
Pieskaries un pārlēc
Pieskaries un pārlēc koncentrējas uz fizisko lēkšanas darbību starp šauriem stabiem. Galvenais izaicinājums ir novērtēt precīzu spēku, kas nepieciešams, lai pārvietotos no vienas vertikālās platformas uz nākamo. Tā kā attālums starp šiem stabiem pastāvīgi mainās, jūs nevarat paļauties uz vienu ritmu. Daži stabi parādās tieši blakus jūsu pašreizējai pozīcijai, savukārt citi ir novietoti ekrāna tālajā malā. Šī variācija liek pastāvīgi pārkalibrēt savu ievadi. Ja pielietojat pārāk lielu spēku, jūs pārlēksiet pāri mērķim un iekritīsiet spraugā. Turpretim pārāk maza spēka pielietošana rada īsu lēcienu, kas nesasniedz nākamā staba drošību.
Iesācēji bieži cīnās ar pāreju starp īsām un garām atstarpēm. Izplatīta kļūda ir konsekventa laika uzturēšana katram lēcienam, kas noved pie tūlītējas neveiksmes, kad mainās atstarpes lielums. Panākumi prasa novērot attālumu pirms lēciena uzsākšanas. Spēle beidzas brīdī, kad nokavējat platformu, kas nozīmē, ka katrs lēciens nes pilnīgas atiestatīšanas risku. Nav kontrolpunktu vai drošības tīklu, kas noķertu krītošu bumbu. Tas rada augstu likmju vidi, kurā fokuss ir visvērtīgākais aktīvs.
Katra sesija sākas no jauna, nodrošinot tīru lapu katram mēģinājumam. Spēles cikls ir paredzēts ātrai restartēšanai, ļaujot nekavējoties mēģināt vēlreiz pēc kļūdas. Vizuālais izkārtojums ir vienkāršs, saglabājot fokusu tikai uz stabiem un bumbu, kuru jūs kontrolējat. Nav sarežģītu izvēlņu vai sekundāro mērķu, kas novērstu uzmanību no galvenās attāluma pārvaldības mehānikas.
Šī viena spēlētāja pieredze ir veidota ap precizitātes koncepciju. Noņemot ārējos faktorus, piemēram, jaudas palielinājumus vai vairākas dzīvības, spēle nodrošina, ka katra neveiksme ir tiešs nepareizi aprēķināta lēciena rezultāts. Grūtības ir raksturīgas telpiskajai spriešanai, kas nepieciešama, lai novērtētu atstarpes. Progresējot, spiediens saglabāt perfektu sēriju palielinās, pārbaudot jūsu spēju saglabāt mieru spēles beigu ekrāna draudu priekšā. Mijiedarbības vienkāršība padara to pieejamu, taču precizitātes prasība rada ievērojamu šķērsli tiem, kas vēlas sasniegt lielu veiksmīgu lēcienu skaitu.
Spēlē Pieskaries un pārlēc tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Uz attālumu balstīta lēkšanas mehānika
- Dažāds stabu izvietojums
- Viena spēlētāja precizitātes spēle
- Tūlītēja restartēšana pēc neveiksmes
Kā spēlēt
Lai sāktu spēlēt Pieskaries un pārlēc, vispirms ir jānosaka attālums starp jūsu pašreizējo stabu un nākamo rindā. Galvenā mehānika balstās uz jūsu spēju pārvērst šo vizuālo attālumu fiziskā spēkā. Jūs uzsākat lēcienu, mijiedarbojoties ar ekrānu. Jo ilgāk turat savu mijiedarbību, jo vairāk spēka bumba uzkrās savam lēcienam.
Atlaidiet ievadi, lai palaistu bumbu gaisā. Ja jūsu aprēķins ir pareizs, bumba piezemēsies tieši uz nākamā staba. Ja esat turējis ievadi pārāk ilgi, bumba lidos pāri mērķim. Ja atlaižat pārāk agri, bumba iekritīs tukšajā telpā starp platformām. Abi scenāriji noved pie tūlītēja jūsu pašreizējā skrējiena beigām.
Nav sekundāro vadības ierīču vai sarežģītu manevru, ko apgūt. Visa spēle tiek spēlēta, izmantojot šo vienu mijiedarbību. Panākumi tiek mērīti pēc tā, cik stabus varat veiksmīgi pārvarēt pēc kārtas. Tā kā stabi tiek ģenerēti ar dažādiem intervāliem, jums jāpaliek koncentrētam un jāpielāgo savs laiks katram lēcienam. Katra sesija ir konsekvences un telpiskās izpratnes pārbaude.
Vadība
Padomi un triki
- Vērojiet attālumu starp stabiem pirms lēkšanas
- Izmantojiet vieglu spiedienu tuvējām platformām
- Palieliniet spēku ievērojami platām atstarpēm
- Saglabājiet vienmērīgu ritmu, lai izvairītos no pārlieku lielas domāšanas
Sniedzējs
Jaunāki spēlētāji un vienkāršu mīklu cienītāji novērtēs vienkāršo lēkšanas mehāniku, ko nodrošina GameMonetize.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Pieskaries un pārlēc, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .