
Tatu lēciens
Tatu lēciens koncentrējas uz vienu, izšķirošu brīdi, kad bruņurupucis tiek nomests, lai iztīrītu ceļu cauri akmeņainiem šķēršļiem. Panākumi ir pilnībā atkarīgi no sākotnējā krišanas leņķa aprēķina. Kad bruņurupucis ir atlaists, tas sāk atsišanās secību pret vidi. Katrs kontakts ar akmeni veicina kopējo iznīcināšanu, un mērķis ir uzturēt triecienu ķēdi pēc iespējas ilgāk. Tā kā vienā mēģinājumā ir atļauts tikai viens kritiens, spēle uzsver rūpīgu plānošanu un precizitāti, nevis ātru klikšķināšanu.
Spēles gaita ir veidota ap rezultāta optimizāciju un perfektas trajektorijas meklējumiem. Spēlētājiem ir jāanalizē akmeņu izvietojums, lai noteiktu, kur viens kritiens radīs visnozīmīgāko ķēdes reakciju. Bruņurupuča ceļu nosaka atlaišanas punkts, padarot pirmo gājienu par vissvarīgāko sesijas daļu. Tas rada mērķtiecīgu mīklu pieredzi, kurā spēlētājs novērtē ekrāna ģeometriju pirms darbības veikšanas. Katrs mēģinājums sniedz skaidru rezultātu, ļaujot nekavējoties novērtēt izvēlēto stratēģiju.
Šis nosaukums ir paredzēts īsām, atkārtojamām sesijām, kurās galvenais mērķis ir pārspēt iepriekšējos rekordus. Mehānikas vienkāršība nodrošina, ka uzmanība paliek vērsta uz mīklu risināšanas aspektu. Nav sarežģītu izvēlņu vai sekundāro sistēmu, kas jāpārvalda, saglabājot pieredzi vērstu uz mijiedarbību starp bruņurupuci un akmeņiem. Katra sesija sākas no jauna, nodrošinot tīru lapu jaunu leņķu testēšanai un iznīcināšanas efektivitātes uzlabošanai.
Spēlē Tatu lēciens tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Viena kritiena mīklu mehānika
- Uz rezultātu balstīta spēle
- Stratēģiska leņķa aprēķināšana
- Pārlūkprogrammas ikdienas spēle
Kā spēlēt
Lai sāktu sesiju, novērojiet akmeņu izvietojumu ekrāna apakšā. Jūsu mērķis ir atlaist bruņurupuci no augšas tā, lai tas trāpītu pēc iespējas vairāk akmeņu. Izmantojiet peli vai skārienjutīgo ievadi, lai noteiktu bruņurupuča horizontālo pozīciju pirms tā krišanas. Tā kā jums ir tikai viena iespēja nomest bruņurupuci katrā raundā, veltiet brīdi, lai vizualizētu iespējamo ceļu un to, kā bruņurupucis varētu atlekt pēc sākotnējā trieciena.
Kad esat apmierināts ar izlīdzinājumu, noklikšķiniet vai pieskarieties, lai atlaistu bruņurupuci. Tas kritīs un sāks lauzt visus akmeņus, kuriem pieskaras. Bruņurupucis turpinās atlekt no vides, līdz sasniegs apakšu. Punkti tiek piešķirti par katru akmeni, kas iznīcināts šīs secības laikā. Sesija beidzas, kad bruņurupucis ir pabeidzis savu skrējienu, un tad tiek parādīts jūsu gala rezultāts. Pēc tam varat sākt jaunu sesiju, lai izmēģinātu citu leņķi un mēģinātu pārspēt savu iepriekšējo rekordu.
Vadība
Padomi un triki
- Analizējiet akmeņu izvietojumu pirms bruņurupuča atlaišanas
- Mērķējiet uz vietām, kur bruņurupucis var atlekt starp vairākiem akmeņiem
- Koncentrējieties uz garākās iespējamās iznīcināšanas ķēdes izveidi
- Nelielas korekcijas nomešanas punktā var radīt ievērojami atšķirīgus rezultātus
Sniedzējs
Viena kritiena iznīcināšanas mehānika ir šīs mīklu pieredzes pamatā no GameMonetize.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Tatu lēciens, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .