
Askari wa Fimbo
Askari wa Fimbo ni mchezo wa arcade unaozingatia usahihi ambao hujaribu uwezo wako wa kuhukumu umbali katika mazingira ya theluji. Changamoto kuu inahusisha kuunda madaraja ili kuvuka mapengo kati ya majukwaa. Kosa la mara kwa mara kwa wachezaji wapya ni kushikilia ingizo kwa muda mrefu sana, na kusababisha kijiti kurefuka kupita kiasi na kuanguka nyuma ya jukwaa linalofuata. Kinyume chake, kuachia mapema sana husababisha kijiti ambacho ni kifupi sana kufikia ukingo. Katika hali zote mbili, askari huanguka, na jaribio huisha mara moja. Kwa sababu majukwaa hutofautiana kwa upana na umbali, huwezi kutegemea mdundo thabiti; badala yake, lazima utathmini kila pengo kwa macho kabla ya kujitolea kwa urefu.
Kichwa hiki kinasisitiza asili ya 'jaribio moja zaidi' ya michezo ya arcade. Hakuna viwango au maendeleo yaliyohifadhiwa, kumaanisha kila kipindi ni jaribio jipya la kuona ni majukwaa mangapi unaweza kuvuka kwa mafanikio. Urembo mdogo unazingatia kabisa askari na majukwaa, ukiondoa vikwazo ili uweze kuzingatia muda wa kushikilia kwako. Unapohama kutoka jukwaa moja hadi jingine, ugumu upo katika vipimo vinavyobadilika vya malengo. Baadhi ya majukwaa ni mapana na yanayosamehe, wakati mengine ni vipande nyembamba vinavyohitaji urefu wa kijiti karibu na ukamilifu ili kutua kwa usalama. Mchezo unathawabisha subira na jicho zuri kwa uhusiano wa anga, na kuifanya kuwa mtihani safi wa makadirio na udhibiti thabiti.
Cheza Askari wa Fimbo mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Kawaida hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Mbinu za ujenzi wa daraja kulingana na umbali
- Upana na umbali wa majukwaa tofauti
- Mazingira ya arcade yenye mandhari ya theluji
- Uchezaji wa usahihi wa ingizo moja
Jinsi ya Kucheza
Uchezaji katika Askari wa Fimbo unazingatia hatua moja, sahihi. Askari wako anasimama kwenye jukwaa na anahitaji kufikia linalofuata. Ili kufanya hivyo, lazima uunde daraja. Bofya na ushikilie kitufe cha kipanya ili kuanza kukuza kijiti wima. Muda wote unaposhikilia kitufe, kijiti kitaendelea kurefuka. Lazima ukadirie umbali kati ya jukwaa lako la sasa na linalofuata.
Unapoamini kijiti ni kirefu vya kutosha kuvuka pengo, achia kitufe cha kipanya. Kijiti kitaanguka mbele ili kuunda njia. Ikiwa kijiti kina urefu sahihi, askari atatembea hadi jukwaa linalofuata. Ikiwa kijiti ni kifupi sana au kirefu sana, askari ataanguka, na itabidi uanze upya. Lengo ni kuvuka majukwaa mengi iwezekanavyo kwa kuhukumu kwa usahihi umbali wa kila daraja jipya unalojenga.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Angalia umbali wa katikati ya jukwaa linalofuata ili kujipa ukingo bora wa makosa
- Achia kitufe cha kipanya kidogo kabla ya kufikiri kuwa kijiti ni kirefu vya kutosha ili kuzingatia anguko
- Zingatia upana wa jukwaa la lengo kwani ukingo mwembamba unahitaji usahihi wa juu zaidi
- Chukua mapumziko mafupi kati ya miruko ili kuweka upya umakini wako kwa pengo linalofuata
Mtoa huduma
Mbinu ya ujenzi wa daraja katika mchezo huu ni alama ya michezo ya kawaida inayotolewa na GameDistribution.
Michezo Zaidi ya Kawaida
Ikiwa unafurahia Askari wa Fimbo, angalia Pixel PUBG , Vita vya Vitanda na Mpenzi Wangu wa Mavazi .