
Zimwi la Kuruka
Zimwi la Kuruka inazingatia harakati za wima na nyakati za haraka za kuitikia. Wachezaji husogeza monster kupitia mfululizo wa majukwaa, wakitumia mabadiliko ya mlalo ili kudumisha kasi ya kupanda. Mzunguko mkuu wa uchezaji unahusu changamoto ya haraka ya kutua kila kuruka kwa usahihi ili kuendelea kupanda. Kila kipindi hutoa fursa mpya ya kujaribu wepesi na kuboresha urefu uliopatikana wakati wa mchezo. Mitambo ni ya moja kwa moja, ikisisitiza muda wa harakati za kushoto na kulia ili kuoanisha na jukwaa linalofuata linalopatikana.
Mafanikio katika mchezo huu wa kulingana na wepesi yanategemea kutarajia nafasi ya majukwaa yajayo. Monster anapopanda juu, uwekaji wa majukwaa haya unahitaji nafasi sahihi zaidi. Mchezo unahimiza majaribio ya mara kwa mara ili kuboresha harakati hizi na kufikia matokeo bora katika kila kipindi kipya. Kwa sababu mchezo hauhifadhi maendeleo kati ya vipindi, umakini unabaki kabisa kwenye mchezo wa sasa na ujuzi wa haraka wa mitambo unaohitajika ili kumfanya monster aendelee kusonga.
Kichwa hiki kimeundwa kwa vipindi vya haraka vinavyotanguliza ushiriki hai. Urahisi wa vidhibiti huruhusu kuanza mara moja, wakati ugumu unaoongezeka wa mipangilio ya jukwaa hutoa sababu ya kurudi kwa jaribio lingine. Harakati za monster ni sikivu, na kuifanya pembejeo ya mchezaji kuwa sababu kuu ya muda ambao mchezo hudumu. Iwe unacheza kwenye kompyuta ya mezani au kifaa cha mkononi, lengo linabaki kuwa lile lile: endelea kuruka na ukae kwenye majukwaa ili kuona jinsi monster anavyoweza kwenda mbali.
Cheza Zimwi la Kuruka mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Wepesi hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Urambazaji wa jukwaa la wima
- Harakati za mlalo sikivu
- Changamoto za wepesi za mchezaji mmoja
- Kuanza upya kwa kipindi papo hapo
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza kucheza Zimwi la Kuruka, tumia vitufe vya mishale ya kushoto na kulia kwenye kibodi yako au gusa pande za skrini yako ikiwa unatumia kifaa cha mkononi. Monster ataruka kiotomatiki, kwa hivyo jukumu lako kuu ni kuongoza nafasi yake ya mlalo. Lazima uhakikishe kuwa monster anatua kwa usalama kwenye majukwaa yanayoonekana juu yake. Ikiwa monster atakosa jukwaa na kuanguka, kipindi kinaisha.
Unapoendelea kupanda juu, majukwaa yanaweza kuonekana katika usanidi mgumu zaidi. Mafanikio yanahitaji utambue haraka eneo la jukwaa linalofuata na usogeze monster kwenye njia sahihi kabla haijashuka. Harakati ndogo, sahihi mara nyingi huwa na ufanisi zaidi kuliko kushikilia mwelekeo kwa muda mrefu sana, kwani uendeshaji kupita kiasi unaweza kusababisha monster kukosa lengo lake.
Kila mchezo ni jaribio huru la kuona ni majukwaa mangapi unaweza kusogeza kwa mafanikio. Kwa kuwa mchezo hauhifadhi maendeleo, unaweza kuanza upya mara moja baada ya kuanguka ili kujaribu tena. Zingatia muda wako na nafasi ili kuboresha utendaji wako kwa kila kipindi kipya.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Mweke monster katikati ya kila jukwaa ili kuepuka kuteleza kwenye kingo
- Tazama sehemu ya juu ya skrini ili kutarajia nafasi ya jukwaa linalofuata
- Tumia miguso mifupi au mibofyo ya vitufe kwa marekebisho madogo ukiwa hewani
- Dumisha mdundo thabiti ili kushughulikia mfuatano wa majukwaa ya haraka
Mtoa huduma
Zimwi la Kuruka inatoa changamoto iliyolenga ya wepesi iliyotengenezwa na GameDistribution ambayo inajaribu miitikio ya wachezaji kupitia jukwaa la wima.
Michezo Zaidi ya Wepesi
Ikiwa unafurahia Zimwi la Kuruka, angalia Bloo Kid 2 , Mbio za Wimbi: Mshale wa Jiometri na Obby: Rukia Juu Zaidi .