
Gridi ya Tangram
Gridi ya Tangram inalenga kuzungusha na kuweka kwa usahihi vipande saba tofauti vya kijiometri ili kujaza gridi mahususi. Kila ngazi inatoa muhtasari wa kipekee ambao lazima uchukuliwe kabisa na maumbo yanayopatikana. Mafanikio yanategemea uwezo wako wa kuona jinsi pembetatu, mraba, na parallelograms zinavyounganishwa bila kuacha mapengo yoyote au kuunda mwingiliano wowote. Changamoto iko katika vikwazo vya anga vya gridi, vinavyokuhitaji kudhibiti kila kipande hadi muundo mzima uwe thabiti.
Kila fumbo huanza na vipande saba vilivyotawanyika nje ya eneo kuu la gridi. Lazima utathmini pembe na kingo za umbo lengwa ili kubaini ni kipande kipi kinachofaa kwenye kona ipi. Kwa sababu vipande vinaweza kuzungushwa, umbo ambalo linaonekana si sahihi mwanzoni linaweza kuwa linafaa kikamilifu mara tu linapogeuzwa. Mchezo unahitaji mbinu ya kimfumo ya kufikiri kwa anga, kwani kuweka kipande kimoja kimakosa mara nyingi huzuia vipande vilivyobaki kutoshea kwenye muundo wa mwisho.
Huu ni uzoefu wa mchezaji mmoja ulioundwa kwa ajili ya utatuzi wa mafumbo kwa umakini. Hakuna vipima muda au mifumo ya bao ya kukukengeusha kutoka kwa mantiki ya gridi. Unaweza kuchukua muda mwingi kadiri unavyohitaji ili kujaribu usanidi tofauti. Maendeleo kupitia viwango huanzisha muhtasari unaozidi kuwa mgumu ambao hujaribu uelewa wako wa utunzi wa kijiometri. Kila kipindi huanza upya, kukuwezesha kuzingatia kikamilifu tatizo la anga la sasa bila hitaji la data endelevu au usimamizi wa akaunti.
Cheza Gridi ya Tangram mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Vipande saba vya kipekee vya kijiometri
- Mitambo sahihi ya kuzungusha
- Viwango vingi vya gridi zenye changamoto
- Uchezaji safi wa mantiki
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza ngazi, angalia muhtasari wa gridi tupu na vipande saba vilivyotolewa kwenye skrini. Tumia kipanya chako kubofya na kuburuta kipande kuelekea kwenye gridi. Ikiwa kipande hakiko katika mwelekeo sahihi, kibofye mara moja ili kukizungusha. Endelea kubofya hadi kipande kioane na pembe za eneo lengwa.
Kila kipande lazima kitumike kukamilisha umbo. Huwezi kuacha sehemu yoyote ya gridi ikiwa tupu, na vipande haviruhusiwi kuingiliana. Ikiwa utagundua kuwa vipande vya mwisho havitoshei, unaweza kuhitaji kuondoa vipande kwenye gridi na kujaribu usanidi tofauti. Mchezo unashindwa wakati maumbo yote saba yamewekwa kwa usahihi ndani ya mipaka ya gridi. Kila ngazi inatoa muhtasari mpya wa kutatua, unaohitaji mtazamo mpya wa jinsi pembetatu na mraba zinavyoweza kuunganishwa.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Anza kwa kujaza pembe kali zaidi za gridi kwanza
- Zungusha vipande mara kwa mara ili kuona uwezekano mpya wa anga
- Angalia mapengo madogo ambayo yanaweza kuzuia kipande cha mwisho kutoshea
- Fanya kazi kutoka kingo za muhtasari kuelekea katikati
Mtoa huduma
Mchezo hutoa uzoefu wa kawaida wa mafumbo ya dissection uliotolewa na GameDistribution.
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Gridi ya Tangram, angalia Vitalu , Fumbo la Kutoroka kwa Mshale na Rangi kwa Namba: Tuliza Akili .