
Mtu wa Vijiti: Bingwa wa Kukusanya
Kulinganisha rangi ya vitu unavyokusanya ndio utaratibu mkuu unaoamua mafanikio yako katika Mtu wa Vijiti: Bingwa wa Kukusanya. Unapokimbia kwenye wimbo uliosimamishwa juu ya bahari, mhusika wako wa stickman anaitikia mara moja kwa kila kitu unachochukua. Kukusanya mipira inayoshiriki rangi sawa na mhusika wako husababisha stickman kukua kwa ukubwa, wakati kugonga mipira ya rangi tofauti husababisha mhusika wako kusinyaa. Mabadiliko haya ya mara kwa mara ya kiwango yanahitaji ukae umakini kwenye njia iliyo mbele ili kuhakikisha unapanuka kila wakati badala ya kusinyaa.
Wimbo umeundwa ili kujaribu muda wako wa kuitikia unapopita kwenye mazingira ya 3D. Kwa sababu kozi imewekwa juu ya maji, kudumisha msimamo wako kwenye jukwaa ni muhimu. Harakati ni maji, ikiruhusu marekebisho ya haraka unapoona makundi ya mipira ya rangi yakikaribia. Lazima uamue kwa sekunde moja ni njia gani ya kuchukua ili kuongeza ukuaji wako. Asili ya hypercasual ya mchezo inamaanisha kuwa umakini unabaki kabisa kwenye kitanzi hiki cha kulinganisha rangi na mabadiliko ya kimwili ya stickman wako.
Kila mbio ni fursa mpya ya kuona jinsi unavyoweza kumfanya mhusika wako kuwa mkubwa kabla ya kufika mwisho wa wimbo. Urahisi wa muundo wa stickman huweka umakini wa kuona kwenye mipira ya rangi na mpangilio wa wimbo. Kwa kuwa hakuna menyu changamano au maboresho ya kudumu ya kudhibiti, unaweza kuruka moja kwa moja kwenye hatua na kuzingatia changamoto ya haraka ya mbio. Ni jaribio la moja kwa moja la uratibu na utambuzi wa rangi ambalo linathawabisha mikono thabiti na macho ya haraka.
Cheza Mtu wa Vijiti: Bingwa wa Kukusanya mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Jukwaa hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Mitambo ya ukuaji kulingana na rangi
- Mazingira ya wimbo wa bahari ya kasi
- Muundo wa mhusika wa stickman wa 3D
- Mabadiliko ya kiwango cha papo hapo
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza, stickman wako ataanza kukimbia mbele kiotomatiki kando ya wimbo. Lengo lako kuu ni kuelekeza mhusika kwenye mipira inayolingana na rangi yake ya sasa. Kwenye kompyuta ya mezani, bofya na utelezeshe kipanya chako kushoto au kulia ili kusonga. Kwenye kifaa cha mkononi, tumia kidole chako kutelezesha kwenye skrini.
Unaposonga, zingatia sana rangi ya mipira iliyo mbele. Ukigonga mpira ambao ni rangi sawa na stickman wako, utaona mhusika wako akikua. Ukigonga mpira wa rangi tofauti kwa bahati mbaya, mhusika wako atasinyaa. Wimbo ni mwembamba na umewekwa juu ya bahari, kwa hivyo weka harakati zako kuwa sahihi ili kubaki kwenye njia.
Changamoto huongezeka kadiri kasi inavyobaki thabiti na mipangilio ya mipira inabadilika. Lazima uitikie haraka kwa rangi zinazobadilika ili kudumisha saizi yako. Mbio huendelea hadi utakapofika mwisho wa wimbo, ambapo saizi yako ya mwisho inaonyesha jinsi ulivyofanikiwa kulinganisha rangi katika kozi nzima.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Tazama rangi ya stickman wako kwa uangalifu kwani inaweza kubadilika wakati wa mbio.
- Tanguliza makundi makubwa ya mipira inayolingana ili kuongeza ukuaji wako haraka.
- Kaa kuelekea katikati ya wimbo wakati huna uhakika wa rangi inayofuata.
- Epuka mipira ya rangi tofauti kwa gharama yoyote ili kuweka saizi yako juu.
Mtoa huduma
GameMonetize inatoa jukwaa hili la 3D ambapo saizi ya kimwili ya stickman wako imedhamiriwa na rangi unazokusanya kwenye wimbo.
Michezo Zaidi ya Jukwaa
Ikiwa unafurahia Mtu wa Vijiti: Bingwa wa Kukusanya, angalia Squid , Moto na Maji na Ruka kwa Mdundo! Mpira wa Muziki! .