
Mrukaji wa Matukio
Mrukaji wa Matukio ni mchezo wa jukwaa tendaji unaohitaji kufikiri haraka na utekelezaji sahihi katika mfululizo wa hatua 20. Uchezaji unafafanuliwa na kasi yake ya haraka, ambapo kusimama tuli ni nadra kuwa chaguo. Lazima upitie majukwaa mbalimbali huku ukisimamia muda wa kuruka kwako ili kuepuka kuanguka au kugongana na maadui. Ujumuishaji wa mitambo ya kuruka mara mbili huruhusu udhibiti mkubwa wa hewa, ambao ni muhimu kwa kufikia kingo za juu na kufuta mapengo mapana ambayo kuruka kwa kawaida hakuwezi kufunika.
Unapoendelea kupitia hatua, utata wa vizuizi huongezeka. Maadui wa haraka husonga kwenye majukwaa, wakikuhitaji upange mienendo yako ili kupita kando yao au kuruka juu ya njia zao. Kukusanya sarafu za dhahabu ni sehemu kuu ya uzoefu, kwani vitu hivi vinahitajika ili kufungua milango ya kila ngazi. Hii inaongeza safu ya mkakati kwenye mwendo, kwani huwezi kukimbilia mwisho; lazima uchunguze wima wa kila hatua ili kupata kila sarafu.
Hii ni safari ya mchezaji mmoja ambapo changamoto huongezeka kulingana na reflexes zako mwenyewe. Kila moja ya hatua 20 huanzisha mipangilio mipya inayojaribu ustadi wako wa kuruka mara mbili. Kwa sababu hakuna uendelevu kati ya vipindi, kila wakati unapocheza ni fursa mpya ya kunoa ujuzi wako wa jukwaa. Lengo linabaki kabisa kwenye mwingiliano kati ya mchezaji na mazingira, kutoa uzoefu safi wa jukwaa unaozawadia usahihi na kasi.
Cheza Mrukaji wa Matukio mtandaoni bila malipo — hakuna upakuaji au usakinishaji unaohitajika. Mchezo huu wa Jukwaa hufanya kazi papo hapo kwenye kivinjari chako kwenye kompyuta, simu na kompyuta kibao.
Vipengele
- Hatua 20 za changamoto za jukwaa
- Mitambo ya mwendo wa kuruka mara mbili
- Mfumo wa ukusanyaji wa sarafu za dhahabu
- Uchezaji wa kuepuka maadui
Jinsi ya Kucheza
Katika Mrukaji wa Matukio, lengo lako kuu ni kupitia hatua 20 tofauti kwa kuruka kati ya majukwaa na kuepuka hatari. Unadhibiti miruko ya mhusika wako ili kufikia ardhi ya juu na kuvuka mapengo hatari. Mitambo muhimu ni kuruka mara mbili, ambayo inakuwezesha kuruka mara ya pili ukiwa hewani. Hii ni muhimu kwa kufikia sarafu zilizowekwa katika maeneo ya juu au kwa kukwepa maadui wanaosonga haraka kwenye sakafu.
Unaposonga kupitia kila ngazi, tafuta sarafu za dhahabu. Lazima ukusanye sarafu hizi ili kufungua mlango wa kutokea. Bila wao, hutaweza kuendelea hadi hatua inayofuata. Maadui wataonekana mara kwa mara, na lazima upange miruko yako ili kuepuka kuwagusa, kwani mgongano wowote utasababisha jaribio lililoshindwa.
Kila ngazi ni changamoto inayojitegemea. Mara tu unapofikia mlango wa kutokea, unaendelea hadi hatua inayofuata, ngumu zaidi. Kwa kuwa maendeleo hayadumu kati ya vipindi, jaribu kuona ni ngazi ngapi unaweza kushinda katika kikao kimoja kwa kuboresha usahihi wako wa kuruka.
Vidhibiti
Vidokezo na Mbinu
- Tumia kuruka kwa pili kwenye kilele cha miruko yako ya kwanza kwa urefu wa juu
- Angalia mifumo ya mwendo wa adui kabla ya kutua kwenye jukwaa
- Kusanya sarafu zote ili kuhakikisha mlango wa kutokea unapatikana
- Panga miruko yako ili kufuta vizuizi vingi mara moja
Mtoa huduma
Mashabiki wa jukwaa la usahihi watathamini changamoto ya hatua 20 iliyotolewa na GamePix.
Lebo
Michezo Zaidi ya Jukwaa
Ikiwa unafurahia Mrukaji wa Matukio, angalia Squid , Ruka kwa Mdundo! Mpira wa Muziki! na Moto na Maji .