
+1 வேகம்: பள்ளியிலிருந்து தப்பித்தல்
+1 வேகம்: பள்ளியிலிருந்து தப்பித்தல் என்பது ஒரு அதிவேக பார்கர் சவாலை மையமாகக் கொண்டது, அங்கு இயக்கம் சிரமத்திற்கான முதன்மை ஊக்கியாகும். கதாபாத்திரத்தால் எடுக்கப்படும் ஒவ்வொரு அடியும் அவர்களின் இயக்க வேகத்தை அதிகரிக்கிறது, இது சூழலை வழிநடத்தத் தேவையான நேரத்தில் நிலையான மாற்றத்தை உருவாக்குகிறது. இந்த முடுக்க இயக்கவியல் சாதாரண பள்ளி தாழ்வாரங்களை உயர்-பங்கு தடைப் படிப்புகளாக மாற்றுகிறது, அங்கு ஒரு தவறான கணக்கீடு பொறி அல்லது தீய ஆசிரியருடன் மோதலுக்கு வழிவகுக்கும். கதாபாத்திரத்தின் வேகம் தொடர்ந்து உயரும் போது கட்டுப்பாட்டைப் பராமரிப்பதில் முக்கிய சுழற்சி கவனம் செலுத்துகிறது, ஓட்டம் முன்னேறும்போது கூர்மையான அனிச்சைகளைக் கோருகிறது.
சூழல் பல்வேறு அபாயங்களை உள்ளடக்கிய பள்ளி-கருப்பொருள் நிலைகளைச் சுற்றி கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. வீரர்கள் துல்லியமான தரையிறக்கம் தேவைப்படும் நகரும் தளங்கள், தவிர்க்கப்பட வேண்டிய நிலையான பொறிகள் மற்றும் அதிவேகத்தில் திசைதிருப்பலை சோதிக்கும் குறுகிய தாழ்வாரங்களை எதிர்கொள்கின்றனர். ஒரு குறிப்பிட்ட அச்சுறுத்தல், லாவா பந்து, சுற்றுச்சூழல் ஆபத்தின் ஒரு அடுக்கைச் சேர்க்கிறது, இது உடனடி இயக்க முடிவுகளைக் கட்டாயப்படுத்துகிறது. பள்ளியின் அமைப்பு அதிகரிக்கும் வேகத்திற்கு இடமளிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது வீரரின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாதையைப் பொறுத்து வெளியேறும் வழிக்கோ அல்லது கூடுதல் சிக்கல்களுக்கோ வழிவகுக்கும் வெவ்வேறு பாதைகளை வழங்குகிறது.
இந்த சாகசத்தில் வெற்றிபெற சுறுசுறுப்பு மற்றும் எதிர்வினை நேரம் ஆகியவை அத்தியாவசிய திறன்களாகும். வேகம் தானாகவே அதிகரிப்பதால், ஒரு வீரர் எவ்வளவு காலம் உயிர்வாழ்கிறாரோ, அவ்வளவு அதிகமாக விளையாட்டு மாறும் மற்றும் தீவிரமானதாகிறது. இது சிக்கலான மெனுக்கள் அல்லது பயன்முறை தேர்வுகள் தேவையில்லாமல் சிரமத்தில் இயற்கையான முன்னேற்றத்தை உருவாக்குகிறது. கவனம் முழுவதுமாக இடத்தின் உடல் வழிசெலுத்தல் மற்றும் அந்த பகுதியில் ரோந்து செல்லும் ஆசிரியரைத் தவிர்ப்பதில் உள்ளது. வெளியேறும் வழியைக் கண்டறிவதற்கு, பெறப்பட்ட வேகத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கும், தடைகளின் அடர்த்தியான இடத்தால் ஏற்படும் அபாயங்களை நிர்வகிப்பதற்கும் இடையே ஒரு சமநிலை தேவைப்படுகிறது.
ஒவ்வொரு அமர்வும் பள்ளியின் சவால்களை அழிக்க ஒரு தனி முயற்சியாகும். விளையாட்டு பார்கர் ஓட்டத்தின் உடனடி அனுபவத்தை வலியுறுத்துகிறது, அங்கு முந்தைய முயற்சிகளை விட வேகமாக முடிவை அடைவதே இலக்காகும். கட்டுப்பாடுகளின் எளிமை இயக்க இயக்கவியலுடன் நேரடி இணைப்பை அனுமதிக்கிறது, முதன்மை சவால் நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் இடைவிடாத வேக அதிகரிப்பிலிருந்து வருவதை உறுதி செய்கிறது. பள்ளியை வழிநடத்துவது, ஹால்கள் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கும் பல்வேறு பொறிகளைத் தவிர்க்கும்போது, ஒரு வீரர் தனது சொந்த முடுக்க வேகத்திற்கு எவ்வளவு சிறப்பாக மாற்றியமைக்க முடியும் என்பதற்கான சோதனையாக மாறுகிறது.
+1 வேகம்: பள்ளியிலிருந்து தப்பித்தல் விளையாட்டை ஆன்லைனில் இலவசமாக விளையாடுங்கள் — பதிவிறக்கம் அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை. இந்த சாகசம் விளையாட்டு உங்கள் பிரவுசரில் கணினி, மொபைல் மற்றும் டேப்லெட்டில் உடனடியாக இயங்கும்.
