
Wawindaji wa Mazimwi
Wawindaji wa Mazimwi inaanza na nyumba ya kutisha yenye giza na seti ya tochi ambazo lazima ziwekwe kimkakati ili kufichua viumbe vya roho. Lengo kuu ni kuangazia kila mzimu uliofichwa kwa kukokotoa uwezo na mwelekeo wa miale ya mwanga kwenye gridi ya mazingira. Kila kipindi kinaanza na idadi maalum ya vyanzo vya mwanga ambavyo lazima viwekwe kimkakati ili kufunika vivuli ambapo mizimu inajificha. Unapoendelea kupitia viwango 60 vilivyojumuishwa, utata wa vyumba huongezeka, ukihitaji uwekaji sahihi zaidi na mantiki ili kuhakikisha hakuna kona inayobaki gizani.
Uchezaji unazingatia hoja za anga na mantiki ya kukata. Lazima uangalie mpangilio wa fanicha na kuta, kwani vizuizi hivi vinaweza kuzuia njia ya mwanga wako. Kutatua fumbo kunahusisha majaribio na makosa unapozungusha tochi kwenye ubao ili kuona jinsi miale yake inavyoingiliana na mazingira. Changamoto iko katika idadi ndogo ya zana zilizotolewa kwa kila chumba, ikilazimisha uchambuzi makini wa njia bora zaidi ya kufuta uwepo wa roho.
Uzoefu huu wa mchezaji mmoja unasisitiza ongezeko la mara kwa mara la ugumu, ukianzisha mipango tata ya sakafu unapoendelea kutoka hatua za awali hadi mafumbo ya mwisho. Mantiki inabaki thabiti kote, ikiwapa thawabu wachezaji wanaoweza kuona makutano ya mwanga na kivuli. Kwa sababu maendeleo hayahifadhiwi kati ya vipindi tofauti, kila jaribio la kiwango ni fursa mpya ya kuboresha mkakati wako na kumudu mafumbo 60 tofauti yaliyomo ndani ya nyumba ya kutisha.
Cheza Wawindaji wa Mazimwi mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Viwango 60 vya mafumbo ya mantiki
- Mitambo ya uwekaji tochi kimkakati
- Changamoto za hoja za anga kulingana na gridi
- Utatuzi wa siri kwa mchezaji mmoja
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza kiwango katika Wawindaji wa Mazimwi, chunguza mpangilio wa chumba na utambue maeneo ya kuta na fanicha. Lengo lako ni kuweka tochi zilizotolewa kwenye gridi ili miale yao ya mwanga ifichue mizimu yote iliyofichwa. Bofya au gusa kwenye mraba wa gridi ili kuweka chanzo cha mwanga. Mwanga utasafiri kwa mstari ulionyooka hadi uguse kizuizi au ukingo wa chumba.
Mafanikio yanategemea kufunika kila mahali pa kujificha na idadi ndogo ya tochi zinazopatikana kwa kiwango hicho maalum. Ikiwa utaweka taa zako zote na mizimu bado inabaki kwenye vivuli, utahitaji kusogeza tochi zako kwenye nafasi tofauti. Unaweza kuingiliana na taa zilizowekwa ili kurekebisha eneo lao hadi chumba kizima kiwe kimeangaziwa vizuri na viumbe vyote vya roho vionekane.
Unaposonga kupitia viwango 60, vyumba huwa vikubwa na vizuizi huwa mara kwa mara. Zingatia sana jinsi miale inavyokatiza, kwani mwanga unaoingiliana wakati mwingine unaweza kuwa ufunguo wa kufikia kona ngumu. Mara tu kila mzimu unapofichuliwa, kiwango kimekamilika, na unaweza kuendelea na changamoto inayofuata ya mantiki katika nyumba ya kutisha.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Angalia jinsi kuta zinavyozuia miale ya mwanga kabla ya kuweka tochi yako ya kwanza
- Anza kwa kuangazia maeneo makubwa zaidi ya wazi ili kupunguza maeneo ya mizimu
- Tumia pembe za chumba ili kuongeza ufikiaji wa chanzo kimoja cha mwanga
- Tathmini upya uwekaji wako ikiwa mzimu mmoja utabaki umefichwa kwenye vivuli
Mtoa huduma
Uwekaji wa tochi kimkakati ndio utaratibu mkuu wa mchezo huu wa GamePix ambapo wachezaji lazima waangazie siri za roho zilizofichwa.
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Wawindaji wa Mazimwi, angalia Vitalu , Fumbo la Kutoroka kwa Mshale na Rangi kwa Namba: Tuliza Akili .