
Met kauliņus
Met kauliņus ir izometriska mīklu spēle, kas koncentrējas uz attiecībām starp 3D objektu un virsmu, uz kuras tas atrodas. Jūs kontrolējat standarta sešpusīgu kauliņu un jums tas jāpārvieto pa virkni lauciņu. Galvenais izaicinājums ir nodrošināt, ka, kauliņam nolaižoties uz konkrēta lauciņa, augšupvērstais skaitlis atbilst šī lauciņa prasībai. Tas prasa vizualizēt kauliņa rotāciju, tam pārvietojoties četros virzienos, aprēķinot, kā katrs metiens maina augšējo pusi. Izometriskā perspektīva nodrošina skaidru skatu uz dēli, ļaujot plānot savu ceļu cauri režģa līmeņiem.
Katrs līmenis piedāvā unikālu lauciņu izkārtojumu, kas jāaktivizē ar pareizo kauliņa pusi. Tā kā kauliņam ir fiksēts skaitļu izvietojums, jūs nevarat vienkārši mest nejauši; jums ir jāatrod precīza gājienu secība, lai nonāktu galamērķī ar pareizo pusi uz augšu. Spēle pašlaik koncentrējas uz šo pamatmehāniku, piedāvājot tīru mīklu pieredzi, kas uzsver telpisko loģiku, nevis ātrumu vai spilgtus efektus. Līmeņi ir izstrādāti, lai iepazīstinātu jūs ar fundamentālajiem ierobežojumiem, pārvietojot kubu pa 2D plakni, vienlaikus izsekojot tā 3D orientācijai.
Vide ir minimālistiska, saglabājot fokusu tikai uz mīklu. Varat pielāgot savu skatu, izmantojot bulttaustiņus vai ekrāna pogas, lai redzētu dēli no dažādiem leņķiem, kas bieži ir nepieciešams, lai izprastu telpiskās attiecības starp kauliņu un attāliem lauciņiem. Šī ir viena spēlētāja pieredze, kurā gandarījums rodas no katra posma ģeometriskās mīklas atrisināšanas. Kā projekts, kas izceļ savu pamatmehāniku, tas nodrošina mērķtiecīgu līmeņu kopumu, kas pārbauda jūsu spēju domāt trīs dimensijās strukturētā, izometriskā pasaulē.
Nav punktu sistēmu vai taimeru, kas novērstu uzmanību no loģikas mīklām. Katra sesija ir par risinājuma atrašanu savā tempā. Spēle ir pieejama gan ar peli, gan ar skārienjutīgu ievadi, padarot to daudzpusīgu dažādiem iestatījumiem. Neatkarīgi no tā, vai uzmanīgi klikšķināt uz lauciņiem, lai ripinātu kauliņu, vai izmantojat skārienekrānu, mērķis paliek nemainīgs: apgūt kauliņa rotāciju, lai tas atbilstu lauciņiem un pabeigtu līmeni. Pašreizējā versija piedāvā kodolīgu līmeņu izlasi, kas parāda sarežģītu telpisko mīklu potenciālu.
Spēlē Met kauliņus tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Izometriska mīklu perspektīva
- 3D kauliņa rotācijas mehānika
- Telpiskās loģikas izaicinājumi
- Vairāki kameras skata leņķi
Kā spēlēt
Sāciet, novērojot kauliņu un mērķa lauciņus uz izometriskā režģa. Katram mērķa lauciņam ir skaitlis, kas jāsaskaņo ar jūsu kauliņa augšējo pusi. Lai pārvietotos, noklikšķiniet vai pieskarieties lauciņam, kas atrodas blakus kauliņa pašreizējai pozīcijai. Kauliņš ripos uz šo lauciņu, un tā orientācija mainīsies atkarībā no ripināšanas virziena.
Jums ir jāaprēķina, kā skaitļi uz kauliņa mainīsies ar katru gājienu. Piemēram, ripināšana uz priekšu pacels aizmugurējo pusi uz augšu. Izmantojiet bulttaustiņus vai ekrāna pogas, lai pagrieztu kameras skatu, kas ir būtiski, lai redzētu dēli no dažādiem leņķiem un efektīvi plānotu savu maršrutu. Gājienu skaitam nav ierobežojumu, tāpēc veltiet laiku, lai vizualizētu rotācijas.
Līmenis ir pabeigts, kad esat veiksmīgi novietojis kauliņu uz visiem nepieciešamajiem lauciņiem ar atbilstošo pusi uz augšu. Ja atrodaties pozīcijā, kurā nevarat sasniegt lauciņu ar pareizo skaitli, varat turpināt pārvietoties pa režģi, lai atiestatītu kauliņa orientāciju, vai restartēt līmeni, lai izmēģinātu jaunu stratēģiju.
Vadība
Padomi un triki
- Bieži pagrieziet kameru, lai labāk izprastu režģa izkārtojumu
- Sekojiet kauliņa pretējām pusēm, lai paredzētu turpmākos metienus
- Plānojiet visu savu ceļu pirms pirmā gājiena
- Atcerieties, ka kauliņam vienmēr ir vienādas fiksētas skaitļu pozīcijas
Sniedzējs
Šī izometriskā mīklu pieredze ir mērķtiecīgs projekts, kurā iekļauta GameMonetize mehānika.
Tagi
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Met kauliņus, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .