
Uwanja : Sanduku
Uwanja : Sanduku ni mchezo wa ushindani wa arcade wa 2D ulioundwa kwa mfumo wa king-of-the-hill wenye dau kubwa. Lengo kuu ni rahisi lakini linahitaji harakati za mara kwa mara na nafasi ya kimkakati: fika kwenye kisanduku cha kati na ukae ndani ya eneo lake kwa sekunde 20. Ingawa hii inaonekana moja kwa moja, uwepo wa mpinzani hufanya kila sekunde kuwa mapambano ya kutawala. Wachezaji lazima watumie panga zao kuzuia adui huku wakitazama kipima muda kinachoamua mshindi. Mchezo unasisitiza vipindi vifupi na vikali ambapo mwelekeo wa vita unaweza kubadilika kwa papo hapo ikiwa mchezaji mmoja atatolewa nje ya lengo.
Ushindi hupatikana kupitia mchanganyiko wa shinikizo la kushambulia na ulinzi. Huwezi kusimama tu kando ya kisanduku na kusubiri; lazima utetee nafasi yako kikamilifu. Ikiwa mpinzani atakaribia, unatumia upanga wako kushambulia na kuwasukuma nyuma, ukijitengenezea nafasi inayohitajika kwa kipima muda chako cha sekunde 20 kumalizika. Mchezo hufuatilia alama kulingana na ushindi huu, ukiwahimiza wachezaji kurudi kwa mechi nyingine mara tu raundi inapoisha. Hii inaunda mzunguko wa kurudia ambapo unajifunza mifumo ya harakati ya mpinzani wako na kurekebisha mapigo ya upanga wako ipasavyo.
Kwa sababu mchezo unasaidia wachezaji wawili kwenye kifaa kimoja, mwingiliano ni wa haraka na wa kimwili. Unashindania kipande kilekile kidogo cha ardhi ya kidijitali, na kusababisha migongano ya mara kwa mara na mafungo ya haraka. Hakuna viwango tata au kufungua vitu vya muda mrefu vya kudhibiti; lengo ni mechi ya sasa na lengo la haraka la kufungua kisanduku hicho. Taswira za mtindo wa katuni huweka hatua wazi, ikiruhusu wachezaji wote wawili kufuatilia nafasi zao na hali ya kisanduku bila usumbufu. Kila mechi ni mwanzo mpya, na kuifanya iwe rahisi kucheza raundi kadhaa katika kikao kimoja unapowania alama za juu zaidi.
Cheza Uwanja : Sanduku mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Arkeidi hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Ushindani wa wachezaji wawili wa ndani
- Mitambo ya mapigano ya kutumia panga
- Kipima muda cha lengo cha sekunde 20
- Ufuatiliaji wa alama na mechi
Jinsi ya Kucheza
Uwanja : Sanduku imeundwa kwa ajili ya wachezaji wawili kushindana kwenye skrini moja. Mchezaji mmoja anadhibiti mhusika mwekundu kwa kutumia funguo za WASD, huku ufunguo wa S ukitumika kama amri ya kushambulia. Mchezaji wa pili anadhibiti mhusika wa bluu kwa kutumia funguo za Mishale (Arrow keys), huku Mshale wa Chini ukitumika kupiga kwa upanga wao. Mechi huanza na wachezaji wote wakiwa wamewekwa mbali na kisanduku cha kati. Lengo lako ni kufikia kisanduku hicho na kukaa ndani ya masafa yake kwa sekunde 20.
Unaposimama kando ya kisanduku, kipima muda kitaanza kuhesabu. Ikiwa mpinzani wako atakaribia, lazima utumie upanga wako kushambulia na kuwafukuza. Ukipigwa, unaweza kusukumwa nyuma, na kusimamisha kipima muda chako. Mchezaji wa kwanza kufanikiwa kushikilia nafasi hiyo kwa muda wote atashinda raundi hiyo.
Kwa sababu mchezo unachezwa ndani ya kifaa, mawasiliano na athari za haraka ni muhimu. Lazima usawazishe muda wako kati ya kusimama tuli ili kuendeleza kipima muda na kusonga ili kuepuka au kutua mapigo ya upanga. Mchezaji anaposhinda, kisanduku hufunguka, na unaweza kuanza mechi mpya mara moja ili kuona nani anaweza kufikia alama za juu zaidi katika kikao chako.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Kaa karibu iwezekanavyo na kisanduku ili kuweka kipima muda kikiendelea
- Tumia shambulio lako la upanga kumgonga mpinzani mbali na lengo
- Tazama harakati za mpinzani ili kutabiri wakati watakaposhambulia
- Endelea kusonga ili kujifanya kuwa lengo gumu kwa mikwaju ya upanga
Mtoa huduma
Uwanja : Sanduku inatoa mapambano ya haraka ya wachezaji wengi wa ndani kama kichwa kilichoangaziwa kutoka GameMonetize.
Michezo Zaidi ya Arkeidi
Ikiwa unafurahia Uwanja : Sanduku, angalia Among Us Mtandaoni v3 , Buibui Anayeruka na Mjenzi wa Daraja .