
Stikmena šūpoles
Stikmena šūpoles ir ātrdarbīga veiklības spēle, kas prasa ātras reakcijas un precīzu laika izjūtu. Spēles gaita ir reaktīva un ritmiska; jūs ne tikai pārvietojaties pa telpu, bet atrodat šūpošanās plūsmu. No brīža, kad sākat līmeni, tempu nosaka attālums starp āķu punktiem un jūsu nūjiņcilvēka impulss. Jums jābūt gatavam rīkoties tajā pašā mirklī, kad nonākat satveršanas punkta tuvumā. Viens novēlots klikšķis var izraisīt impulsa zudumu vai sadursmi ar dažādiem šķēršļiem, kas izkaisīti pa pilsētas tematikas vidi.
Galvenais mehānisms ir satveršanas āķis, kas ļauj šūpoties pa gaisu kā slavenā tīmekļa metēja nūjiņcilvēka versijai. Fizikas dzinējs nosaka jūsu loku un ātrumu, kas nozīmē, ka atlaišanas laiks ir tikpat svarīgs kā āķa mešanas laiks. Varat izpildīt akrobātiskus trikus, savienojot veiksmīgas šūpošanās, kas palīdz orientēties sarežģītākās neierobežoto līmeņu sadaļās. Bouncers jeb atsperotāji ir arī stratēģiski izvietoti, lai sniegtu papildu pacēlumu, pievienojot vēl vienu slāni uz fiziku balstītai kustībai, kas jums jāapgūst, lai virzītos uz priekšu.
Vizuāli spēle izmanto jautru pilsētas tēmu, kas papildina šūpošanās ātro dabu. Šķēršļi ir izstrādāti, lai pārbaudītu jūsu telpisko izpratni, liekot pastāvīgi pielāgot šūpošanās augstumu un ātrumu. Tā kā līmeņi ir neierobežoti, izaicinājums pieaug, jums virzoties tālāk, piedāvājot grūtākas āķu un bīstamu vietu konfigurācijas. Šeit nav vietas vilcināšanās; spēle atalgo spēlētājus, kuri spēj saglabāt ātrumu un pārvietoties pa vidi ar pārliecību. Katrs veiksmīgs lēciens pietuvina jūs šūpošanās mākslas apguvei.
Spēlē Stikmena šūpoles tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Veiklības spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Neierobežota līmeņu progresija
- Uz fiziku balstīta šūpošanās
- Jautra pilsētas tēma
- Satveršanas āķi un atsperotāji
Kā spēlēt
Lai spēlētu Stikmena šūpoles, jums jāapgūst satveršanas āķa māksla. Jūsu tēls automātiski virzīsies uz priekšu, un jūsu uzdevums ir pieķerties pie apļveida āķu punktiem, kas izkaisīti visā līmenī. Noklikšķiniet un turiet peli, lai mestu āķi un sāktu šūpoties. Jo ilgāk turēsiet, jo tālāk šūposieties pa loku. Atlaidiet peles pogu, lai palaistu vaļā un lidotu pa gaisu uz nākamo punktu. Laiks ir viss; jums jāatlaiž īstajā brīdī, lai saglabātu kustības impulsu uz priekšu.
Šūpojoties jūs saskarsieties ar dažādiem šķēršļiem, no kuriem jums par katru cenu jāizvairās. Sadursme ar jebkuru vides daļu vai bīstamu objektu apturēs jūsu progresu. Lai palīdzētu orientēties, meklējiet atsperotājus uz zemes vai sienām. Tie jūs virzīs uz augšu vai uz priekšu, sniedzot impulsu, kad neesat pieķēries āķim. Varat arī izpildīt akrobātiskus trikus, perfekti saskaņojot šūpošanos un lēcienus, kas palīdz palikt virs bīstamajām zonām pilsētas vidē.
Spēlei ir neierobežoti līmeņi, tāpēc mērķis ir redzēt, cik tālu varat tikt. Katra jauna sadaļa izvietos āķus un šķēršļus sarežģītākās konfigurācijās. Jums jāpaliek koncentrētam un jāuztur vienmērīgs ritms, lai izvairītos no kritiena vai avārijas. Nav punktu skaitīšanas vai progresa saglabāšanas, tāpēc katru reizi, kad sākat, tā ir jauna iespēja pārbaudīt savus refleksus un redzēt, vai varat šūpoties kā boss cauri jautrajai pilsētas tēmai.
Vadība
Padomi un triki
- Atlaidiet āķi loka augstākajā punktā, lai iegūtu vislielāko impulsu uz priekšu.
- Izmantojiet atsperotājus, lai sasniegtu augstākus āķu punktus, kas citādi nav sasniedzami.
- Saglabājiet vienmērīgu ritmu, lai izvairītos no pārāk zemas šūpošanās un sadursmes ar šķēršļiem.
- Trenējiet savu laika izjūtu, lai izpildītu akrobātiskus trikus gaisā.
Sniedzējs
GameDistribution izstrādātājs radīja šo pieredzi, kas vērsta uz satveršanas un šūpošanās fiziku.
Vairāk Veiklības spēles
Ja tev patīk Stikmena šūpoles, apskati Viļņa skrējiens: Ģeometrijas bulta , Zilais puika 2 un Obby: Visaugstākais lēciens .