
Lari dari Penjara Deathmark
Kegagalan untuk menguruskan jarak antara watak anda dan musuh adalah kesilapan paling biasa dalam Lari dari Penjara Deathmark. Sama ada anda memilih Renjer atau Ahli Sihir, kedudukan adalah perbezaan antara pembersihan lantai yang berjaya dan kekalahan yang cepat. Pemula sering terburu-buru ke tengah bilik, hanya untuk mendapati diri mereka dikelilingi oleh Elves, Undead, dan Goblins. Strategi yang lebih berkesan melibatkan memancing musuh dan menggunakan persekitaran untuk menghalakan mereka ke dalam kumpulan yang boleh diurus. RPG Aksi ini menuntut penghormatan terhadap tujuh tahap penjara bawah tanahnya, di mana setiap pertemuan boleh menguras kesihatan anda jika anda tidak berhati-hati.
Memilih kelas anda adalah keputusan besar pertama yang memberi kesan kepada gaya permainan anda. Renjer cemerlang dalam mengekalkan jarak, manakala Ahli Sihir bergantung pada mantera berkuasa untuk menghapuskan ancaman. Menyalahgunakan mantera klik kanan anda adalah satu lagi kesilapan yang kerap; kebolehan ini paling baik disimpan untuk kumpulan yang lebih besar atau raksasa yang sangat sukar daripada dibazirkan pada sasaran tunggal. Semasa anda maju melalui tujuh tahap yang berbeza, kepadatan musuh meningkat, memerlukan masa yang lebih baik dan pergerakan yang lebih tepat untuk bertahan di peringkat kemudian.
Setiap tahap membentangkan set cabaran dan jenis musuh baharu yang memerlukan pendekatan taktikal yang berbeza. Undead mungkin bergerak perlahan tetapi boleh mengatasi anda dalam jumlah, manakala Elves dan Goblins sering menggunakan serangan yang lebih pantas atau lebih pelbagai. Kejayaan dalam Deathmark Dungeon datang daripada mempelajari corak serangan musuh ini dan memastikan anda sentiasa mempunyai strategi keluar. Dengan menguasai irama bergerak-dan-serang, anda boleh menavigasi kedalaman dan mencari jalan keluar dari penjara bawah tanah yang berbahaya ini.
Main Lari dari Penjara Deathmark dalam talian secara percuma — tiada muat turun atau pemasangan diperlukan. Permainan Pengembaraan ini berjalan serta-merta dalam pelayar anda pada desktop, mudah alih dan tablet.
Ciri-ciri
- Dua Kelas Boleh Dimainkan
- Tujuh Tahap Penjara Bawah Tanah
- Jenis Musuh Pelbagai
- Mekanik Merapalkan Mantera
Cara Bermain
Untuk memulakan perjalanan anda dalam Deathmark Dungeon, anda mesti memilih kelas watak anda terlebih dahulu: Renjer atau Ahli Sihir. Sebaik sahaja anda memasuki tahap pertama, gunakan butang tetikus kiri anda untuk mengklik pada tanah untuk bergerak. Mengklik terus pada musuh dengan butang kiri akan memulakan serangan asas. Ini adalah cara utama anda menangani raksasa individu.
Apabila anda menghadapi kumpulan Undead atau Goblins yang lebih besar, gunakan butang tetikus kanan anda untuk merapalkan mantera. Mantera lebih berkuasa daripada serangan standard tetapi harus digunakan dengan teliti untuk memastikan ia tersedia apabila anda paling memerlukannya. Matlamat anda adalah untuk membersihkan lantai semasa daripada semua ancaman untuk mencari laluan ke tahap seterusnya.
Terdapat tujuh tahap kesemuanya, setiap satu meningkat dalam kesukaran. Anda mesti menguruskan kesihatan anda dengan teliti semasa anda maju, kerana musuh menjadi lebih ramai dan agresif. Sampai ke penghujung tahap ketujuh untuk berjaya melarikan diri dari penjara bawah tanah dan melengkapkan permainan.
Kawalan
Tip & Trik
- Jauhkan diri daripada kumpulan musuh yang besar untuk mengelak daripada dikelilingi
- Gunakan mantera anda secara strategik apabila menghadapi raksasa paling sukar di penjara bawah tanah
- Bersihkan setiap bilik di satu tahap untuk memastikan anda bersedia untuk lantai seterusnya
- Perhatikan pergerakan Goblins dan Elves untuk menjangka serangan mereka yang seterusnya
Penyedia
Pengalaman merangkak penjara bawah tanah ini adalah tajuk RPG Aksi klasik daripada GameDistribution.
Tag
Lebih Banyak Permainan Pengembaraan
Jika anda menyukai Lari dari Penjara Deathmark, lihat Bob si Perompak 4: Perancis , Permainan Simulator Bas Moden dan Simulator Bas Ultimate 3D .