
Nukta Janja: Toleo Jipya
Kuchora mistari kati ya nukta ili kukamilisha miraba huunda mzunguko mkuu wa kimkakati wa Nukta Janja: Toleo Jipya. Marekebisho haya ya kidijitali ya fumbo la kawaida la Dots and Boxes yanahitaji wachezaji kudai eneo kwa kufunga upande wa nne wa mraba wowote. Kila kisanduku kilichokamilishwa hutoa pointi na kumruhusu mchezaji kuchukua zamu ya ziada, na kuunda fursa za athari za mnyororo kwenye gridi ya taifa. Mchezo unahitimishwa mara tu kila mstari unaowezekana umechorwa na ubao mzima umejazwa na miraba iliyokamilishwa.
Uwezo wa kimkakati hujitokeza unapoamua kama utafungua sehemu ya ubao au kumlazimisha mpinzani wako kwenye hatua mbaya. Wachezaji wanaweza kushiriki na mfumo katika umbizo la mchezaji mmoja dhidi ya mpinzani wa AI au kushiriki katika hali ya wachezaji wawili kwa ajili ya mashindano ya ndani. Kiolesura kinazingatia taswira safi na uhuishaji laini ili kusasisha uzoefu wa kitamaduni wa kalamu na karatasi. Mafanikio yanategemea ufahamu wa anga na uwezo wa kutabiri jinsi uwekaji wa mstari mmoja unavyoweza kusababisha mfululizo wa kukamata kwa upande wowote.
Toleo hili linajumuisha viwango mbalimbali na maudhui yanayoweza kufunguliwa ili kutoa hisia ya maendeleo wakati wa kucheza. Kwa sababu mchezo umeundwa kwa ajili ya mazingira ya kompyuta ya mezani, hutumia mwingiliano sahihi wa kipanya kwa ajili ya uwekaji wa mistari. Ukosefu wa fizikia tata au vipima muda vya wakati halisi huruhusu kasi ya kufikiria, ya kustarehesha ambapo kila hatua inaweza kuhesabiwa. Iwe unacheza dhidi ya kompyuta au rafiki, lengo linabaki thabiti: linda miraba mingi kuliko mpinzani wako wakati gridi ya taifa imejazwa kikamilifu.
Cheza Nukta Janja: Toleo Jipya mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Hali ya ndani ya wachezaji wawili
- Changamoto za mpinzani wa AI
- Viwango vingi vya gridi
- Maudhui ya mchezo yanayoweza kufunguliwa
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza mechi, chagua hali ya AI ya mchezaji mmoja au hali ya ndani ya wachezaji wawili. Ubao wa mchezo una gridi ya nukta. Kwa zamu yako, tumia kipanya kubofya nafasi kati ya nukta mbili zilizo karibu ili kuchora mstari wa mlalo au wima. Lengo lako ni kuwa mchezaji anayechora mstari wa nne na wa mwisho wa mraba.
Unapokamilisha mraba, huwekwa alama kama yako na unapokea pointi moja. Kukamilisha mraba pia hukupa zamu ya bonasi ya papo hapo, ikikuruhusu kuweka mstari mwingine. Hii inaweza kusababisha minyororo ambapo unafunga visanduku vingi katika mfululizo mmoja. Ikiwa mstari haukamilishi mraba, zamu hupita kwa mchezaji mwingine.
Endelea kuchukua zamu hadi kila mstari unaowezekana kwenye gridi ya taifa umechorwa. Mchezaji aliye na idadi kubwa zaidi ya miraba iliyokamilishwa mwishoni mwa mchezo anatangazwa kuwa mshindi. Zingatia kumzuia mpinzani wako huku ukijitengenezea fursa zako za kufunga.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Epuka kukamilisha upande wa tatu wa mraba isipokuwa uweze kuufunga mara moja
- Tafuta fursa za kuunda minyororo mirefu ya visanduku
- Mlazimishe mpinzani kufungua sehemu zilizofungwa za gridi ya taifa
Mtoa huduma
Nukta Janja: Toleo Jipya inatoa mtazamo wa kisasa wa fumbo la kawaida la Windows 3.1 kupitia jukwaa la GameDistribution.
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Nukta Janja: Toleo Jipya, angalia Vitalu , Fumbo la Kutoroka kwa Mshale na Rangi kwa Namba: Tuliza Akili .