
பிளாப் கிளைம்பிங்
பிளாப் கிளைம்பிங் ஒரு மலையை அளவிட முயற்சிக்கும் ரப்பர்-உடல் கதாபாத்திரத்தை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டின் மையப்பகுதி கதாபாத்திரத்தை மேல்நோக்கித் தள்ளும் இழுத்து-விடுதல் இயக்கவியலைச் சுற்றி வருகிறது. இந்த 3டி ஆர்கேட் சவாலுக்கு ரப்பர் மனிதன் உச்சியை அடைவதை உறுதி செய்ய துல்லியமான நேரம் மற்றும் திசை தேவைப்படுகிறது. மலைச் சூழல் ஒரு செங்குத்து பாதையை வழங்குகிறது, அங்கு கீழே விழுவதைத் தவிர்க்க ஒவ்வொரு குதிப்பும் கணக்கிடப்பட வேண்டும். தொடர்புகளின் எளிமை, ஏறும் செயல்முறையின் மூலம் கதாபாத்திரத்தை வழிநடத்தும்போது தொடர்ச்சியான விளையாட்டை அனுமதிக்கிறது.
கதாபாத்திரத்தின் ரப்பர் தன்மை இயக்க பாணியை வரையறுக்கிறது, இது இழுத்து-விடுதல் கட்டத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட பதற்றத்தை உருவாக்குகிறது. பாறை நிலப்பரப்பில் செல்ல ஒவ்வொரு குதிப்பின் விசை மற்றும் கோணத்தை நீங்கள் நிர்வகிக்க வேண்டும். இலக்கு நேரடியானது: மலையின் உச்சியை அடையுங்கள். இந்த ஒற்றை வீரர் அனுபவம் ஏறுதலின் இயந்திரத் திரும்பத் திரும்பச் சொல்லுதலை வலியுறுத்துகிறது, அங்கு முதன்மை கவனம் ரப்பர் கதாபாத்திரத்தின் உடல் பாதையில் உள்ளது. ஒவ்வொரு முயற்சியும் ஒரு புதிய தொடக்கமாகும், இது செங்குத்து ஏறுதலுக்கான உங்கள் அணுகுமுறையைச் செம்மைப்படுத்த அனுமதிக்கிறது.
3டி காட்சிகள் ஏறும் பாதையின் தெளிவான பார்வையை வழங்குகின்றன, தடைகள் மற்றும் உச்சிக்கு மீதமுள்ள தூரத்தை முன்னிலைப்படுத்துகின்றன. ஆர்கேட்-பாணி அமைப்பு கவனம் முழுமையாக ஏறும் இயக்கவியலில் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. நிர்வகிக்க சிக்கலான மெனுக்களோ அல்லது இரண்டாம் நிலை அமைப்புகளோ இல்லை, ரப்பர் மனிதனின் மேல்நோக்கிய பயணத்தில் கவனத்தை வைத்திருக்கிறது. இந்த விளையாட்டு விரைவான அமர்வுகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அங்கு நிலையான மற்றும் துல்லியமான குதிப்புகள் மூலம் கதாபாத்திரத்தை உயர்ந்த உயரத்திற்கு வெற்றிகரமாக வழிநடத்துவதிலிருந்து திருப்தி கிடைக்கிறது.
பிளாப் கிளைம்பிங் விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த ஆர்கேட் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- செங்குத்து ஏறும் இயக்கவியல்
- 3டி ஆர்கேட் சூழல்
- இழுத்து-விடுதல் குதிக்கும் கட்டுப்பாடுகள்
- ஒற்றை வீரர் மலை சவால்
விளையாடுவது எப்படி
பிளாப் கிளைம்பிங் இல் உங்கள் ஏறுதலைத் தொடங்க, நீங்கள் இழுத்து-விடுதல் குதிக்கும் இயக்கவியலை மாஸ்டர் செய்ய வேண்டும். ரப்பர் கதாபாத்திரத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும் அல்லது தட்டவும் மற்றும் குதிப்பின் பாதை மற்றும் சக்தியை அமைக்க பின்னோக்கி இழுக்கவும். நீங்கள் இழுக்கும் திசை கதாபாத்திரம் காற்றில் ஏவப்படும் கோணத்தைத் தீர்மானிக்கும். உங்கள் பிடியை விடுவிப்பது கதாபாத்திரத்தை மலையில் உள்ள அடுத்த பாறை அமைப்பை நோக்கி பறக்கச் செய்யும்.
வெற்றி உங்கள் தூரம் மற்றும் கோணங்களை துல்லியமாக மதிப்பிடும் திறனைப் பொறுத்தது. நீங்கள் மிகத் தொலைவில் அல்லது அதிக சக்தியுடன் குதித்தால், நீங்கள் உங்கள் இலக்கைத் தாண்டி விழுந்துவிடலாம். மாறாக, மிக பலவீனமான குதிப்பு அடுத்த விளிம்பை அடையத் தவறிவிடும். நீங்கள் செங்குத்து சூழலை கவனமாக வழிநடத்த வேண்டும், உச்சிக்கு உங்கள் அடுத்த நகர்வுக்குத் தயாராக அனுமதிக்கும் நிலையான தரையிறங்கும் இடங்களைத் தேட வேண்டும்.
ஒவ்வொரு குதிப்பும் ஒரு சுயாதீனமான செயலாகும், மேலும் மேல்நோக்கிய வேகத்தைத் தக்கவைப்பதே இலக்காகும். கதாபாத்திரம் ரப்பரால் ஆனது என்பதால், அது மலை மேற்பரப்புடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறது என்பது விளையாட்டின் மையமாகும். ரப்பர் மனிதன் மலையின் உச்சியைப் பாதுகாப்பாக அடைவதை உறுதி செய்ய நிலையான தரையிறக்கங்கள் மற்றும் துல்லியமான குறிவைப்பில் கவனம் செலுத்துங்கள். ஒவ்வொரு அமர்வும் உச்சியை அடைய ஒரு புதிய வாய்ப்பாகும்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- உங்கள் குதிப்பின் சக்தியைக் கட்டுப்படுத்த இழுக்கும் தூரத்தை சரிசெய்யவும்
- நிலையான தரையிறக்கத்தை உறுதி செய்ய தட்டையான மேற்பரப்புகளைக் குறிவைக்கவும்
- உங்கள் அடுத்த நகர்வைத் திட்டமிட முன்னால் உள்ள மலைப் பாதையைக் கவனியுங்கள்
- குறுகிய விளிம்புகளில் சிறந்த துல்லியத்திற்கு குறுகிய குதிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்
வழங்குநர்
இந்த மலைச் சவாலில் ரப்பர்-அடிப்படையிலான குதிக்கும் இயக்கவியல் GameMonetize ஆல் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு முக்கிய அம்சமாகும்.
மேலும் ஆர்கேட் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் பிளாப் கிளைம்பிங் விளையாட்டை விரும்பினால், ஆன்லைன் 3 , பாலம் அமைப்பவர் மற்றும் அதிர்ஷ்டக் கட்டம் போல இரு விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.