிகளை அழிப்பது பலகையை நிர்வகிக்கக்கூடியதாக வைத்திருக்க மிகவும் பயனுள்ள உத்தியாகும். கட்டத்தை எப்போதும் திறந்த நிலையில் வைத்திருக்க முன்னுரிமை கொடுங்கள், ஏனெனில் ஒரு ஒழுங்கற்ற பலகை விரைவாக எந்த நகர்வுகளும் சாத்தியமில்லாத நிலைக்கு இட்டுச் செல்லும்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- பலகை இடத்தை அதிகரிக்க ஒரே நேரத்தில் பல வரிகளை அழிக்க முன்னுரிமை கொடுங்கள்
- நிரப்ப கடினமாக இருக்கும் ஒற்றை-டைல் இடைவெளிகளை விட்டுவிடுவதைத் தவிர்க்கவும்
- முதல் தொகுதியை வைப்பதற்கு முன் கிடைக்கக்கூடிய மூன்று தொகுதிகளின் அளவையும் சரிபார்க்கவும்
- பெரிய வடிவங்களுக்கு இடமளிக்க கட்டத்தின் மையத்தை முடிந்தவரை தெளிவாக வைத்திருங்கள்
வழங்குநர்
GameDistribution இலிருந்து இந்தத் தலைப்பின் இதயம் மூலோபாய தொகுதி இடத்தின் மூலம் கோடுகளை அழிக்கும் முக்கிய இயக்கவியல் ஆகும்.
மேலும் புதிர் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் பிளாக் புதிர் கிளாசிக் விளையாட்டை விரும்பினால், கட்டங்கள் , அம்பு தப்பித்தல்: புதிர் மற்றும் எண் படி வண்ணம்: மன அழுத்த நிவாரணம் விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.