KOLM 2
KOLM 2
KOLM 2 inamrudisha roboti mdogo mashuhuri kwa raundi nyingine ya uchunguzi wa anga na hatua. Kufuatia matukio ya kutoroka kwa mara ya kwanza, mhusika mkuu anajikuta katika seti mpya ya changamoto za viwandani ambapo vigingi vimepandishwa. Uchezaji umejengwa juu ya msingi wa harakati sahihi na mapigano, inayokuhitaji kusafiri kupitia kituo kilichojaa vizuizi na vitisho vya kiufundi. Lazima utumie uwezo wako wa kuruka, kuinama, na kupiga risasi ili kushinda vizuizi mbalimbali kwenye njia yako huku ukikabiliana na shinikizo la ndani na nje la safari ya roboti.
Muendelezo huu unasisitiza mwingiliano wa kimwili kati ya roboti na mazingira yake. Kila kuruka lazima kupangwe kwa usahihi, na kila risasi lazima ilengwe kwa nia. Kituo ni mahali pa hatari, na kuishi kwa roboti kunategemea ustadi wako wa vidhibiti vya kibodi. Tofauti na michezo mingi ya kisasa, mchezo huu unakaa kweli kwa mizizi yake ya retro, ukitoa uzoefu wa moja kwa moja wa hatua unaozingatia uwezo wa mchezaji kuitikia hatari za haraka. Hakuna mifumo changamano ya kusawazisha au uboreshaji wa kudumu; ni mtihani wa ujuzi kuanzia mwanzo hadi mwisho.
Unaposonga kupitia kituo, utakutana na sehemu tofauti zinazohitaji mchanganyiko wa jukwaa na mapigano. Ujumbe wa roboti uko wazi: nusurika kwenye kituo na uwakinge wale ambao sasa wanamtegemea. Simulizi inasimuliwa kupitia mazingira na mapambano ya roboti, na kuunda hali ya uharaka unaposukuma ndani zaidi ya vilindi. Kila chumba huwasilisha tatizo jipya la kimbinu, iwe ni kundi la maadui wanaohitaji kufutwa au mfululizo mgumu wa majukwaa yanayohitaji kuruka kikamilifu. Lengo linabaki kabisa kwenye hatua ya muda hadi muda, kutoa uzoefu safi kwa mashabiki wa majukwaa ya msingi ya kivinjari.
Cheza KOLM 2 mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mapigano hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Hatua ya kawaida ya jukwaa la retro
- Harakati sahihi za msingi wa kibodi
- Uchunguzi unaozingatia mapigano
- Mazingira ya viwanda ya anga
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza kutoroka kwako katika KOLM 2, tumia vitufe vya mshale wa Kushoto na Kulia kusogeza roboti kupitia korido za viwandani. Njia yako kuu ya kushirikiana na ulimwengu ni kupitia harakati na mapigano. Bonyeza kitufe cha Z ili kuruka juu ya mashimo na kufikia majukwaa ya juu. Ikiwa utakutana na vizuizi vya chini au moto unaoingia, tumia mshale wa Chini ili kuinama na kuepuka kupata uharibifu. Hii ni muhimu kwa kusafiri sehemu ngumu zaidi za kituo.
Mapigano yanashughulikiwa na kitufe cha X, ambacho kinamruhusu roboti kupiga risasi. Utahitaji kufuta vitisho vya kiufundi unapoendelea. Maadui wengi wana mifumo maalum, kwa hivyo tazama mienendo yao kabla ya kushiriki. Mafanikio yanahitaji mchanganyiko wa usahihi wa jukwaa na muda wa mapigano. Hakuna ramani au vidokezo, kwa hivyo lazima uchunguze kila eneo kikamilifu ili kupata njia ya mbele.
Unaposonga ndani zaidi ya kituo, changamoto zitakuwa ngumu zaidi, zikihitaji kuruka na kupiga risasi kwa wakati mmoja. Zingatia sana mazingira, kwani mara nyingi hutoa vidokezo vya mahali pa kwenda baadaye. Kwa kuwa maendeleo hayabebeki kati ya vipindi, lengo lako ni kumudu vidhibiti na kukamilisha ujumbe wa roboti katika mbio moja inayoendelea.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Tumia amri ya kuinama ili kuepuka makombora yanayoruka juu
- Panga miruko yako kwa uangalifu ili kufuta mapengo mapana kwenye kituo
- Weka kidole chako kwenye kitufe cha kupiga risasi unapoingia kwenye vyumba vipya
- Chunguza mifumo ya adui kabla ya kusonga mbele kwa shambulio
Mtoa huduma
KOLM 2 ni mchezo wa kawaida wa hatua-jukwaa kwa mashabiki wa uchunguzi wa retro, uliotolewa na Maxgames.
Michezo Zaidi ya Mapigano
Ikiwa unafurahia KOLM 2, angalia RIVALS FPS: Shujaa wa Mtandaoni , Vita vya Makomando: Dhidi ya Ugaidi na Kupona Lava kwa Brainrots! .