
DOP2 Lepas Penjara
DOP2 Lepas Penjara bermula dengan objektif yang jelas: bantu Stickman dan teman wanitanya melarikan diri daripada polis. Larian pertama anda bermula dengan babak mudah di mana halangan menghalang kebebasan mereka. Dengan menggunakan mekanik pemadaman, anda berinteraksi dengan persekitaran untuk mengalih keluar halangan ini. Permainan ini adalah pengalaman arked kasual di mana alat utama ialah keupayaan anda untuk membuat kesimpulan bahagian imej yang menghalang wira daripada berjaya. Sama ada dinding, kunci, atau peralatan pegawai yang mengejar, pemadam anda adalah kunci kepada jailbreak.
Permainan ini ditakrifkan oleh kelainan yang melucukan dan tidak dijangka. Anda mungkin fikir anda sedang memadamkan objek mudah, hanya untuk mendedahkan rahsia lucu atau reaksi mengejutkan daripada watak. Nada ringan ini menjadikan misi melarikan diri berasa lebih seperti siri lakaran komedi daripada pengejaran berisiko tinggi. Gaya seni 2D adalah bersih dan berfungsi, memastikan teka-teki kekal sebagai fokus utama. Setiap interaksi direka untuk menjadi pantas, menjadikannya pilihan ideal untuk letusan permainan pendek di mana anda ingin melihat hasil segera daripada tindakan anda.
Kerana ini adalah tajuk kasual, kesukaran diseimbangkan untuk memastikan anda bergerak melalui cerita. Tiada sistem kompleks untuk dipelajari, hanya mekanik tunggal pemadaman. Kesederhanaan ini membolehkan anda memberi tumpuan kepada naratif pelarian Stickman. Permainan tidak menggunakan pemarkahan atau pemasa, membuang sebarang tekanan dan membolehkan anda menikmati humor mengikut rentak anda sendiri. Setiap pemadaman yang berjaya membawa watak lebih dekat kepada keselamatan, memberikan kesimpulan yang memuaskan kepada setiap teka-teki individu. Ia adalah perjalanan mudah untuk membantu wira melalui pemadaman kreatif.
Main DOP2 Lepas Penjara dalam talian secara percuma — tiada muat turun atau pemasangan diperlukan. Permainan Kasual ini berjalan serta-merta dalam pelayar anda pada desktop, mudah alih dan tablet.
Ciri-ciri
- Jalan cerita pelarian Stickman
- Penyelesaian teka-teki berasaskan pemadam
- Permainan arked kasual
- Animasi 2D yang melucukan
Cara Bermain
Untuk bermain, perhatikan situasi Stickman pada permulaan tahap. Dia biasanya dikejar atau disekat oleh polis. Matlamat anda adalah untuk menggunakan pemadam untuk mengalih keluar satu perkara yang akan membolehkan dia meneruskan pelariannya. Klik dan tahan butang tetikus kiri anda, kemudian seret kursor ke kawasan yang anda ingin padamkan. Lapisan atas lukisan akan hilang semasa anda menggerakkan tetikus.
Fikir secara logik tentang apa yang perlu dialih keluar. Ia mungkin halangan fizikal seperti dinding, atau ia boleh menjadi sesuatu yang lebih kreatif, seperti sebahagian daripada pakaian seragam pegawai polis atau sebahagian daripada kenderaan mereka. Apabila anda memadamkan bahagian yang betul, babak akan menjadi hidup, dan Stickman akan berjaya bergerak ke bahagian seterusnya perjalanannya. Jika anda memadamkan bahagian yang salah, tiada apa yang akan berlaku, dan anda boleh mencuba kawasan skrin yang berbeza.
Permainan ini direka untuk dimainkan pada rentak yang santai. Tiada skor untuk dijejaki dan tiada had masa untuk dikalahkan. Keseronokan datang daripada melihat hasil lucu tindakan anda dan mencari cara paling bijak untuk membantu wira. Teruskan memadam sehingga anda menemui penyelesaian yang mencetuskan animasi kemenangan dan membolehkan pasangan itu melarikan diri daripada pengejaran.
Kawalan
Tip & Trik
- Fokus pada objek yang menghalang laluan Stickman
- Padam bahagian peralatan polis
- Cari jalan keluar tersembunyi di sebalik objek besar
- Cuba padamkan perkara yang kelihatan tidak sesuai
Penyedia
Permainan pelarian Stickman ini menampilkan mekanik pemadaman tandatangan yang terdapat dalam tajuk daripada GameDistribution.
Tag
Lebih Banyak Permainan Kasual
Jika anda menyukai DOP2 Lepas Penjara, lihat Pixel PUBG , Toca Life World dan Bed Wars .