
Jaza Sanduku la Rangi
Kujaza kila nafasi tupu kwa njia ya rangi ndilo lengo kuu katika Jaza Sanduku la Rangi. Unadhibiti mchemraba unaoacha alama ya kudumu nyuma yake unaposonga kwenye ubao. Changamoto iko katika kuabiri mpangilio ili kila kigae tupu kifunikwe na rangi yako. Kwa sababu mchemraba hufuata ingizo lako la moja kwa moja, usahihi unahitajika ili kuhakikisha huachi mapengo yoyote ambayo yanaweza kuwa yasiyoweza kufikiwa baadaye katika kipindi hicho. Mpangilio wa ubao una kuta na vizuizi ambavyo vimewekwa bila mpangilio, kuhakikisha kuwa njia ya ushindi inabadilika kila wakati unapoanza mchezo mpya. Harakati za kimkakati ni muhimu kwa sababu mchemraba hauwezi kuvuka njia yake yenyewe. Mara tu kigae kinapojazwa na rangi, kinakuwa kizuizi kama kuta za nje au vizuizi vya ndani. Utaratibu huu unakulazimisha kupanga hatua kadhaa mbele, ukiona njia itakayokuruhusu kufikia kigae cha mwisho tupu bila kujitega kwenye kona. Ikiwa utagusa alama yako ya rangi, harakati huisha, ikihitaji kuanza upya. Uwekaji wa vizuizi bila mpangilio unamaanisha lazima ubadilishe mkakati wako papo hapo badala ya kukariri suluhisho moja. Uzoefu huu wa mafumbo unazingatia kabisa ufahamu wa anga na utafutaji wa njia. Hakuna shinikizo la nje kama vipima muda au mifumo ya alama, inayokuruhusu kuzingatia tu mantiki ya harakati. Lengo ni rahisi: jaza nafasi zilizo wazi, epuka vizuizi, na usigongane na njia yako mwenyewe. Kwa kuchunguza kwa makini kuta zilizozalishwa bila mpangilio mwanzoni mwa kila kipindi, unaweza kubainisha njia bora zaidi ya kupaka rangi eneo zima. Kila kipindi ni fumbo la mantiki linalojitegemea ambalo hujaribu uwezo wako wa kuabiri nafasi finyu na kudhibiti njia inayokua ya rangi nyuma ya mchemraba wako.
Cheza Jaza Sanduku la Rangi mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Uwekaji wa vizuizi bila mpangilio
- Mitambo ya mafumbo kulingana na njia
- Changamoto za mantiki za mchezaji mmoja
- Mtindo wa kuona mdogo na safi
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza, tumia kipanya chako au kidole kutelezesha mchemraba kwenye ubao. Mchemraba unaposonga, huacha njia ya rangi kwenye kila kigae kinachopita. Lengo lako kuu ni kuhakikisha kuwa kila nafasi tupu kwenye gridi ya taifa imejazwa na rangi hii. Lazima uabiri kuzunguka kuta na vizuizi ambavyo vimewekwa bila mpangilio mwanzoni mwa kipindi. Harakati zinahitaji upangaji makini kwa sababu huwezi kusogeza mchemraba kwenye kigae ambacho tayari kimepakwa rangi. Ikiwa utagusa njia yako mwenyewe, kipindi kinaisha. Hii inamaanisha lazima utafute njia inayoendelea inayogusa kila mraba tupu bila kurudi nyuma kwenye hatua zako za awali. Vizuizi vinazuia zaidi harakati zako, na kuunda korido finyu na njia zilizokufa ambazo lazima uzizingatie. Hakuna kipima muda au alama ya kuhangaikia, kwa hivyo chukua muda wako kuibua njia. Mara tu kila kigae tupu kinapojazwa na rangi yako, umekamilisha fumbo kwa mafanikio. Kwa kuwa mpangilio hubadilika kila wakati unapocheza, utahitaji kutumia mikakati mipya kwa kila kipindi ili kuepuka kukwama au kuacha mapengo kwenye ujazaji wa rangi.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Panga njia yako ili kuepuka kuutega mchemraba kwenye kona.
- Fanya kazi kutoka kingo za ubao kuelekea katikati.
- Epuka kuvuka vigae ambavyo tayari umepaka rangi.
- Chunguza vizuizi vya nasibu kabla ya kufanya hatua yako ya kwanza.
Mtoa huduma
Fumbo hili la kujaza njia bila mpangilio ni uzoefu wa kawaida wa arcade unaotolewa na GameMonetize.
Lebo
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Jaza Sanduku la Rangi, angalia Vitalu , Rangi kwa Namba: Tuliza Akili na Fumbo la Kutoroka kwa Mshale .