Cheza Kaitochan dhidi ya Mizimu - Mchezo wa Kivinjari wa Arkeidi wa Bure Mtandaoni

Kaitochan dhidi ya Mizimu

Kaitochan dhidi ya Mizimu

Kaitochan vs Ghosts

Hakuna ukadiriaji bado
0
Imechezwa
0
inachezwa
0
Vipendwa
Mtoa huduma GameMonetize
Teknolojia HTML5
Jukwaa Kivinjari cha Wavuti (Kompyuta, Simu, Kompyuta Kibao)

Kaitochan dhidi ya Mizimu ni mchezo wa jukwaani wa 2D wa arcade unaozingatia harakati sahihi na muda. Unapitia mfululizo wa mazingira yaliyojaa hatari za kimazingira na maadui wa roho. Lengo kuu katika kila hatua ni kukusanya mipira yote ya manjano iliyotawanyika kwenye majukwaa. Vitu hivi ni muhimu kwa maendeleo, kwani mlango wa kutoka unabaki umefungwa hadi kila mpira uwe umekusanywa. Mara tu mkusanyiko utakapokamilika, lazima ufikie mlango ili kusonga mbele hadi changamoto inayofuata. Mchezo una jumla ya viwango 8, kila kimoja kikitambulisha mipangilio tata zaidi na msongamano mkubwa wa vizuizi.

Harakati zinahitaji uratibu makini ili kuepuka vitisho mbalimbali. Maadui wa maboga wanashika doria kwenye njia maalum, wakati mashimo ya moto na miiba ya sakafu hutoa hatari tuli zinazohitaji kuruka kwa wakati ufaao. Roho zinazoruka huongeza safu ya ugumu wa wima, zikisonga angani ili kuzuia njia yako. Mafanikio yanategemea uwezo wako wa kusoma mifumo ya adui na kutekeleza miruko kwa usahihi. Mviringo wa ugumu umeundwa ili kujaribu reflexes zako unaposonga kutoka hatua za utangulizi hadi mazingira yenye watu wengi na hatari. Kila ngazi ni fumbo la harakati ambapo hatua moja mbaya husababisha kuanza upya.

Uzoefu huu umejengwa kwa wachezaji wanaofurahia mechanics ya kitamaduni ya jukwaani. Hakuna maboresho ya kudumu au zawadi za kubeba kati ya vipindi, kumaanisha kila jaribio huanza upya. Lengo linabaki kabisa kwenye uwezo wa mchezaji kudhibiti vidhibiti na kupitia nafasi ya 2D kwa ufanisi. Mandhari ya Halloween hutoa mandhari thabiti ya hatua hiyo, huku kila kipengele kuanzia maadui hadi milango ya kutoka kikionyesha urembo wa msimu. Iwe unakwepa roho au unaruka juu ya mtego wa miiba, mchezo unabaki kuzingatia mzunguko mkuu wa kukusanya na kuishi.

Unapoendelea kupitia viwango 8, jukwaa linakuwa gumu zaidi. Utakutana na mapengo madogo na uwekaji wa mara kwa mara wa maadui. Fundi wa kuruka mara mbili ni muhimu kwa kufikia majukwaa ya juu na kufuta hatari kubwa. Kujua safu ya kuruka kwako ndio tofauti kati ya kufikia mlango wa kutoka na kuanguka kwenye mtego. Kaitochan dhidi ya Mizimu hutoa changamoto ya moja kwa moja ya arcade ambapo lengo liko wazi na utekelezaji ndio kila kitu.

Cheza Kaitochan dhidi ya Mizimu mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Arkeidi hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.

Vipengele

  • Viwango nane vya ugumu unaoongezeka
  • Mechanics ya kuruka mara mbili kwa urambazaji wa wima
  • Aina nyingi za maadui ikiwa ni pamoja na roho na maboga
  • Mfumo wa kufungua mlango wa kutoka kulingana na mkusanyiko

Jinsi ya Kucheza

Ili kufanikiwa katika Kaitochan dhidi ya Mizimu, lazima umiliki sanaa ya kuruka mara mbili. Tumia vitufe vya WASD au vitufe vya Mishale kusogeza mhusika wako kwenye majukwaa. Kubonyeza W au kitufe cha Mshale wa Juu mara moja kutafanya kuruka kwa kawaida, lakini kubonyeza mara ya pili ukiwa bado hewani hukuruhusu kufanya kuruka mara mbili. Fundi huyu ni muhimu kwa kufikia majukwaa ya juu zaidi na kufuta mapengo makubwa yaliyojaa moto au miiba.

Lengo lako kuu katika kila ngazi ni kukusanya mipira yote ya manjano. Hizi mara nyingi huwekwa katika maeneo hatari, zinazokuhitaji uweke muda wa harakati zako karibu na maboga ya doria na roho zinazoruka. Tazama mifumo ya harakati ya maadui hawa kwa uangalifu; wanafuata njia zilizowekwa ambazo unaweza kutabiri. Ukigusa adui au hatari, utashindwa katika kiwango na lazima uanze upya hatua hiyo tangu mwanzo.

Mara tu kila mpira wa manjano utakapokusanywa, mlango wa kutoka utafunguka. Lazima urudi kwenye mlango ili kukamilisha kiwango. Kuna viwango 8 kwa jumla, na utata wa majukwaa na idadi ya maadui itaongezeka unaposonga mbele. Usahihi na uvumilivu ndio zana zako bora za kufikia mlango wa mwisho.

Vidhibiti

WASD Sogeza
Vitufe vya Mishale Sogeza
W Kuruka Mara Mbili
Mshale wa Juu Kuruka Mara Mbili

Vidokezo na Mbinu

  1. Tumia kuruka mara mbili kwenye kilele cha leap yako ya kwanza ili kufikia majukwaa ya juu zaidi.
  2. Chunguza mifumo ya harakati ya roho zinazoruka kabla ya kujaribu kuruka kuzipita.
  3. Futa mipira yote ya manjano katika sehemu za chini kabla ya kuelekea kwenye mlango wa kutoka.
  4. Subiri maadui wa maboga wageuke kabla ya kushuka kwenye kiwango chao cha jukwaa.

Mtoa huduma

GameMonetize inatoa changamoto ya kawaida ya 2D ambapo kumiliki miruko mara mbili ndiyo njia pekee ya kuishi dhidi ya hatari za roho.

Michezo Zaidi ya Arkeidi

Ikiwa unafurahia Kaitochan dhidi ya Mizimu, angalia Among Us Mtandaoni v3 , Mjenzi wa Daraja na Kuwa Kama Block ya Bahati .

Wachezaji Bora

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara

Je, ninawezaje kufungua mlango wa kutokea katika Kaitochan dhidi ya Mizimu?

Mlango wa kutokea katika Kaitochan dhidi ya Mizimu umefungwa moja kwa moja na mipira ya manjano inayopatikana katika kila kiwango. Lazima uvinjari majukwaa na kukusanya kila mpira kabla mlango haujafunguka. Mpira wa mwisho ukishakusanywa, mlango unakuwa amilifu, kukuwezesha kupita hadi hatua inayofuata.

Je, ni vidhibiti gani kuu vya harakati na kuruka?

Unaweza kutumia funguo za WASD au funguo za Mishale kusogeza mhusika wako kushoto na kulia. Ili kuruka, bonyeza ufunguo wa W au Mshale wa Juu. Kubonyeza ufunguo wa kuruka mara ya pili ukiwa hewani kutasababisha kuruka mara mbili, ambayo ni muhimu kwa kufikia miamba ya juu na kuepuka hatari pana.

Je, ninaweza kucheza Kaitochan dhidi ya Mizimu kwenye vifaa vya mkononi?

Ndiyo, Kaitochan dhidi ya Mizimu inaauni mwingiliano wa kugusa kwa ajili ya kucheza kwenye mkononi. Unaweza kutumia kiolesura cha kwenye skrini kudhibiti harakati na kuruka kwa mhusika wako kwenye simu mahiri na kompyuta kibao. Mchezo umeundwa kuendeshwa katika vivinjari vya kisasa vya mkononi bila kuhitaji programu yoyote ya ziada.

Je, kuna njia ya kuhifadhi maendeleo yangu kati ya viwango?

Mchezo huu hauna mfumo wa kudumu au kuhifadhi. Kila kipindi huanza upya tangu mwanzo. Ikiwa utafunga kivinjari au kuanzisha upya mchezo, utaanza katika kiwango cha kwanza tena. Viwango 8 vimeundwa kukamilishwa katika kikao kimoja unapobobea katika mbinu.

Je, kuna aina tofauti za mchezo au chaguzi za wachezaji wengi?

Kaitochan dhidi ya Mizimu ni uzoefu wa arcade wa mchezaji mmoja. Hakuna hali za wachezaji wengi au ushirikiano zinazopatikana. Mchezo unalenga kikamilifu uwezo wa mchezaji binafsi kuvinjari viwango vya 2D, kuepuka maadui, na kukusanya vitu vinavyohitajika ili kuendelea kupitia hatua 8.

Je, Kaitochan dhidi ya Mizimu ni bure kucheza?

Ndiyo, mchezo huu ni bure kabisa kucheza kwenye kivinjari chako cha wavuti. Hakuna gharama zinazohusiana na kufikia viwango 8 vya hatua za jukwaa. Unaweza kucheza mchezo kamili mara moja bila kuhitaji kuunda akaunti au kutoa taarifa yoyote binafsi.

Nifanye nini ikiwa nitakwama katika kiwango fulani?

Mafanikio katika viwango vya baadaye yanahitaji uchunguzi makini wa muda wa adui. Ikiwa mzuka au boga linazuia njia yako, subiri hadi lisogee hadi mwisho wa njia yake ya doria. Tumia kuruka kwako mara mbili ili kukaa hewani kwa muda mrefu na kupita hatari za sakafu kama vile miiba na mashimo ya moto yanayoonekana mara nyingi zaidi unapoendelea.

Je, kuna aina nyingine za michezo inayofanana na hii?

Michezo ya jukwaa ya 2D ya usahihi na michezo ya arcade ya ukusanyaji wa vitu hushiriki mbinu sawa za msingi za muda na urambazaji wa mazingira. Uzoefu huu mara nyingi hulenga kuepuka maadui wanaozunguka na kubobea katika harakati za wima ili kufikia malengo mahususi ndani ya mpangilio wa kiwango kilichofungwa.

Inapakia mwongozo...

Michezo Zaidi ya Kucheza