
Daraja Moja Zaidi
Daraja Moja Zaidi inazingatia mzunguko wa muda na makadirio ambapo unajaribu kuvuka mfululizo wa mapengo yasiyo na mwisho. Mitambo ya msingi inahusisha kushikilia ingizo ili kupanua daraja na kuliachia wakati kamili ili kuziba umbali kati ya majukwaa mawili. Ikiwa daraja ni fupi kidogo, utaanguka kwenye shimo. Kinyume chake, ikiwa daraja ni refu sana, utapita jukwaa na kukutana na hatima hiyo hiyo. Hii inaunda shinikizo la mara kwa mara la kuhukumu umbali kwa usahihi katika sekunde moja.
Kila kuvuka kwa mafanikio kunasababisha mara moja hadi jukwaa linalofuata, ambalo linaweza kuwa katika umbali tofauti au kuwa na upana tofauti. Utofauti huu unahakikisha kuwa huwezi kutegemea kumbukumbu ya misuli pekee; lazima utathmini kila pengo jipya linapoonekana. Mchezo umeundwa kwa ajili ya vipindi vifupi, vya haraka ambapo kosa moja hukurudisha kwenye jukwaa la kwanza kabisa. Hali hii ya 'jaribio moja zaidi' inaimarishwa na kasi ambayo unaweza kuanzisha upya mchezo baada ya kuanguka.
Kama uzoefu wa mafumbo ya mchezaji mmoja, umakini unabaki kabisa kwenye rekodi yako binafsi. Hakuna mifumo changamano ya kusogeza, na kuifanya kuwa chaguo bora kwa wachezaji wanaofurahia kujaribu ufahamu wao wa anga na muda. Urahisi wa taswira hukuruhusu kuzingatia kikamilifu urefu wa daraja linapokua. Kwa sababu maendeleo hayabebeki kati ya vipindi, kila mchezo ni fursa mpya ya kuona ni madaraja mangapi unaweza kujenga kwa mafanikio mfululizo.
Cheza Daraja Moja Zaidi mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Ujenzi wa daraja unaotegemea muda
- Maendeleo ya jukwaa yasiyo na mwisho
- Makadirio sahihi ya umbali
- Mzunguko wa kuanzisha upya haraka
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza mchezo wako, bofya na ushikilie kitufe cha kipanya ili kuanza kupanua daraja lako. Utaona daraja likikua juu kutoka jukwaa lako la sasa. Lazima ukadirie umbali wa jukwaa linalofuata na uachie kitufe wakati kamili daraja linapofikia urefu unaohitajika. Mara tu likiachiliwa, daraja litaanguka mahali pake, na mhusika wako atatembea kiotomatiki kuvuka ikiwa urefu ni sahihi.
Usahihi ni muhimu kwa sababu majukwaa hutofautiana kwa umbali na saizi. Ikiwa daraja lako ni fupi sana, halitafika ukingoni, na utaanguka. Ikiwa ni refu sana, utatembea nje ya upande wa mbali wa jukwaa. Baada ya kila kuvuka kwa mafanikio, jukwaa jipya litaonekana, na lazima urudie mchakato huo. Mchezo unaendelea bila kikomo hadi kosa lifanyike.
Kwa kuwa hakuna vituo vya ukaguzi, kuanguka mara moja kunamaanisha lazima uanze upya tangu mwanzo. Zingatia umbali wa kuona kati ya majukwaa na ujaribu kukuza mdundo wa jinsi daraja linavyokua haraka. Kila jaribio ni mwanzo mpya wa kuona ikiwa unaweza kuzidi idadi yako ya awali ya madaraja yaliyofanikiwa.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Achilia kitufe kidogo kabla ya kufikiri daraja ni refu vya kutosha ili kuzingatia muda wa kusafiri
- Tumia upana wa jukwaa la kuanzia kama mwongozo wa kuona kwa pengo linalofuata
- Zingatia katikati ya jukwaa lengwa kwa kutua salama zaidi
Mtoa huduma
Daraja Moja Zaidi, kichwa cha habari kutoka GameDistribution, kinawapa wachezaji changamoto ya kumudu muda wa ujenzi wa daraja ili kuishi kwenye njia isiyo na mwisho.
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Daraja Moja Zaidi, angalia Vitalu , Fumbo la Kutoroka kwa Mshale na Rangi kwa Namba: Tuliza Akili .