
Hadithi ya MathPup
Hadithi ya MathPup ni mchezo wa mafumbo ya jukwaani unaosisitiza upangaji makini na harakati za kimkakati. Tofauti na michezo ya haraka ya arcade, uzoefu huu unalenga udhibiti wa makusudi wa vitu ili kusafisha njia. Mhusika mkuu, MathPup, yuko kwenye harakati za kukusanya mifupa ya mbwa katika viwango mbalimbali. Ili kufikia mifupa hii, lazima uingiliane na masanduku yanayopatikana ndani ya mazingira. Uchezaji unahusu kusukuma na kuvuta masanduku haya katika nafasi maalum ili kuunda madaraja, ngazi, au kusafisha vizuizi vinavyozuia njia yako.
Kasi ni ya makusudi, ikikuhitaji kufikiria hatua kadhaa mbele kabla ya kusogeza kitu. Kwa sababu masanduku yanaweza kusogezwa tu yanapopangwa kwa mlalo au wima na MathPup, nafasi ni kila kitu. Sanduku moja lililowekwa vibaya linaweza kuzuia njia kabisa, na kuhitaji kuanza upya kwa kiwango. Hii inaunda anga inayolenga mafumbo ambapo wepesi ni mdogo kuhusu kasi na zaidi kuhusu usahihi wa harakati zako na mantiki ya mkakati wako. Hakuna maadui wa kupigana nao au alama ngumu za kufuatilia; changamoto iko kabisa katika mpangilio wa mazingira.
Chaguo za udhibiti ni rahisi, zikihudumia wachezaji wa kompyuta ya mezani na simu. Kwenye kibodi, harakati na udhibiti wa masanduku hugawanywa kati ya seti tofauti za vitufe, huku watumiaji wa mguso wakitumia mfumo wa kugeuza ili kubadili kati ya kudhibiti mhusika na vitu. Mechanics hii ya udhibiti mara mbili ndiyo kiini cha mafumbo ya mchezo. Kila kiwango kinawasilisha mpangilio mpya wa majukwaa na masanduku, ikiongeza utata wa utafutaji wa njia unaohitajika ili kufikia mfupa.
Hii ni safari ya mchezaji mmoja kupitia mfululizo wa viwango. Maendeleo hayahifadhiwi kati ya vipindi, ikimaanisha kila wakati unapocheza, unaanza safari mpya. Mchezo umeundwa kwa ajili ya wale wanaofurahia mtindo wa 'Sokoban' wa kutatua mafumbo, ambapo mazingira yenyewe ndiyo kizuizi kikuu. Kwa kuzingatia lengo rahisi la kuchukua mfupa, mchezo hutoa uzoefu safi wa jukwaani unaotegemea mantiki bila usumbufu wa vipima muda au zawadi zinazoweza kufunguliwa.
Cheza Hadithi ya MathPup mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Wepesi hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Kusukuma na kuvuta masanduku kimkakati
- Mafumbo ya jukwaani yanayotegemea mantiki
- Mfumo wa harakati wa udhibiti mara mbili
- Maendeleo ya kiwango kwa kiwango
Jinsi ya Kucheza
Ili kucheza Hadithi ya MathPup, lazima uongoze mbwa kupitia mfululizo wa mafumbo ya jukwaani. Lengo la kila kiwango ni kufikia mfupa wa mbwa. Tumia vitufe vya WASD kwenye kibodi yako ili kusogeza MathPup kuzunguka skrini. Ikiwa unatumia kifaa cha mguso, tumia vitufe vya mishale kwenye skrini ili kutembea. Utakutana na masanduku yanayozuia njia yako au yanayohitajika ili kufikia maeneo ya juu.
Ili kusogeza sanduku, MathPup lazima awekwe kwa mlalo au wima karibu nalo. Kwenye kibodi, tumia vitufe vya mishale kusukuma au kuvuta sanduku katika mwelekeo unaotaka. Ikiwa unatumia vidhibiti vya mguso, lazima kwanza uguse ikoni iliyo kati ya mishale minne ili kubadili kutoka udhibiti wa mhusika hadi udhibiti wa sanduku. Mara tu ikoni inapoonyesha hali ya sanduku, vitufe vya mishale vitasogeza sanduku badala ya mbwa.
Panga hatua zako kwa uangalifu, kwani masanduku yanaweza kusukumwa kwenye pembe au dhidi ya kuta ambapo hayawezi kusogezwa tena. Unaweza kuhitaji kutumia masanduku kama ngazi ili kufikia majukwaa ya juu au kama madaraja ili kuvuka mapengo. Mara tu unapokuwa umesafisha njia, msogeze MathPup kwenye mfupa wa mbwa ili kukamilisha kiwango. Ikiwa utajikuta katika nafasi ambapo mfupa hauwezi kufikiwa, utahitaji kuanza upya kiwango na kujaribu mkakati tofauti.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Fikiria kuhusu mahali ambapo sanduku linahitaji kuishia kabla ya kuanza kulisogeza ili kuepuka kukwama.
- Kumbuka kwamba masanduku yanaweza kusogezwa tu wakati MathPup yuko moja kwa moja kwa mlalo au wima nayo.
- Tumia ikoni ya kugeuza kwenye vifaa vya mguso ili kubadili kati ya kusogeza MathPup na kubadilisha masanduku.
- Ikiwa utazuia njia yako mwenyewe, anza upya kiwango ili kujaribu mkakati tofauti wa kusogeza sanduku.
Mtoa huduma
Mechanics ya kusukuma sanduku kimkakati katika Hadithi ya MathPup ndiyo kiini cha tukio hili la mafumbo linalotolewa na GameDistribution.
Michezo Zaidi ya Wepesi
Ikiwa unafurahia Hadithi ya MathPup, angalia Mbio za Wimbi: Mshale wa Jiometri , Bloo Kid 2 na Obby: Rukia Juu Zaidi .