அம்சங்கள்
- ஒவ்வொரு அடியிலும் இயக்கத்தை வேகப்படுத்தும் தனித்துவமான +1 வேக இயக்கவியல்
- நகரும் தளங்கள் மற்றும் லாவா பந்துகளைக் கொண்ட பள்ளி-கருப்பொருள் பார்கர் நிலைகள்
- பொறிகள் மற்றும் ரகசிய பாதைகள் உட்பட மாறும் தடைப் படிப்புகள்
- எதிர்வினை மற்றும் சுறுசுறுப்பில் கவனம் செலுத்தும் ஒற்றை-வீரர் தப்பித்தல் சவால்
விளையாடுவது எப்படி
+1 வேகம்: பள்ளியிலிருந்து தப்பித்தல்-இல் உங்கள் தப்பித்தலைத் தொடங்க, நீங்கள் ஆரம்ப தாழ்வாரங்கள் வழியாக நகரத் தொடங்க வேண்டும். நீங்கள் புரிந்துகொள்ள வேண்டிய மிக முக்கியமான இயக்கவியல் என்னவென்றால், உங்கள் வேகம் நிலையானது அல்ல; நீங்கள் எடுக்கும் ஒவ்வொரு அடியிலும் அது அதிகரிக்கிறது. இதன் பொருள் நீங்கள் முதல் தாவலுக்குப் பயன்படுத்தும் நேரம் பத்தாவது தாவலுக்குத் தேவையான நேரத்திலிருந்து மாறுபடும். பள்ளியின் ஆழத்திற்குச் செல்லும்போது உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் முடுக்க வேகத்திற்கு ஏற்ப உங்கள் எதிர்வினை வேகத்தை நீங்கள் தொடர்ந்து சரிசெய்ய வேண்டும்.
வழிசெலுத்தல் என்பது தாழ்வாரங்கள் வழியாக திசைதிருப்புதல் மற்றும் பல்வேறு அபாயங்களைத் தாண்டுதல் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது. கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக நகரும் தளங்களை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள்; உங்கள் கதாபாத்திரம் அதை அடையும் நேரத்தில் தளம் எங்கே இருக்கும் என்பதை நீங்கள் கணிக்க வேண்டும். நிலையான பொறிகள் மற்றும் லாவா பந்து முற்றிலும் தவிர்க்கப்பட வேண்டும், ஏனெனில் அவற்றுடன் தொடர்பு கொள்வது உங்கள் தற்போதைய ஓட்டத்தை முடித்துவிடும். தீய ஆசிரியரும் சில பகுதிகளை ரோந்து செல்கிறார், இது உங்கள் இயக்கத்திற்கு அழுத்தத்தை சேர்க்கிறது. உங்கள் எப்போதும் அதிகரிக்கும் வேகத்தின் மீது கட்டுப்பாட்டைப் பராமரிக்கும் போது, வெளியேறும் வழிக்கான நேரடி பாதையை நீங்கள் கண்டறிய வேண்டும்.
நிலைகளின் முடிவை அடைவதற்கான உங்கள் திறனால் வெற்றி தீர்மானிக்கப்படுகிறது. அமர்வுகளுக்கு இடையே நிலைத்தன்மை இல்லாததால், உங்கள் இலக்கு தப்பித்தலை ஒரே முயற்சியில் முடிப்பதாகும். அமைப்பை நன்கு தெரிந்துகொள்ள விளையாட்டின் ஆரம்ப, மெதுவான பகுதிகளைப் பயன்படுத்தவும், ஆனால் உங்கள் வேகம் நிர்வகிக்க கடினமாக இருக்கும் தருணத்திற்காக விழிப்புடன் இருக்கவும். துல்லியமான இயக்கம் மற்றும் விரைவான சிந்தனை மட்டுமே பள்ளியின் இறுதி, அதிவேக பகுதிகளை வழிநடத்துவதற்கான வழிகளாகும்.
கட்டுப்பாடுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் யுக்திகள்
- வரவிருக்கும் பொறிகளை எதிர்பார்க்க கதாபாத்திரத்தை விட முன்னால் உள்ள பாதையில் கவனம் செலுத்துங்கள்
- நகரும் தளங்களுக்கு இடையே பரந்த இடைவெளிகளை அழிக்க அதிகரிக்கும் வேகத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்
- நிலையான முன்னோக்கி வேகத்தைப் பராமரிப்பதன் மூலம் தீய ஆசிரியரிடமிருந்து விலகி இருங்கள்
- மிகவும் திறமையான வெளியேறும் வழிகளைக் கண்டறிய பள்ளி தாழ்வாரங்களின் அமைப்பை மனப்பாடம் செய்யுங்கள்
வழங்குநர்
அதிவேக பார்கர் சவால்களின் ரசிகர்கள் இந்த Playgama தலைப்பில் காணப்படும் அதிகரிக்கும் சிரமத்தைப் பாராட்டுவார்கள்.
குறிச்சொற்கள்
மேலும் சாகசம் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் +1 வேகம்: பள்ளியிலிருந்து தப்பித்தல் விளையாட்டை விரும்பினால், திருடன் பாப் 4: பிரான்ஸ் , நவீன பேருந்து சிமுலேட்டர் விளையாட்டுகள் மற்றும் பஸ் சிமுலேட்டர் அல்டிமேட் 3டி விளையாட்டுகளைப் பாருங்கள்.