
Stickman wa Trampoline
Stickman wa Trampoline inazingatia muda wa msingi unaohitajika ili kudumisha mruko thabiti huku ukifanya mizunguko angani. Wachezaji wengi wapya hufanya makosa ya kuzunguka kupita kiasi au kukosea muda wa kutua, jambo ambalo husababisha mwisho wa haraka wa kipindi. Mafanikio katika mchezo huu wa kuruka wa kawaida hutegemea uwezo wako wa kuhukumu urefu wa mruko wako na kuamua hasa wakati wa kuanzisha mzunguko. Ikiwa utaanza mzunguko kuchelewa sana, hutakuwa na nafasi ya kutosha kurudi kwenye miguu yako kabla ya kugonga uso wa trampoline. Kinyume chake, kuanza mapema sana kunaweza kukuacha na kasi isiyo ya kawaida ambayo ni vigumu kuirekebisha kwenye mruko unaofuata.
Uthabiti ndilo lengo kuu unapofanya kazi kuelekea kuwa mwanariadha bora wa stickman. Mitambo ni ya moja kwa moja, lakini changamoto iko kwenye mdundo. Lazima usawazishe hamu ya kufanya backflips na frontflips za kuvutia na hitaji la kutua safi. Kila mzunguko uliofanikiwa huongeza kasi ya mbio zako, lakini kosa moja la hukumu linaweza kusimamisha maendeleo yako papo hapo. Huu ni uzoefu wa mchezaji mmoja ambapo unajaribu kila mara kasi yako ya majibu na ufahamu wa anga.
Kila kipindi huanza upya, kukuwezesha kuzingatia kikamilifu kuboresha mbinu yako bila kuwa na wasiwasi kuhusu majaribio ya awali. Mchezo unasisitiza mitambo safi ya kuruka na kugeuza, ukiondoa vikwazo tata ili kuzingatia mzunguko wa msingi wa kuruka, kuzunguka, na kutua. Kwa kuzingatia sana nafasi ya stickman kuhusiana na trampoline, unaweza kujifunza kurekebisha muda wako kwa harakati sahihi zaidi. Ni jaribio la uvumilivu na usahihi ambalo huwatuza wachezaji wanaoweza kudumisha utulivu wao chini ya shinikizo la urefu unaoongezeka.
Cheza Stickman wa Trampoline mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Kawaida hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Mitambo ya kuruka ya mchezaji mmoja
- Udhibiti sahihi wa mzunguko
- Mizunguko ya stickman ya urefu wa juu
- Uchezaji wa kawaida wa kivinjari
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza kipindi chako, stickman ataanza kuruka kiotomatiki kwenye trampoline. Lengo lako kuu ni kufanya mizunguko mingi iwezekanavyo bila kuanguka au kutua vibaya. Unadhibiti mwelekeo na muda wa mizunguko yako kwa kutumia pembejeo maalum kwa backflips na frontflips. Kwenye kompyuta ya mezani, kitufe cha mshale wa kushoto kinashughulikia backflips wakati kitufe cha mshale wa kulia kinashughulikia frontflips. Kwenye vifaa vya mkononi, skrini imegawanywa katika nusu mbili ili kudhibiti vitendo hivi hivyo.
Muda ndio kipengele muhimu zaidi cha uchezaji. Lazima usubiri hadi stickman apate urefu wa kutosha kutoka kwa mruko kabla ya kuanzisha mzunguko. Kushikilia pembejeo kutasababisha mhusika kuzunguka; kuachilia kutasimamisha mzunguko. Lazima uhakikishe kuwa stickman yuko wima na yuko tayari kutua kwa miguu yake kabla hajagusana na trampoline tena. Ikiwa utatua juu ya kichwa chako au upande, mchezo unaisha mara moja.
Kila kutua kwa mafanikio hukuruhusu kuendelea na kipindi na kujaribu mfuatano mgumu zaidi. Kwa sababu hakuna viwango au sehemu za kuhifadhi, lengo liko kabisa kwenye muda gani unaweza kudumisha mdundo wako katika jaribio moja. Fanya mazoezi ya mpito kati ya kilele cha mruko wako na kuanza kwa mzunguko wako ili kupata muda unaotegemeka zaidi kwa kutua thabiti.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Subiri hadi ufikie kilele cha mruko wako kabla ya kuanza mzunguko
- Weka mizunguko mifupi ili kuhakikisha unatua kwa miguu yako
- Zingatia mdundo wa mruko badala ya kuharakisha mizunguko
- Tumia marekebisho madogo kurekebisha nafasi yako ya kutua
Mtoa huduma
Mchezo huu wa kawaida wa kuruka unaangazia furaha rahisi ya muda wa sarakasi na ulipelekwa kwenye wavuti na GameDistribution.
Michezo Zaidi ya Kawaida
Ikiwa unafurahia Stickman wa Trampoline, angalia Pixel PUBG , Toca Life World na Vita vya Vitanda .