
X na O ya Kutulia
X na O ya Kutulia inaanza na gridi tupu ya tatu kwa tatu na chaguo kati ya kucheza dhidi ya mpinzani wa kompyuta au rafiki wa karibu. Lengo ni kuweka alama zako tatu katika mstari wa mlalo, wima, au ulalo kabla ya mpinzani wako. Kila mechi inaanza na ubao safi, ikikuruhusu kuzingatia mkakati wa haraka wa raundi ya sasa. Mchezo unasisitiza mbinu ya moja kwa moja ya fumbo la mantiki la karatasi na pensheni, ukiondoa menyu ngumu au usumbufu usio wa lazima ili kuweka umakini kwenye ubao.
Uwekaji wa kimkakati ndio msingi wa uzoefu. Lazima utabiri hatua za mpinzani wako huku ukijenga mstari wako wa tatu. Kwa sababu gridi ni ndogo, kila hatua ina uzito mkubwa, mara nyingi husababisha sare ikiwa wachezaji wote watatumia mantiki bora. Toleo hili linatoa mazingira thabiti ya kufanya mazoezi ya mifumo hii ya msingi. Unaweza kujaribu hatua tofauti za ufunguzi, kama vile kuchukua mraba wa katikati au kuzingatia pembe, ili kuona jinsi mechi inavyoendelea.
Mechi ni za haraka na zinaweza kuchezwa mfululizo. Hakuna vipima muda au mbinu za shinikizo, na kuifanya kuwa chaguo linalofaa kwa vikao vya kawaida. Iwe unacheza raundi moja ili kupitisha wakati au kushiriki katika mfululizo wa mechi na rafiki, mchezo hudumisha kasi thabiti na inayotabirika. Wasilisho la kuona ni safi na la utendaji, kuhakikisha kuwa hali ya ubao iko wazi kila wakati. Mtazamo huu wa unyenyekevu hufanya mchezo kupatikana kwa mazoezi ya haraka ya mantiki bila hitaji la kujitolea kwa muda mrefu au usanidi mgumu.
Cheza X na O ya Kutulia mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Kawaida hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Hali ya wachezaji wawili wa karibu
- Mpinzani wa kompyuta wa mchezaji mmoja
- Kiolesura safi cha 2D
- Anzisha upya mechi papo hapo
Jinsi ya Kucheza
Ili kuanza mchezo wa X na O ya Kutulia, kwanza unaamua ikiwa unacheza dhidi ya kompyuta au mpinzani wa karibu. Ubao wa mchezo una gridi ya tatu kwa tatu. Wachezaji hubadilishana kuweka alama zao, kwa kawaida X au O, kwenye miraba tupu. Kwenye kompyuta ya mezani, unatumia kipanya chako kubofya mraba unaotaka, wakati kwenye vifaa vinavyotumia mguso, mguso rahisi utaweka alama yako.
Lengo lako kuu ni kuunda mfuatano wa alama tatu mfululizo. Lazima uwe mwangalifu na gridi nzima ili kumzuia mpinzani wako kukamilisha mstari wake. Ikiwa mpinzani wako ana alama mbili mfululizo na nafasi tupu mwishoni, lazima uweke alama yako hapo ili kuwazuia kushinda kwenye zamu yao inayofuata. Mkakati unahusisha kuunda 'uma' ambapo una njia mbili za kushinda mara moja.
Mechi inahitimishwa mara tu mchezaji mmoja anapofanikiwa kupanga alama tatu au wakati miraba yote tisa imejazwa. Ikiwa ubao umejaa na hakuna mchezaji aliyefikia mstari wa tatu, mchezo unatangazwa kuwa sare. Kisha unaweza kuanza mechi mpya mara moja ili kujaribu mbinu tofauti ya kimkakati.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Kuchukua mraba wa katikati mara nyingi hutoa njia nyingi zaidi za ushindi.
- Tazama pembe kwa uangalifu kwani ni muhimu kwa kuunda vitisho vya ulalo.
- Mzuie mpinzani wako mara moja ikiwa ataweka alama mbili mfululizo.
- Lazimisha sare kwa kucheza kwa ulinzi ikiwa huwezi kupata njia ya kushinda.
Mtoa huduma
Mkakati wa kawaida wa gridi ya kichwa hiki hutolewa kupitia jukwaa la michezo ya kawaida la GameMonetize.
Michezo Zaidi ya Kawaida
Ikiwa unafurahia X na O ya Kutulia, angalia Pixel PUBG , Vita vya Vitanda na Mpenzi Wangu wa Mavazi .