
Kumbukumbu ya Mtoto Panda
Kumbukumbu ya Mtoto Panda huanza na gridi ya kadi zilizogeuzwa chini, zikiwapa changamoto wachezaji kutambua na kulinganisha jozi zinazofanana za picha zenye mada ya panda. Lengo kuu ni kufuta ubao mzima kwa kupata kwa mafanikio jozi zote kupitia mchakato wa kuondoa na kukumbuka. Mwanzoni mwa mchezo, mchezaji huchagua kadi ili kufichua picha yake iliyofichwa na kisha lazima atafute mwenzake kati ya kadi zilizobaki. Utaratibu huu unahitaji umakini mkubwa kwenye nafasi za wahusika na vitu mbalimbali vinapofichuliwa kwa muda mfupi.
Kila zamu inahusisha kugeuza kadi mbili. Ikiwa picha zinalingana, kadi huondolewa au kubaki zikiwa zimegeuzwa juu, zikionyesha maendeleo kuelekea kukamilisha ubao. Ikiwa hazilingani, hurejea nyuma, zikimhitaji mchezaji kukumbuka maeneo yao kwa zamu zijazo. Mzunguko wa uchezaji ni wa moja kwa moja, ukisisitiza utaratibu wa msingi wa kukariri kwa kuona bila usumbufu wa malengo ya pili au mifumo tata ya bao. Hii inafanya mchezo kufikika kwa wachezaji wanaotafuta uzoefu safi wa kupima kumbukumbu.
Mchezo hutumia kiolesura safi ambapo kadi ndizo kitovu. Mchoro wenye mada ya panda hutoa alama tofauti za kuona zinazosaidia katika kutofautisha kati ya kadi tofauti. Kama mchezo wa mchezaji mmoja wa arcade, inatoa mazingira ya upweke ambapo mchezaji anaweza kupima mipaka yake ya kiakili. Ugumu ni wa asili katika idadi ya kadi zilizowasilishwa, zinazohitaji mkusanyiko zaidi kadiri saizi ya gridi au aina ya picha inavyoongezeka. Kila kipindi ni huru, kikitoa mwanzo mpya kwa kila jaribio la changamoto ya kumbukumbu.
Cheza Kumbukumbu ya Mtoto Panda mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Mavazi hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Kulinganisha kumbukumbu kwa msingi wa gridi
- Sanaa ya kadi yenye mada ya panda
- Mitambo rahisi ya kugeuza
- Uchezaji wa arcade wa mchezaji mmoja
Jinsi ya Kucheza
Ili kucheza Kumbukumbu ya Mtoto Panda, tumia kipanya chako au skrini ya kugusa ili kuingiliana na gridi ya kadi zinazoonyeshwa kwenye skrini. Anza kwa kubofya au kugonga kadi yoyote ili kuigeuza na kufichua picha yenye mada ya panda. Mara tu kadi ya kwanza inapofichuliwa, chagua kadi ya pili ili kuona ikiwa inalingana na ya kwanza. Ikiwa picha mbili zinafanana, umepata jozi kwa mafanikio, na zitabaki zikionekana au kuondolewa kwenye ubao.
Ikiwa kadi mbili hazilingani, zitarudi kwenye nafasi yake ya asili ya kugeuzwa chini baada ya muda mfupi. Kazi yako ni kukumbuka picha na eneo la kadi hizo. Unapoendelea kugeuza kadi, tumia maelezo uliyokusanya ili kupata jozi kwa ufanisi zaidi. Mchezo unaendelea hadi kila kadi kwenye gridi ilinganishwe na jozi yake. Kwa sababu huu ni uzoefu wa mchezaji mmoja, unaweza kuchukua muda mwingi unaohitaji ili kukariri nafasi za kadi. Hakuna vidhibiti tata vya kujifunza; mchezo mzima huchezwa kupitia mibofyo au miguso rahisi.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Zingatia sehemu moja ya gridi kwa wakati mmoja ili kukumbuka vyema maeneo ya kadi
- Jaribu kuibua picha na nafasi yake baada ya kadi kugeuka nyuma
- Chukua muda kuchanganua ubao kabla ya kufanya hatua yako ya kwanza
- Fanya kazi kwa utaratibu kutoka upande mmoja wa ubao hadi mwingine
Mtoa huduma
Msanidi GameMonetize anatoa utaratibu wa kawaida wa kulinganisha kumbukumbu unaoangazia vielelezo vya kupendeza vya panda.
Michezo Zaidi ya Mavazi
Ikiwa unafurahia Kumbukumbu ya Mtoto Panda, angalia Nyumbani Kwangu: Nyumba ya Familia , Tengeneza Avatar ya One Piece na Mavazi ya Msichana wa Anime .