
Mashindano ya Kutoroka Shuleni
Mashindano ya Kutoroka Shuleni ni mchezo wa kusisimua ulioundwa kwa ajili ya wachezaji wanaopenda changamoto ya kutoroka kwa muda mfupi. Mazingira ni shule inayojaribu kuwazuia wanafunzi wake ndani ya kuta zake, ikigeuza kila ukanda na darasa kuwa kikwazo. Unaweza kukabiliana na changamoto hii kama misheni ya mtu mmoja, ukizingatia kasi na usahihi wako, au kumleta mchezaji wa pili kwa ajili ya mbio za ana kwa ana. Uwepo wa mchezaji wa pili hubadilisha mchezo mzima, ukihamisha mwelekeo kutoka kwa kuishi tu hadi kwenye mbio za ushindani ambapo kila kuruka na kukimbia huhesabika kuelekea ushindi wako wa mwisho.
Mazingira yamejaa hatari mbalimbali zinazohitaji kufikiri haraka na reflexes za haraka zaidi. Utajikuta ukipita kwenye korido ndefu ambapo mwalimu mkuu anaweza kuwa anashika doria, au kujaribu kupita kwa siri karibu na walimu waliopo karibu na milango ya kutokea. Mpangilio wa shule sio tu mandhari; ni sehemu muhimu ya mkakati. Kujua wakati wa kukimbia na wakati wa kuruka mara mbili ni muhimu kwa ajili ya kuvuka mitego iliyotawanyika katika jengo lote. Kwa sababu mchezo unasisitiza kasi, kila kosa linaweza kuwa tofauti kati ya kutoroka kwa mafanikio na kukamatwa.
Uzoefu huu umejengwa kwa wale wanaothamini urembo safi na rafiki kwa watoto bila kupoteza ugumu wa mchezo mzuri wa jukwaani. Hakuna damu au maudhui ya watu wazima, na kuifanya kuwa chaguo linalofikika kwa hadhira ndogo au mtu yeyote anayetafuta mchezo wa kuigiza mwepesi lakini wenye changamoto. Mwelekeo unabaki kikamilifu kwenye mbinu za harakati na msisimko wa kufukuzana. Iwe unamkwepa mwalimu au unaruka juu ya mtego wa ukumbini, lengo ni moja kila wakati: tafuta njia ya kutokea haraka iwezekanavyo.
Kila kipindi ni mwanzo mpya, unaokuruhusu kuboresha njia yako kupitia shule bila shinikizo la kuhifadhi maendeleo ya muda mrefu. Hii inafanya kuwa chaguo bora kwa vipindi vya haraka vya michezo ambapo unataka kujaribu kasi yako ya majibu. Hali ya wachezaji wawili inafaa sana kwa mchezo wa ndani, kwani inatumia usanidi wa kibodi moja ili kuwaweka washiriki wote katikati ya hatua. Kwa kumudu mpangilio wa kipekee wa shule na kujifunza mifumo ya wafanyakazi, unaweza kuboresha utendaji wako hatua kwa hatua katika mbio hizi za kusisimua za kutafuta uhuru.
Cheza Mashindano ya Kutoroka Shuleni mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Matukio hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Hali ya Wachezaji 2 wa Ndani
- Mbinu za Kuruka Mara Mbili
- Mchezo Rafiki kwa Watoto
- Uchezaji Unaolenga Kasi
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza kutoroka kwako, lazima kwanza uamue ikiwa unacheza peke yako au na rafiki. Katika hali ya mchezaji mmoja, utatumia funguo za WASD kusogeza mhusika wako kupitia korido za shule. Ikiwa una mwenza, watatumia funguo za Mishale kudhibiti mhusika wa pili. Lengo kuu ni kufikia njia ya kutokea huku ukiepuka mitego mbalimbali na wafanyakazi wanaojaribu kukuzuia. Harakati ndiyo ujuzi muhimu zaidi wa kumudu, kwani utahitaji kupita kwenye pembe nyembamba na korido ndefu haraka.
Kuruka ni muhimu kwa ajili ya kuvuka vikwazo. Unaweza kufanya kuruka kwa kawaida kwa kubonyeza Space kwa Mchezaji 1 au L kwa Mchezaji 2. Kwa mapengo makubwa zaidi, bonyeza kitufe cha kuruka mara mbili ili kutekeleza kuruka mara mbili. Mbinu hii ni muhimu kwa ajili ya kupita mitego fulani ambayo haiwezi kuvukwa kwa kuruka mara moja. Zaidi ya hayo, unaweza kutumia kitufe cha Left Shift kwa Mchezaji 1 au kitufe cha K kwa Mchezaji 2 ili kukimbia. Kukimbia hukuruhusu kusonga haraka zaidi, jambo ambalo ni muhimu kwa ajili ya kumkimbia mwalimu mkuu au walimu, lakini inaweza kufanya iwe vigumu kukabiliana na hatari za ghafla.
Zingatia sana mpangilio wa shule unapoendelea. Kila sehemu ina hatari zake za kipekee, na kujifunza mahali ambapo walimu wamekaa kutakusaidia kupanga njia yako. Hakuna sehemu za kuhifadhi, kwa hivyo lazima ukamilishe kutoroka kwa mara moja. Ikiwa unacheza katika hali ya wachezaji wawili, mchezo unakuwa mbio za kuona nani anaweza kufikia uhuru wa kutoka kwanza.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Tumia kuruka mara mbili ili kuvuka mitego mikubwa kwenye korido.
- Shikilia kitufe cha kukimbia wakati wa njia ndefu zilizonyooka ili kuokoa muda.
- Tazama mifumo ya harakati ya mwalimu mkuu na walimu.
- Fanya mazoezi ya mpangilio wa shule katika hali ya mchezaji mmoja kabla ya kushindana na rafiki.
Mtoa huduma
Mbinu ya mbio za wachezaji wawili wa ndani ni kipengele cha kipekee katika mchezo huu wa GameDistribution.
Michezo Zaidi ya Matukio
Ikiwa unafurahia Mashindano ya Kutoroka Shuleni, angalia Bob Mwizi 4: Ufaransa , Kiigizaji cha Basi la Kisasa na Simulizi ya Basi Ultimate 3D .