
Fumbo la Jokers
Fumbo la Jokers inatoa mbinu tulivu na ya kimfumo kwa uzoefu wa kawaida wa mafumbo ya vipande (jigsaw). Tofauti na michezo ya kasi ya ukumbini, mchezo huu unawahimiza wachezaji kuchukua muda wao na kuzingatia maelezo ya picha sita tofauti zenye mada ya joker. Uchezaji unajikita katika kuchochea akili na kufikiri kwa anga, kutoa mazingira tulivu ambapo unaweza kunoa ubongo wako kwa kupanga vipande vilivyotawanyika kuwa picha kamili. Ni uzoefu safi wa mafumbo unaoondoa shinikizo la saa au alama, kuruhusu kipindi cha kutafakari.
Wachezaji wanaweza kubinafsisha uzoefu wao kwa kuchagua kutoka kwa idadi nne tofauti za vipande kwa kila picha. Iwe unapendelea mpangilio wa haraka wa vipande 16 au changamoto ngumu zaidi ya vipande 100, mchezo unabadilika kulingana na hali yako ya sasa. Chaguzi za vipande 36 na 64 hutoa njia ya kati kwa wale wanaotafuta mtihani wa wastani wa ujuzi wao wa uchunguzi. Kwa sababu hakuna vipengele vya kufungua au maudhui yaliyozuiliwa, una uhuru wa kuruka kati ya picha tofauti na mipangilio ya ugumu unavyoona inafaa.
Kila kipindi huanza upya, kumaanisha kuwa unaweza kutembelea tena mafumbo unayopenda wakati wowote bila kuwa na wasiwasi kuhusu maendeleo ya awali. Kiolesura kimeundwa kwa urahisi wa matumizi, kikizingatia kabisa kitendo cha kusogeza na kuunganisha vipande. Hii inafanya kuwa chaguo linaloweza kufikiwa na mtu yeyote anayetaka kupumzika na toleo la kidijitali la mchezo wa kitamaduni. Lengo linabaki kabisa katika kuridhika kwa kukamilisha kazi ya kuona na kudumisha ukali wa utambuzi kupitia mazoezi ya kawaida ya kutatua mafumbo.
Cheza Fumbo la Jokers mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Picha sita za kipekee za joker
- Njia nne za ugumu kwa kila picha
- Idadi ya vipande kutoka 16 hadi 100
- Mitambo ya jigsaw ya kupumzika
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza, chagua moja ya picha sita za joker kutoka kwenye menyu kuu. Baada ya kuchagua picha, lazima uchague kiwango chako cha ugumu kwa kuchagua idadi ya vipande: 16, 36, 64, au 100. Mchezo unapoanza, vipande vitatawanyika kwenye eneo la kuchezea. Kazi yako ni kutambua mahali ambapo kila kipande kinafaa katika picha nzima.
Kwenye kompyuta ya mezani, bofya na ushikilie kipande kwa kipanya chako ili kukisogeza. Kwenye vifaa vya mkononi, tumia kidole chako kukokota vipande kwenye skrini. Vipande viwili sahihi vinapowekwa karibu, vitaungana. Endelea na mchakato huu hadi kila kipande kiwe katika nafasi sahihi na picha ikamilike.
Hakuna mipaka ya muda au mifumo ya alama, kwa hivyo unaweza kufanya kazi kupitia fumbo polepole kadiri unavyotaka. Ikiwa unataka changamoto tofauti, unaweza kurudi kwenye menyu wakati wowote ili kujaribu picha tofauti au kuongeza idadi ya vipande kwa uzoefu mgumu zaidi.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Anza na hali ya vipande 16 ili kujifahamisha na picha
- Tafuta vipande vya ukingo kwanza ili kuweka mipaka ya fumbo
- Panga vipande kulingana na rangi au muundo ili kurahisisha mchakato wa kuunganisha
- Tumia hali ya vipande 100 kwa mazoezi marefu na ya kina zaidi ya kiakili
Mtoa huduma
Mitambo ya jigsaw katika kichwa hiki inatolewa na GameMonetize, ikitoa picha sita tofauti za joker za kutatua katika viwango mbalimbali vya ugumu.
Lebo
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Fumbo la Jokers, angalia Vitalu , Fumbo la Kutoroka kwa Mshale na Rangi kwa Namba: Tuliza Akili .