Rejs un Kūpers
Rejs un Kūpers piedāvā rūpīgu un metodisku piedzīvojumu, kurā katrs klikšķis ir svarīgs, meklējot pazudušo draugu. Stāsts sākas ar vienkāršu uzdevumu: Rejs devās pirkt načo un nekad neatgriezās. Tagad Kūpera ziņā ir orientēties noslēpumainā vidē un atrisināt nezināmos apstākļus, kas saistīti ar Reja pazušanu. Šī spēle uzsver novērošanu un mijiedarbību, liekot jums rūpīgi aplūkot apkārtni, lai atrastu pavedienus, kas nepieciešami, lai virzītos uz priekšu. Temps ir apzināts, atalgojot spēlētājus, kuri velta laiku, lai izpētītu katru ekrāna stūri.
Kā viena spēlētāja pieredze, uzmanība paliek pilnībā vērsta uz konkrēto noslēpumu. Jūs izmantosiet peli, lai mijiedarbotos ar dažādiem objektiem un vietām, atklājot pasaulē paslēptos noslēpumus. Spēlē netiek izmantota punktu sistēma vai taimeri, kas ļauj pilnībā koncentrēties uz stāstījumu un mīklām bez jebkāda ārēja spiediena. Tas rada mērķtiecīgu atmosfēru, kurā galvenais mērķis ir stāsta atrisināšana. Katra sesija sākas no jauna, jo starp spēļu sesijām nav saglabāšanas, padarot to par perfektu izvēli vienai izmeklēšanas spēles sesijai.
Noslēpums atklājas caur jūsu tiešajām darbībām, vadot Kūperu viņa meklējumos. Sarežģītu vadības ierīču neesamība nodrošina, ka uzmanība paliek uz pašu piedzīvojumu. Jums ir jāsaliek kopā tas, kas notika ar Reju, mijiedarbojoties ar vidi loģiskā secībā. Spēle izaicina jūsu spēju savienot dažādus pasaules elementus, lai atrisinātu vispārējo noslēpumu. Saglabājot rūpīgu pieeju un pārbaudot visu, ko redzat, varat palīdzēt Kūperam atrast savu draugu un izbeigt neizskaidrojamo pazušanu, kas aizsāka šo ceļojumu.
Spēlē Rejs un Kūpers tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Asa sižeta spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Uz noslēpumiem balstīta piedzīvojumu spēle
- Viena spēlētāja stāstījuma fokuss
- Ar peli vadāma mijiedarbības sistēma
- Rūpīgas izpētes mehānika
Kā spēlēt
Lai spēlētu Rejs un Kūpers, jums jāizmanto pele, lai vadītu Kūperu viņa Reja meklējumos. Spēle balstās uz punktu un klikšķu saskarni, kur noklikšķināšana uz dažādām ekrāna daļām ļauj mijiedarboties ar vidi. Jūsu pirmais uzdevums ir meklēt neparastus priekšmetus vai pavedienus, kas varētu izskaidrot, kur Rejs devās pēc tam, kad aizgāja pēc načo. Katrs objekts, ko redzat, varētu būt potenciāls pavediens, tāpēc noteikti noklikšķiniet uz visa, kas piesaista jūsu uzmanību.
Virzoties cauri spēlei, jūs saskarsieties ar dažādām mīklām, kurām nepieciešams izmantot iegūto informāciju. Nav sarežģītu tastatūras komandu, kas jāapgūst; visa pieredze tiek pārvaldīta ar vienkāršiem peles klikšķiem. Tas ļauj koncentrēties uz noslēpumu, nevis uz vadību. Tā kā nav saglabāšanas funkcijas, jums jābūt gatavam pabeigt izmeklēšanu vienā sesijā. Ja aizvērsiet pārlūkprogrammu, nākamreiz meklēšana būs jāsāk no sākuma.
Progress tiek panākts, veiksmīgi atrisinot nezināmos stāsta elementus. Pievērsiet īpašu uzmanību tam, kā pasaule mainās, mijiedarbojoties ar to. Ja konstatējat, ka esat iestrēdzis, mēģiniet apmeklēt iepriekšējās vietas, lai redzētu, vai neesat palaidis garām kādu sīku detaļu. Spēle atalgo metodisku pieeju, tāpēc veltiet laiku un pārdomājiet katru izmeklēšanas soli. Kad būsiet atklājis visus pavedienus un atrisinājis pēdējo noslēpumu, jūs uzzināsiet patiesību par Reja pazušanu.
Vadība
Padomi un triki
- Pārbaudiet katru ekrāna objektu, lai atrastu slēptus pavedienus
- Domājiet loģiski par to, kā dažādi priekšmeti varētu mijiedarboties ar vidi
- Veltiet laiku izpētei, jo nav taimeru vai punktu
- Izmantojiet peli, lai noklikšķinātu uz visa, kas izskatās neiederīgi
Sniedzējs
Spēli Rejs un Kūpers izstrādāja Maxgames, lai nodrošinātu mērķtiecīgu un noslēpumainu punktu un klikšķu piedzīvojumu.
Tagi
Vairāk Asa sižeta spēles
Ja tev patīk Rejs un Kūpers, apskati RIVALS FPS: Tiešsaistes šāvējs , Modernais karš: Pretterorisma trieciens un Izdzīvot lavā! .