
Uokoaji wa Kusuka
Uokoaji wa Kusuka inatoa uzoefu wa mafumbo ya kutuliza na ya kufikirisha ambapo lengo kuu ni kuokoa paka kutoka kwa joka lililoshonwa. Uchezaji unajikita katika udhibiti makini wa spuli za uzi zilizopo chini ya skrini. Kila spuli imewekwa alama ya mshale inayoonyesha mwelekeo maalum ambao inaweza kusonga—juu, chini, au kando. Hata hivyo, huwezi kusogeza spuli yoyote wakati wowote. Lazima utambue ni spuli zipi ziko 'wazi,' kumaanisha hazijazuiwa na spuli nyingine kwenye kundi. Hii inaunda mfuatano wa kimantiki ambapo lazima usogeze spuli za nje ili kufungua zile zilizofichwa ndani zaidi kwenye mpangilio.
Unapofanikiwa kusogeza spuli sahihi katika mwelekeo ulioteuliwa, uzi uliounganishwa na joka huvutwa kwa nguvu. Hatua hii husababisha joka lililoshonwa kupungua hatua kwa hatua, likilisogeza mbali zaidi na paka. Mchezo huu unathawabisha mbinu ya kimbinu badala ya wepesi wa haraka, kwani kila hatua inapaswa kupangwa ili kuhakikisha joka linasimamishwa kabla halijafika kwenye lengo lake. Viwango vinaongezeka kwa ugumu, vikihitaji mfuatano tata zaidi wa hatua ili kufungua nyuzi na kukamilisha uokoaji.
Kwa sababu mchezo una maendeleo endelevu, unaweza kufanya kazi kupitia mfululizo wa viwango vinavyozidi kuwa vigumu, kila kimoja kikiwasilisha mpangilio mpya wa spuli na nyuzi. Kutokuwepo kwa vipima muda au shinikizo la alama za juu hukuruhusu kuzingatia kikamilifu mantiki ya fumbo. Mtindo wa kuona ni laini na wa kuvutia, unaoendana na kasi ya upole ya uchezaji. Kwa kutazama mishale na mpangilio wa spuli, unaweza kuunda mkakati wa kuvuta nyuzi kwa ufanisi na kuhakikisha usalama wa paka. Mchezo huu wa mafumbo unaolenga kompyuta ya mezani ni bora kwa wale wanaofurahia vichekesho vya ubongo vinavyohitaji ufahamu wa anga na kufikiri kimkakati ili kutatua changamoto za kipekee.
Cheza Uokoaji wa Kusuka mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Mitambo ya kuvuta spuli kwa mwelekeo
- Viwango vya mafumbo ya kimantiki ya kufungua
- Ugumu unaoongezeka na mfumo wa viwango
- Mandhari ya kupendeza ya uokoaji wa paka
Jinsi ya Kucheza
Dhamira yako ni kuzuia joka lililoshonwa lisimfikie paka kwa kufungua nyuzi zake. Chini ya skrini, utaona kundi la spuli za uzi. Kila moja ya spuli hizi ina mshale uliochapishwa juu yake, unaoonyesha mwelekeo pekee ambao spuli hiyo inaweza kusonga. Ili kusogeza spuli, tumia kipanya chako kubofya na kuiburuta kuelekea mwelekeo wa mshale wake.
Si kila spuli inaweza kusogezwa mara moja. Spuli iko 'wazi' tu ikiwa hakuna kinachozuia njia yake katika mwelekeo wa mshale wake. Lazima utazame mpangilio na uamue ni spuli zipi za kusogeza kwanza ili kufuta njia kwa zingine. Hii inahitaji ufikirie hatua kadhaa mbele, kwani kusogeza spuli moja kunaweza kufungua zingine kadhaa ambazo ni muhimu kwa kupunguza joka.
Kila wakati unapofanikiwa kuvuta spuli nje ya kundi, uzi huvutwa kwa nguvu, na joka litapungua. Lazima uendelee na mchakato huu hadi joka lifunguliwe kikamilifu na paka awe salama. Ikiwa joka litamfikia paka kabla hujamaliza, utahitaji kujaribu kiwango hicho tena. Zingatia mishale na mpangilio wa hatua zako ili kufanikiwa kupitia viwango mbalimbali.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Tafuta spuli kwenye kingo za kundi kwanza, kwani hizi ndizo zinazoweza kutozuiwa
- Fuata mishale kwenye kila spuli ili kuelewa mwelekeo pekee ambao inaweza kusogezwa
- Panga mfuatano wako wa hatua ili kuhakikisha unafungua spuli zinazohitajika ili kupunguza joka
- Tazama maendeleo ya joka ili kutanguliza hatua zinazovuta uzi kwa ufanisi zaidi
Mtoa huduma
Mchezo huu wa kuvutia wa mafumbo ya kimantiki ni nyongeza ya ubunifu kwenye katalogi ya michezo kutoka GameDistribution.
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Uokoaji wa Kusuka, angalia Vitalu , Fumbo la Kutoroka kwa Mshale na Rangi kwa Namba: Tuliza Akili .