
Kikamata Rangi Mbili
Kutelezesha mwamba wa rangi mbili kwenye skrini ndilo tendo kuu katika Kikamata Rangi Mbili. Umepewa jukumu la kusimamia upau wa mlalo ambao umegawanywa katika sehemu mbili tofauti: chungwa na bluu. Mipira ya rangi hizi mbili inaposhuka kutoka juu ya eneo la kuchezea, lazima uweke mwamba ili rangi ya mpira unaokuja ilingane na rangi ya sehemu inayougusa. Hii inahitaji harakati za mara kwa mara na usindikaji wa haraka wa kuona ili kuhakikisha kuwa kila mpira wa chungwa unakutana na upande wa chungwa na kila mpira wa bluu unakutana na upande wa bluu.
Usahihi ni muhimu kwa sababu mipira husogea kwa kasi ya kutosha kuelekea chini ya skrini. Ikiwa utashindwa kupanga rangi kwa usahihi, unakosa fursa ya kupata mpira huo. Changamoto iko katika maamuzi ya sekunde moja yanayohitajika wakati mipira ya rangi tofauti inapoanguka mfululizo au pande tofauti za skrini. Lazima utelezeshe mwamba kushoto na kulia kwa miondoko ya maji ili kuendana na mtiririko wa vitu vinavyokuja. Mchezo hujaribu uwezo wako wa kukaa makini na vigezo viwili kwa wakati mmoja: nafasi ya mwamba na rangi ya lengo linalofuata.
Uzoefu huu umeundwa kwa ajili ya wachezaji wanaofurahia mbinu za moja kwa moja za arcade zinazosisitiza muda wa kuitikia. Hakuna menyu tata au mifumo ya sekondari ya kusogeza; umakini unabaki kabisa kwenye mwingiliano kati ya mwamba na mipira inayoanguka. Kwa kuzingatia harakati za mwamba, unaweza kukuza mdundo unaokuruhusu kushika mipira kwa ufanisi zaidi. Lengo ni kuzuia kadiri iwezekanavyo kabla ya kutoka kwenye eneo la kuchezea, na kufanya kila mshiko uliofanikiwa kuwa ushahidi wa uratibu wako.
Kwa sababu mchezo umejengwa kwa ajili ya kucheza mara moja, unatumika kama usumbufu kamili wa kawaida. Unaweza kuanza kipindi na kuanza mara moja kutelezesha mwamba ili kushika mipira. Urahisi wa mpango wa rangi ya chungwa na bluu huhakikisha kuwa uchezaji unabaki wazi na kusomeka hata wakati hatua inapoanza kuharakisha. Iwe unacheza kwa dakika chache au kipindi kirefu, lengo kuu linabaki sawa: linganisha rangi na uweke mwamba ukisogea ili kushika kila mpira unaokuja.
Cheza Kikamata Rangi Mbili mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Kawaida hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Mbinu za kulinganisha rangi mbili
- Vidhibiti vya mwamba vya kuburuta-ili-kusogeza
- Uchezaji wa arcade wa kasi
- Taswira rahisi za chungwa na bluu
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza kucheza Kikamata Rangi Mbili, lazima kwanza uingiliane na skrini ili kuanza kipindi. Mchezo unapoanza, mipira itaanza kuanguka kutoka juu ya skrini. Mipira hii inakuja katika rangi mbili: chungwa na bluu. Zana yako kuu ni mwamba wa mlalo chini ya skrini, ambao pia umegawanywa katika nusu za chungwa na bluu.
Tumia kipanya chako au kidole kubofya au kugusa mwamba na kuuburuta kushoto au kulia. Lengo lako ni kuweka mwamba ili mipira inayoanguka itue kwenye sehemu ya mwamba inayolingana na rangi yake. Ikiwa mpira wa chungwa unaanguka, lazima uhakikishe nusu ya chungwa ya mwamba iko moja kwa moja chini yake. Sheria hiyo hiyo inatumika kwa mipira ya bluu na nusu ya bluu ya mwamba.
Mafanikio yanategemea uwezo wako wa kufuatilia mipira mingi na kusogeza mwamba haraka. Jaribu kushika kila mpira kabla haujapita ukingo wa chini wa skrini. Mchezo unaendelea mradi tu unaweza kuendana na vitu vinavyoanguka. Zingatia miondoko ya kutelezesha laini ili kudumisha udhibiti kadiri mipira inavyoonekana katika nafasi tofauti kwenye eneo la kuchezea.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Weka mwamba katikati kati ya mishiko ili kufikia pande zote mbili haraka
- Tazama juu ya skrini ili kutarajia rangi ya mpira inayofuata
- Sogeza mwamba kwa mwendo mmoja laini badala ya misukosuko mifupi
Mtoa huduma
Wachezaji wa kawaida wanaotafuta jaribio la haraka la hisia watafurahia kichwa hiki kilichotolewa na GameDistribution.
Michezo Zaidi ya Kawaida
Ikiwa unafurahia Kikamata Rangi Mbili, angalia Pixel PUBG , Vita vya Vitanda na Mpenzi Wangu wa Mavazi .