
Fumbo la Vitalu Tisa
Fumbo la Vitalu Tisa inatoa changamoto ya anga inayozingatia jukwaa la mraba ambapo vizuizi vya 2D lazima vipangwe kwa usahihi. Uzoefu huu wa mafumbo hutumia mfumo wa gridi unaopanua mbinu za kitamaduni za kulinganisha mistari. Ingawa ukamilishaji wa mstari wa mlalo na wima unabaki kuwa lengo kuu, toleo hili linatanguliza sheria maalum ya gridi ndogo ya 3x3. Wachezaji wanaweza kuondoa vipande kwa kujaza miraba ya vizuizi 9 iliyotiwa alama ndani ya ubao mkubwa, ikitoa chaguzi za ziada za kimkakati za kudhibiti nafasi inayopatikana.
Kitanzi cha uchezaji kinazingatia uwekaji wa mifumo mitatu tofauti ya vizuizi inayotolewa katika kila zamu. Mifumo hii inatofautiana katika umbo na ukubwa, ikihitaji kuzingatia kwa makini hali ya sasa ya ubao. Kwa sababu mchezo huisha wakati ubao hauwezi tena kuchukua vipande vinavyoingia, kudumisha maeneo ya wazi ndilo suala kuu la kimkakati. Urembo wa 2D huweka umakini kabisa kwenye jiometri ya vizuizi na mpangilio wa gridi.
Mafanikio katika mazingira haya yanategemea uwezo wa kuibua jinsi maumbo tofauti yatakavyoingiliana ndani ya kanda zilizotiwa alama. Kwa kuchanganya mistari ya kawaida na uondoaji maalum wa mraba wa vizuizi tisa, wachezaji wanaweza kuondoa sehemu kubwa za ubao kwa ufanisi. Mfumo huu wa uondoaji wa pande mbili unahitaji mbinu tofauti kuliko michezo ya kawaida ya vizuizi, kwani wachezaji lazima wafuatilie mistari mirefu na maeneo ya 3x3 yaliyojanibishwa kwa wakati mmoja ili kuhakikisha ubao unabaki kufanya kazi kwa muda mrefu iwezekanavyo.
Cheza Fumbo la Vitalu Tisa mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Mbinu za uondoaji wa pande mbili
- Ulinganishaji wa mraba wa 3x3
- Mifumo ya kijiometri ya 2D
- Mafumbo ya anga ya msingi wa gridi
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza, angalia mifumo mitatu ya vizuizi iliyo chini ya skrini. Tumia kipanya chako au kidole kuchagua mfumo na kuuburuta kwenye gridi ya 9x9. Lengo lako ni kuweka vipande hivi kwa njia inayokamilisha safu au safu wima kamili. Mstari unapojazwa kabisa na vizuizi, hupotea kutoka kwenye ubao, na kutengeneza nafasi zaidi kwa hatua za baadaye.
Kando na mistari ya kawaida, zingatia maeneo ya 3x3 yaliyotiwa alama kwenye gridi. Kujaza yoyote ya miraba hii ya vizuizi tisa pia kutaondoa vipande hivyo kutoka kwenye ubao. Hii inatoa njia ya pili ya kudhibiti mpangilio. Lazima uweke mifumo yote mitatu iliyotolewa kabla ya seti mpya ya tatu kuzalishwa. Kupanga mapema ni muhimu ili kuhakikisha kuwa maumbo makubwa au yasiyo ya kawaida hayazuii maendeleo yako.
Mchezo unaendelea mradi kuna nafasi halali kwa mifumo iliyotolewa. Ikiwa ubao unakuwa na msongamano mkubwa na hakuna hata moja ya vipande vinavyopatikana vinavyoweza kuwekwa, kipindi huisha. Zingatia kudumisha usawa kati ya kufuta mistari na kufuta miraba ya 3x3 ili kuweka gridi wazi iwezekanavyo.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Tanguliza kufuta kanda za 3x3 zilizotiwa alama ili kufungua katikati ya ubao.
- Angalia kila wakati ukubwa wa mifumo yote mitatu inayopatikana kabla ya kuweka ya kwanza.
- Weka pembe za gridi wazi ili kuchukua vizuizi vikubwa vya umbo la L au mraba.
- Epuka kuacha mapengo ya seli moja ambayo ni vigumu kujaza na mifumo ya kawaida ya vizuizi.
Mtoa huduma
Mbinu ya kipekee ya kufuta mraba wa 3x3 inafafanua mantiki ya anga ya kichwa hiki kutoka GameMonetize.
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Fumbo la Vitalu Tisa, angalia Vitalu , Fumbo la Kutoroka kwa Mshale na Rangi kwa Namba: Tuliza Akili .