
Bēgšana no Umber mājas
Bēgšana no Umber mājas koncentrējas uz metodisku "point-and-click" pieredzi, kur katra mijiedarbība ir balstīta uz rūpīgu novērošanu. Jūs atrodaties iesprostots noslēpumainas rezidences sienās, un vienīgais veids, kā izkļūt, ir sistemātiski izpētīt apkārtni. Temps ir relaksēts, taču garīgi prasīgs, liekot jums skenēt katru istabas stūri, meklējot priekšmetus, kas varētu šķist neiederīgi. Noklikšķinot uz dažādām mēbelēm, sienu rotājumiem un slēptiem nodalījumiem, jūs savācat rīkus, kas nepieciešami, lai atrisinātu loģikas mīklas, kas bloķē jūsu izeju.
Panākumi šajā vidē ir pilnībā atkarīgi no jūsu spējas savienot atšķirīgus pavedienus. Jūs saskarsieties ar dažādām interesantām mīklām, kurām nepieciešami konkrēti priekšmeti vai kodi, kas atrasti citur mājā. Spēles cikls ietver slēpta objekta atrašanu, tā mērķa noteikšanu un pielietošanu mehānismam vai slēdzenei. Šis rūpīgais izslēgšanas process nodrošina, ka katrs klikšķis tuvina jūs galīgajam risinājumam. Nav jāsteidzas, kas ļauj jums koncentrēties uz mājas sarežģītajām detaļām savā tempā.
Navigējot pa interjeru, izaicinājums slēpjas slēpto objektu smalkumā. Daži priekšmeti ir paslēpti acu priekšā, savukārt citi prasa atrisināt nelielu mīklu, pirms tie tiek atklāti. Māja kalpo kā liela mēroga mīklu kaste, kur katra istaba satur lielāka noslēpuma daļu. Saglabājot vienmērīgu un vērīgu pieeju, jūs varat atšķetināt Umber House noslēpumus un nodrošināt savu brīvību, izmantojot loģiku un neatlaidību.
Spēlē Bēgšana no Umber mājas tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Point-and-click navigācija
- Uz loģiku balstītas mīklas
- Slēptu objektu atklāšana
- Viena spēlētāja izbēgšanas izaicinājums
Kā spēlēt
Lai sāktu savu izbēgšanu, izmantojiet peli vai skārienekrānu, lai noklikšķinātu uz dažādām istabas vietām. Jūsu galvenais mērķis ir atrast slēptus objektus, kas ir būtiski mīklu risināšanai. Kad atrodat priekšmetu, tas tiks pievienots jūsu inventāram vēlākai lietošanai. Pievērsiet īpašu uzmanību jebkādiem modeļiem, skaitļiem vai simboliem, ko redzat uz sienām vai mēbelēm, jo tie bieži kalpo kā pavedieni slēdzenēm un mehānismiem.
Navigējiet pa māju, noklikšķinot uz ekrāna malām vai uz konkrētām durvīm. Ja saskaraties ar mīklu, kuru nevarat atrisināt, turpiniet meklēt citās istabās trūkstošo gabalu vai pavedienu. Katram atrastajam objektam ir noteikts mērķis, neatkarīgi no tā, vai tā ir atvilktnes atslēga vai rīks mašīnas manipulēšanai. Kad esat atrisinājis visas mīklas un izmantojis visus nepieciešamos priekšmetus, tiks atklāta pēdējā izeja, kas ļaus jums pabeigt spēli.
Vadība
Padomi un triki
- Pārbaudiet katru mēbeli, vai tajā nav slēptu nodalījumu
- Sekojiet līdzi simboliem vai skaitļiem, kas atrasti uz sienām
- Izmantojiet savāktos priekšmetus uz interaktīviem objektiem istabā
- Apmeklējiet iepriekšējās vietas, ja jūtaties iestrēdzis mīklā
Sniedzējs
Šo "point-and-click" mīklu izaicinājumu izstrādāja GameMonetize.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Bēgšana no Umber mājas, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .