
Fumbo la Tengram
Fumbo la Tengram huanza na lengo rahisi: kutosheleza mkusanyiko wa maumbo ya kijiometri kwenye silhouette mahususi bila mgongano wowote. Mchezo wako wa kwanza kwa kawaida huanza na vipande vichache vya msingi ambavyo lazima uburute na kuacha kwenye eneo lililotengwa. Changamoto iko katika hoja za anga zinazohitajika ili kuona jinsi poligoni hizi tofauti—pembetatu, mraba, na parallelograms—zinavyoweza kupangwa ili kujaza fomu lengwa kikamilifu. Unapoendelea kupitia viwango, silhouettes huwa ngumu zaidi, ikidai kiwango cha juu cha upangaji wa kimkakati na usahihi ili kutatua vitendawili vya kijiometri.
Mbinu ni za moja kwa moja lakini hutoa uchezaji wa kina wa kimantiki. Una uwezo wa kuzungusha vipande, jambo ambalo mara nyingi ndilo ufunguo wa kupata mwelekeo sahihi kwa kona ngumu au pengo jembamba. Kwa sababu mchezo hauruhusu vipande kugongana, kila uwekaji lazima uwe sahihi. Hii huunda mzunguko wa kuridhisha wa majaribio na makosa ambapo unajaribu usanidi tofauti hadi umbo zima lijazwe. Ukosefu wa mfumo wa bao au vipima muda hukuruhusu kuzingatia kikamilifu mantiki ya fumbo, na kuifanya kuwa jaribio safi la uwezo wako wa kiakili.
Iliyoundwa kwa ajili ya ushiriki wa mchezaji mmoja, mchezo huu hutoa mazingira safi na yaliyolenga kwa wapenzi wa mafumbo. Hakuna hifadhi za kudumu au kufungua ili kuwa na wasiwasi kuhusu, kwa hivyo kila kipindi ni changamoto ya pekee. Urembo wa kijiometri ni mkali na wazi, kuhakikisha kuwa unaweza kutofautisha kwa urahisi kati ya vipande mbalimbali na eneo lengwa. Iwe unatafuta mazoezi ya haraka ya kiakili au kipindi kirefu cha mafumbo ya kimantiki, utata unaoongezeka wa viwango huhakikisha kuwa ujuzi wako wa kufikiri wa anga unajaribiwa kila mara.
Cheza Fumbo la Tengram mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Mbinu angavu za mafumbo ya kuburuta na kuacha
- Uwezo wa kuzungusha vipande kwa ajili ya kutoshea kwa usahihi
- Viwango vya kijiometri vinavyozidi kuwa vigumu
- Uchezaji safi na uliolenga wa kimantiki
Jinsi ya Kucheza
Ili kucheza Fumbo la Tengram, lazima uchague kipande cha kijiometri kutoka kwa seti inayopatikana na ukisogeze kwenye silhouette lengwa. Kwa kutumia kipanya chako au skrini ya kugusa, buruta vipande hadi mahali unapotaka. Ikiwa kipande hakitoshei katika mwelekeo wake wa sasa, unaweza kutumia kitendaji cha kuzungusha ili kukigeuza hadi kilingane na kingo za umbo unalojaribu kukamilisha.
Lengo la kila ngazi ni kujaza silhouette nzima kwa kutumia vipande vyote vilivyotolewa. Lazima uhakikishe kuwa hakuna vipande vinavyogongana na kwamba kila sehemu ya eneo lengwa imefunikwa. Hakuna kipima muda, kwa hivyo unaweza kuchukua muda wako kujaribu mipangilio tofauti. Mara tu silhouette inapojazwa kikamilifu, utakuwa umekamilisha fumbo kwa mafanikio.
Unaposonga kupitia viwango, maumbo yatakuwa magumu zaidi na idadi ya vipande inaweza kubadilika. Zingatia jiometri ya eneo lengwa na utafute vidokezo katika pembe za vipande. Kwa kuwa maendeleo hayabebwi kati ya vipindi, kila wakati unapocheza ni fursa mpya ya kujaribu ujuzi wako wa kimantiki.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Jaribu kuzungusha vipande ikiwa havionekani kutoshea silhouette
- Anza kwa kujaza pembe za umbo lengwa kwanza
- Tafuta vipande vikubwa zaidi na uviweke kabla ya vile vidogo
- Taswira umbo la mwisho kabla ya kusogeza vipande vyovyote mahali pake
Mtoa huduma
Msanidi programu huyu anazingatia mbinu za kufikiri za anga ili kutoa uzoefu wa mafumbo uliopangwa kupitia GamePix.
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Fumbo la Tengram, angalia Vitalu , Fumbo la Kutoroka kwa Mshale na Rangi kwa Namba: Tuliza Akili .