
Mshikemshike wa Viti 3D
Mshikemshike wa Viti 3D inaanza na lengo wazi: unahitaji kumsaidia kila abiria kupata kiti chake kilichotengwa kwenye basi iliyojaa watu. Unapoanza kipindi, mpangilio ni wa moja kwa moja, na nafasi nyingi za wazi za kuwapeleka watu kote. Unachagua abiria na kisha kuchagua kiti tupu ili kuwahamishia. Urahisi huu wa awali hukusaidia kuelewa sheria za msingi za harakati kabla ya basi kuanza kujaa na mafumbo kuwa magumu zaidi.
Unapoendelea kupitia viwango, basi inakuwa na msongamano mkubwa. Abiria wanaweza kusonga juu, chini, kushoto, na kulia, lakini wamepigwa marufuku kabisa kusonga kwa ulalo. Kizuizi hiki ndicho kiini cha changamoto. Lazima uangalie gridi nzima ya viti na uamue ni abiria yupi anayehitaji kusonga kwanza ili kufuta njia kwa wengine. Mara nyingi, utagundua kuwa mtu unayetaka kumketi amezuiwa na wengine kadhaa ambao pia wanahitaji kufikia maeneo yao.
Kutatua msongamano wa basi kunahitaji mipango makini na kidogo ya hoja za anga. Kimsingi unasimamia fumbo la kuteleza ambapo vipande ni watu wanaojaribu kurudi nyumbani. Kwa sababu huwezi kusonga kwa ulalo, lazima ufikirie kuhusu mlolongo wa mibofyo yako. Kumhamisha mtu mmoja hadi mahali pa muda kunaweza kuwa muhimu ili kumruhusu mtu mwingine kupita kwenye njia nyembamba. Mchezo hujaribu uwezo wako wa kuibua njia hizi kabla ya kujitolea kufanya hatua.
Huu ni uzoefu wa mchezaji mmoja ulioundwa ili kufunza ubongo wako kupitia mafumbo ya anga ya kuvutia. Ingawa hatua za awali ni rahisi sana na hutumika kama utangulizi muhimu, ugumu huongezeka kadiri mipangilio ya viti inavyokuwa finyu. Kila ngazi inatoa mpangilio mpya unaokuhitaji kufikiria kwa muda mrefu na kwa bidii kuhusu mpangilio sahihi wa shughuli. Ni mchezo uliolenga, unaozingatia mantiki ambao unathawabisha subira na kufikiri kwa utaratibu unapoondoa msongamano.
Cheza Mshikemshike wa Viti 3D mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Mantiki ya harakati kulingana na gridi
- Ugumu wa kiwango unaoongezeka
- Lengo la fumbo la mchezaji mmoja
- Mechanics rahisi ya kubofya-ili-kusogeza
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza, angalia abiria waliosimama kwenye njia na viti tupu vinavyopatikana kwenye basi. Lengo lako ni kumweka kila mtu kwenye kiti chake kilichotengwa. Anza kwa kubofya abiria ili kuwachagua. Mara tu unapochaguliwa, bofya kiti tupu ili kuwahamishia hapo. Lazima uhakikishe kuwa kuna njia wazi kwa abiria kufikia kiti, kwani hawawezi kuruka juu ya wengine.
Kumbuka vikwazo vya harakati: abiria wanaweza kusonga wima au mlalo pekee. Hawawezi kusonga kwa ulalo. Hii ina maana kwamba mara nyingi lazima umtoe mtu mmoja nje ya njia ili kutengeneza njia kwa mwingine. Katika viwango vya awali, kuna nafasi nyingi za kuendesha, lakini unapoendelea, njia zinakuwa finyu na mpangilio wa viti unakuwa muhimu zaidi.
Ikiwa utajikuta umekwama, tafuta mlolongo tofauti wa hatua. Wakati mwingine kumhamisha abiria kwenye kiti ambacho si mahali pao pa mwisho ni muhimu ili kufungua njia kwa mtu mwingine. Fumbo linatatuliwa mara tu kila abiria anapoketi kwa mafanikio katika sehemu sahihi. Kila ngazi mpya itawasilisha basi iliyojaa zaidi, inayohitaji mipango makini zaidi ili kukamilisha.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Panga hatua zako hatua kadhaa mbele ili kuepuka kuzuia njia
- Hamisha abiria kwenye viti tupu vya muda ili kufuta njia
- Zingatia abiria walio mbali zaidi na viti vyao kwanza
- Kumbuka kuwa harakati za ulalo haziruhusiwi
Mtoa huduma
Uzoefu huu wa kuvutia wa mafumbo kutoka GameDistribution unakupa changamoto ya kutatua mipangilio changamano ya viti kupitia harakati za kimantiki.
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Mshikemshike wa Viti 3D, angalia Vitalu , Fumbo la Kutoroka kwa Mshale na Rangi kwa Namba: Tuliza Akili .