
Yatosan 2
Yatosan 2
Yatosan 2 inaendeleza mfululizo wa 2D platforming kwa kuzingatia harakati makini na kuruka kwa kuitikia. Sehemu hii ya pili inadumisha lengo kuu la kukusanya vipande vya jibini huku ikianzisha seti ngumu zaidi ya vizuizi vya mazingira. Wachezaji wanapitia viwango nane ambapo mkondo wa ugumu ni mkali kuliko ule wa awali, ikihitaji mbinu ya kimfumo zaidi ya platforming. Mazingira yamejaa miiba, misumeno ya ardhini, na maadui mbalimbali, ikiwa ni pamoja na viumbe wapya wanaoruka wanaozunguka angani. Mafanikio katika mwendelezo huu yanategemea uwezo wa mchezaji kusoma skrini na kupanga harakati zao ili kuepuka hatari hizi huku wakipata kila kitu.
Hisia ya uchezaji inafafanuliwa na usawa wa athari za haraka na uchunguzi wa subira. Kwa sababu hatari zimewekwa ili kuzuia njia za kawaida, mara nyingi lazima usubiri kiumbe anayeruka apite au msumeno wa ardhini usogee kabla ya kuendelea. Mitambo ya kuruka mara mbili inabaki kuwa zana kuu ya uchunguzi wa wima na kuepuka hatari. Kila moja ya viwango nane imeundwa ili kujaribu ustadi wako wa mitambo hii katika nafasi zinazozidi kuwa finyu. Urembo wa katuni hutoa tofauti wazi ya kuona kati ya majukwaa salama na mitego hatari, ikiruhusu upangaji bora wakati wa mchezo.
Kama uzoefu wa arcade wa mchezaji mmoja, mchezo unasisitiza kukamilika kwa mfuatano kamili wa viwango nane. Hakuna uendelevu kati ya vipindi, kumaanisha kila wakati unapocheza, unaanza tangu mwanzo. Muundo huu unahimiza wachezaji kujifunza mipangilio maalum na mifumo ya maadui ya kila hatua. Lengo ni sawa kila wakati: kukusanya jibini na kufika kwenye mlango wa kutokea. Hata hivyo, uwekaji wa maadui na muda wa mitego katika mwendelezo huu umeundwa ili kuwapa changamoto wale ambao wamebobea katika mchezo wa kwanza. Lengo ni kwenye mzunguko safi wa platforming bila usumbufu wa bao la nje au mifumo ya kufungua.
Cheza Yatosan 2 mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Arkeidi hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Hatua nane zenye changamoto
- Aina za maadui wanaoruka
- Uwezo wa kuruka mara mbili
- Mkondo wa ugumu unaoendelea
Jinsi ya Kucheza
Dhibiti mhusika wako kwa kutumia vitufe vya WASD au Mishale ili kusonga kushoto na kulia. Lengo lako katika kila moja ya viwango nane ni kukusanya kila kipande cha jibini na kisha kufika kwenye mlango wa kutokea. Mazingira yamejaa hatari kama vile miiba, misumeno ya ardhini, na maadui. Katika mwendelezo huu, lazima pia uangalie viumbe wanaoruka wanaosonga angani. Kugusa hatari yoyote au adui kutasababisha kushindwa kwa kiwango hicho.
Ili kufikia majukwaa ya juu au kuruka juu ya vizuizi vikubwa, tumia kuruka mara mbili kwa kubonyeza W au kitufe cha Mshale wa Juu mara mbili. Muda ni muhimu; mara nyingi utahitaji kusubiri msumeno unaosonga au adui anayeruka aondoke kwenye njia yako kabla ya kuruka. Viwango vimeundwa kuwa vigumu zaidi kuliko mchezo wa kwanza, kwa hivyo chunguza mifumo ya maadui kabla ya kujitolea kwenye harakati.
Mara tu unapokusanya jibini yote katika kiwango, mlango wa kutokea unakuwa lengo lako la mwisho. Kupita kwa mafanikio kupitia mlango kutakupeleka kwenye hatua inayofuata. Kamilisha hatua zote nane katika kipindi kimoja ili kumaliza mchezo, kwani maendeleo yako hayatahifadhiwa mara tu unapoondoka.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Subiri viumbe wanaoruka wamalize mzunguko wao wa doria kabla ya kuruka
- Tumia kuruka mara mbili kwenye kilele cha kuruka kwako kwa kwanza kwa urefu wa juu
- Tazama misumeno ya ardhini kwa uangalifu kwani mara nyingi hulinda vipande muhimu vya jibini
- Panga njia yako kuelekea mlango wa kutokea baada ya jibini yote kukusanywa
Mtoa huduma
Iliyoundwa kwa ajili ya mashabiki wa mfululizo wa awali, Yatosan 2 ni mwendelezo uliotolewa na GameMonetize ambao unaongeza changamoto ya platforming.
Michezo Zaidi ya Arkeidi
Ikiwa unafurahia Yatosan 2, angalia Among Us Mtandaoni v3 , Mjenzi wa Daraja na Kuwa Kama Block ya Bahati .