
ஒரு கட்டம் அதிகம்
ஒரு கட்டம் அதிகம் என்பது ஒரு மூலோபாய அடுக்கும் சவாலாகும், இதில் துல்லியம் மற்றும் திட்டமிடல் மட்டுமே நட்சத்திரங்களை அடைய உதவும் வழிகளாகும். ஒரு விண்கலத்தின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக்கொண்டு, பல்வேறு தொகுதிகளை அடுக்கி ஒரு நிலையான கோபுரத்தை உருவாக்குவதே உங்கள் பணி. கிரகத்திலிருந்து தப்பிக்க ஒரு குறிப்பிட்ட உயரத்தை அடைவதே முதன்மை நோக்கம், ஆனால் மேல்நோக்கிய பாதை கட்டமைப்பு அபாயங்களால் நிறைந்துள்ளது. கட்டுமானத்தில் சேர்க்கப்படும் ஒவ்வொரு தொகுதியும் அதன் தனித்துவமான பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது, இது கோபுரத்தின் ஒட்டுமொத்த சமநிலை மற்றும் ஒருமைப்பாட்டை பாதிக்கிறது. தவறாக வைக்கப்பட்ட ஒரு துண்டு அல்லது தவறான நேரத்தில் போடப்படும் தொகுதி முழு கட்டமைப்பையும் ஆட்டம்காணச் செய்து சரிந்துவிடச் செய்யும், இது தற்போதைய முயற்சியை முழுமையாக மீண்டும் தொடங்க கட்டாயப்படுத்தும்.
விளையாட்டில் முன்னேறும்போது, புதிய தொகுதி வகைகள் மற்றும் காட்சி அனுபவத்தை மாற்றும் பல்வேறு தனிப்பயனாக்கங்களைப் பெறலாம். சவால் பயன்முறையானது ஒரு கட்டமைக்கப்பட்ட பாதையை வழங்குகிறது, அங்கு வீரர்கள் அடுத்தடுத்த நிலைகளைத் திறக்க குறிப்பிட்ட உயரத் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்ய வேண்டும். சகிப்புத்தன்மையை சோதிக்க விரும்புவோருக்கு, முடிவற்ற பயன்முறையானது மிக உயர்ந்த கோபுர உயரத்திற்காக போட்டியிடுவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, இது கட்டமைப்பு பொறியியலின் எல்லைகளைத் தள்ளுகிறது. இந்த பயன்முறை முன்னேற்ற சுழற்சியை வலியுறுத்துகிறது, வீரர்கள் தங்கள் அடுக்கும் நுட்பங்களைச் செம்மைப்படுத்தவும், முந்தைய தோல்விகளிலிருந்து கற்றுக்கொண்டு புதிய தனிப்பட்ட சாதனையை அடையவும் ஊக்குவிக்கிறது.
உயரத் தேவைகள் அல்லது போட்டி அடுக்குகளின் அழுத்தம் தற்போதைய இலக்காக இல்லாவிட்டால், சாண்ட்பாக்ஸ் பயன்முறை நட்சத்திரங்களுக்குள் கட்டும் ஆக்கபூர்வமான செயல்முறையில் அதிக கவனம் செலுத்துகிறது. எந்த பயன்முறை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டாலும், முக்கிய விளையாட்டு சமநிலையின் இயற்பியலை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. வெற்றிக்கு ஒரு அமைதியான அணுகுமுறை மற்றும் வெவ்வேறு வடிவங்கள் ஒன்றன் மேல் ஒன்றாக அடுக்கப்படும்போது எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதைப் பற்றிய நடைமுறை புரிதல் தேவை. தொகுதிகளின் பல்வேறு வகைகள் எந்த இரண்டு கோபுரங்களும் ஒரே மாதிரியாக இல்லை என்பதை உறுதிசெய்கிறது, ஒவ்வொரு புதிய அமர்விலும் ஒரு புதிய புதிரை வழங்குகிறது.
மூலோபாய ரீதியாக வைப்பது ஒரு வெற்றிகரமான ஏவுதலுக்கும் குப்பைக் குவியலுக்கும் இடையிலான வித்தியாசமாகும். கோபுரம் உயரமாக வளரும்போது, தவறுக்கான வாய்ப்பு குறைகிறது, இது கப்பலின் ஒவ்வொரு அசைவையும் முக்கியமானதாக மாற்றுகிறது. விளையாட்டு பொறுமையையும் கோபுரத்தின் ஈர்ப்பு மையத்தை கவனமாக கவனிப்பதையும் வெகுமதி அளிக்கிறது. ஒவ்வொரு தொகுதி வகையின் நுணுக்கங்களை மாஸ்டர் செய்வதன் மூலம், மர்மமான கிரகத்தின் வளிமண்டல சவால்களை முறியடிக்க வீரர்கள் மேம்பட்ட அடுக்கும் உத்திகளை உருவாக்க முடியும்.
