Dostignuće otključano
Dostignuće otključano okreće tradicionalnu petlju igranja naglavačke uklanjanjem standardnih ciljeva kao što su poražavanje neprijatelja ili dostizanje finalnog šefa. Umesto toga, celo iskustvo se vrti oko plavog slona koji se kreće kroz jedan ekran ispunjen šiljcima, lanserima i nevidljivim okidačima. Cilj je pokrenuti 100 specifičnih dostignuća izvođenjem naizgled nasumičnih radnji, u rasponu od jednostavnog kretanja do namernog samouništenja. Možda ćete se naći kako skačete uzastopno deset sekundi, stojite savršeno mirno ili lansirate ostatke svog lika u određeni ugao sobe samo da biste videli kako se pojavljuje obaveštenje. To je meta-komentar na prirodu digitalnih nagrada i proizvoljne zadatke koje igrači obavljaju radi osećaja postignuća.
Navigacija kroz okruženje zahteva precizno kretanje dok komunicirate sa raznim opasnostima. Šiljci nisu prepreke koje treba izbegavati u tradicionalnom smislu; oni su alati koji se koriste za zarađivanje specifičnih prekretnica kao što su 'Slonovi ražnjići' ili 'Stalaktit'. Lanseri razbacani po podu i zidovima pokreću slona velikim brzinama, što je neophodno za dostizanje plafona ili održavanje vremena u vazduhu za dostignuće 'Hodanje po vazduhu'. Sama soba je zagonetka gde svaka površina i ugao kriju potencijalnu tajnu. Svoje vreme ćete provesti farbajući zidove dodirivanjem blokova, pronalaženjem skrivenih niša i eksperimentisanjem sa različitim kombinacijama kretanja da biste videli šta pokreće sledeću nagradu.
Eksperimentisanje je osnovna mehanika ovog iskustva za jednog igrača. Pošto nema nivoa za pobeđivanje, zadovoljstvo dolazi od brzog sticanja dostignuća. Neki zadaci su jednostavni, kao što je kretanje levo ili desno, dok drugi zahtevaju složene sekvence kao što je pogađanje određenih numerisanih tačaka matematičkim redosledom. Možda ćete morati da manipulišete fizikom lika da biste zaglavili skelet u lanseru ili dostigli određeni broj smrti da biste napredovali kroz 'Vekovne' prekretnice. Igra prati vaš napredak u realnom vremenu, omogućavajući vam da vidite tačno koliko ste liste završili dok istražujete jednu komoru punu opasnosti.
Ovaj klasični naslov se fokusira na apsurdnost 'metagame-a'. Uklanjanjem priče i sukoba, ostaje samo sirova mehanika interakcije i nagrade. Bilo da pokušavate da ostanete živi 30 sekundi ili pokušavate da umrete za manje od četvrtine sekunde, svaka radnja služi jedinstvenoj svrsi označavanja još jedne stavke sa liste. To je fokusiran, samostalan izazov gde je okruženje vaše igralište, a vaša sopstvena radoznalost je primarni pokretač igranja.
Igrajte Dostignuće otključano besplatno onlajn — bez preuzimanja ili instalacije. Ova Slagalice igra se pokreće trenutno u vašem pregledaču na desktopu, mobilnom i tabletu.
Karakteristike
- 100 jedinstvenih dostignuća za zaraditi
- Kretanje slona zasnovano na fizici
- Zagonetka okruženja u jednoj sobi
- Sistem nagrađivanja meta-igranja
Kako igrati
Da biste igrali Dostignuće otključano, koristite tastere sa strelicama na tastaturi da pomerate slona levo, desno i da skačete. Vaš primarni cilj je da pokrenete 100 različitih dostignuća interakcijom sa okruženjem jedne sobe. Neka dostignuća su jednostavna kao kretanje u određenom pravcu, dok druga zahtevaju da pronađete tajne tačke označene od 0 do 5. Moraćete da istražite svaki ugao ekrana, uključujući zidove i plafon, kako biste pronašli ove skrivene okidače.
Opasnosti u okruženju kao što su šiljci i lanseri su neophodni za popunjavanje vaše liste. Dodirivanje šiljka rezultiraće trenutnom smrću, ali to je često neophodno da biste zaradili specifične prekretnice vezane za umiranje ili ražnjiće slona. Lanseri će vas pokrenuti preko sobe velikim brzinama, pomažući vam da stignete do visokih platformi ili ostanete u vazduhu duže vreme. Obratite pažnju na nazive dostignuća koja otključate, jer često pružaju tragove o tome šta sledeće pokušati. Takođe možete promeniti boju slona ili komunicirati sa elementima korisničkog interfejsa igre da biste pronašli opskurnije nagrade. Svaka radnja koju preduzmete, bez obzira koliko mala, može biti ključ za dostizanje 100% završetka.
Kontrole
Saveti i trikovi
- Dodirnite svaki blok u sobi da zaradite dostignuće Remek-delo
- Koristite lansere da ostanete u vazduhu za nagradu Hodanje po vazduhu
- Pokušajte da držite suprotstavljene tastere pravca da vidite šta će se desiti
- Posetite numerisane tačke u određenim sekvencama kao što je 3-1-4
Provajder
Maxgames pruža ovo iskustvo meta-zagonetke gde su kretanje zasnovano na fizici i opasnosti u okruženju ključevi za otključavanje 100 jedinstvenih nagrada.
Još Slagalice igara
Ako uživate u Dostignuće otključano, pogledajte Blokovi , Strela: Slagalica Bekstva i Bojenje po brojevima: Antistres .