
Fumbo la Cocomelon
Wanaoanza katika Fumbo la Cocomelon mara nyingi hupata shida kwa kuanza na mpangilio wa vipande 100 kabla ya kumiliki mpangilio wa vipande 25. Mchezo huu wa mafumbo una picha 12 tofauti kulingana na mfululizo maarufu, ambao lazima ufunguliwe kwa mfululizo. Unaanza na picha ya kwanza na lazima uunganishe kwa mafanikio ili kupata ufikiaji wa inayofuata kwenye ghala. Mchezo hutoa viwango vitatu tofauti vya ugumu kwa kila picha, kukuwezesha kuchagua kati ya vipande 25, 49, au 100 kulingana na changamoto unayopendelea.
Fundi mkuu anahusisha kuchagua vipande vya mafumbo binafsi na kuviburuta kwenye nafasi zao sahihi kwenye ubao. Wakati kipande kinawekwa kwa usahihi, kinafaa kwenye picha nzima ya wahusika. Lengo ni kukamilisha picha nzima ili kuendeleza kupitia hatua 12 zinazopatikana. Muundo huu hutoa hisia wazi ya maendeleo unapofanya kazi kupitia mkusanyiko mzima wa picha.
Kichwa hiki kimeboreshwa kwa ajili ya uchezaji wa kompyuta na simu, kikiunga mkono kuburuta kwa panya na kutelezesha skrini. Kiolesura ni safi na kinazingatia kipengele cha kutatua mafumbo, bila alama za nje au vipima muda vya kuunda shinikizo. Ugumu huamuliwa kabisa na idadi ya vipande unavyochagua mwanzoni mwa kila fumbo.
Kwa sababu mchezo unatumia mfumo wa kufungua, unahimizwa kumaliza kila picha ili kuona aina kamili ya matukio yanayopatikana. Kila fumbo ni kazi ya pekee, lakini maendeleo kupitia picha 12 hutoa lengo la muda mrefu. Mchezo hauhifadhi maendeleo kati ya vipindi, kwa hivyo kila wakati unapocheza, unaweza kufurahia mchakato wa kujenga upya picha kutoka mwanzo.
Cheza Fumbo la Cocomelon mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mafumbo hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Picha kumi na mbili za kipekee za kufungua
- Mipangilio mitatu ya ugumu: vipande 25, 49, au 100
- Mfumo wa maendeleo ya kiwango cha mfululizo
- Mitambo ya angavu ya mafumbo ya kuburuta-na-kuacha
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza kucheza, chagua picha ya kwanza inayopatikana kutoka kwenye ghala. Utaombwa kuchagua kiwango chako cha ugumu: vipande 25, 49, au 100. Mara tu fumbo linapoanza, vipande vitatawanyika kwenye skrini. Tumia panya wako kubofya na kuburuta kipande, au kitelezeshe kwa kidole chako ikiwa uko kwenye kifaa cha mkononi.
Lengo lako ni kuunganisha vipande ili kuunda upya picha kamili ya wahusika. Tafuta vipande vyenye kingo zilizonyooka ili kuunda mpaka wa fumbo kwanza, kwani hii inafanya iwe rahisi kujaza katikati. Wakati kipande kinawekwa katika sehemu yake sahihi kuhusiana na vingine, kitakaa hapo.
Baada ya kuweka kila kipande kwa mafanikio na kukamilisha picha, fumbo linalofuata katika mfululizo wa 12 litafunguliwa. Kisha unaweza kurudi kwenye menyu ili kuanza changamoto inayofuata. Unaweza kujaribu idadi tofauti ya vipande kwa picha hiyo hiyo ili kuongeza ugumu unapoendelea kupitia mchezo.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Anza na hali ya vipande 25 ili kufungua picha mpya haraka
- Tafuta vipande vya kingo kwanza ili kuanzisha mipaka ya fumbo
- Zingatia rangi tofauti au nyuso za wahusika ili kupanga vipande pamoja
- Kamilisha picha ya kwanza ili kupata ufikiaji wa ghala lingine
Mtoa huduma
Fumbo la Cocomelon inatoa uzoefu wa mafumbo uliopangwa na viwango vingi vya ugumu, kama ilivyotolewa na GameMonetize.
Michezo Zaidi ya Mafumbo
Ikiwa unafurahia Fumbo la Cocomelon, angalia Vitalu , Fumbo la Kutoroka kwa Mshale na Rangi kwa Namba: Tuliza Akili .