ஒரு கட்டம் அதிகம் விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த புதிர் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- மூன்று தனித்துவமான விளையாட்டு முறைகள்
- தனித்துவமான தொகுதி பண்புகள் மற்றும் வகைகள்
- திறக்கக்கூடிய தனிப்பயனாக்கங்கள் மற்றும் நிலைகள்
- மூலோபாய உயரம் சார்ந்த நோக்கங்கள்
விளையாடுவது எப்படி
ஒரு கட்டம் அதிகம் இல் உங்கள் பயணத்தைத் தொடங்க, தரையிறங்கும் மண்டலத்திற்கு மேல் தொகுதிகளை நிலைநிறுத்த உங்கள் கப்பலைக் கட்டுப்படுத்த வேண்டும். தற்போதைய நிலைக்குத் தேவையான உயரத்தை அடைய இந்தத் துண்டுகளை ஒவ்வொன்றாக அடுக்கி வைப்பதே முதன்மை நோக்கமாகும். கணினியில் விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது மொபைல் சாதனத்தில் தொடு இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்தி உங்கள் கப்பலைத் திரையில் கிடைமட்டமாக நகர்த்தவும். சீரமைப்பில் நீங்கள் திருப்தியடைந்தவுடன், தொகுதி கீழே உள்ள கட்டமைப்பில் வைக்கப்படும்.
ஒவ்வொரு தொகுதியும் அதன் சொந்த இயற்பியல் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது, அதாவது சில கனமானதாக இருக்கலாம் அல்லது உங்கள் கோபுரத்தின் நிலைத்தன்மையை பாதிக்கும் வெவ்வேறு வடிவங்களைக் கொண்டிருக்கலாம். ஒவ்வொரு புதிய சேர்த்தலுக்கும் கோபுரம் எவ்வாறு எதிர்வினையாற்றுகிறது என்பதை நீங்கள் கவனிக்க வேண்டும். கோபுரம் மிகவும் மேலாக கனமாகிவிட்டால் அல்லது ஒரு பக்கமாக சாய்ந்துவிட்டால், அது சரிந்துவிடும், நீங்கள் மீண்டும் கட்டத் தொடங்க வேண்டும். கோபுரம் உயரமாக வளரும்போது ஒரு திடமான அடித்தளத்தை உருவாக்குவதிலும், ஈர்ப்பு விசையை மையமாக வைத்திருப்பதிலும் உங்கள் வெற்றி தங்கியுள்ளது.
சவால் பயன்முறையில், நீங்கள் குறிப்பிட்ட உயர இலக்குகளுடன் குறிப்பிட்ட நிலைகள் வழியாகச் செல்கிறீர்கள். இந்த இலக்குகளை அடைவது புதிய உள்ளடக்கத்தைத் திறக்கிறது மற்றும் கிரகத்திலிருந்து தப்பிக்க உங்களை நெருக்கமாக்குகிறது. முடிவற்ற பயன்முறை உயர வரம்பை நீக்குகிறது, கோபுரத்தின் இயற்பியல் வழிவிடுவதற்கு முன்பு நீங்கள் எவ்வளவு உயரமாக செல்ல முடியும் என்பதைப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது. ஸ்கோர் அல்லது குறிப்பிட்ட நோக்கங்களின் அழுத்தம் இல்லாமல் வெவ்வேறு அடுக்கும் நுட்பங்களை பரிசோதிக்க விரும்பும் எவருக்கும் சாண்ட்பாக்ஸ் பயன்முறையும் கிடைக்கிறது.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- கோபுரத்தின் சமநிலையைப் பராமரிக்க ஒவ்வொரு தொகுதியையும் கவனமாக மையப்படுத்தவும்
- வெவ்வேறு தொகுதி வடிவங்களை அடுக்க பயிற்சி செய்ய சாண்ட்பாக்ஸ் பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்
- அடுத்த துண்டுகளை வைப்பதற்கு முன் கோபுரத்தின் அடித்தளத்தில் உறுதியற்ற தன்மையின் அறிகுறிகளைக் கவனிக்கவும்
- சவால் பயன்முறையில் வேகத்தை விட நிலைத்தன்மைக்கு முன்னுரிமை அளிக்கவும்
வழங்குநர்
மூலோபாய ஆர்வலர்கள் மற்றும் புதிர் ரசிகர்கள் இந்த PLIX.GG தலைப்பில் நட்சத்திரங்களை அடைய தொகுதிகளை சமநிலைப்படுத்தும்போது ஒரு பலனளிக்கும் சவாலைக் காண்பார்கள்.
மேலும் புதிர் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் ஒரு கட்டம் அதிகம் விளையாட்டை விரும்பினால், கட்டங்கள் , அம்பு தப்பித்தல்: புதிர் மற்றும் எண் படி வண்ணம்: மன அழுத்த நிவாரணம் விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.